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Revisión de Runpuzzle – GamersHeroes

En parte corredor sin fin, en parte administrador de bloques tipo Tetris, Runpuzzle by Blazes ofrece a los jugadores llenar los vacíos con una serie de piezas de estilo Tetronimo. ¿Es este gel de combinación poco ortodoxo, o hay alguna razón por la que no se ha hecho antes?

Reseña de Runpuzzle

Jugando como una chica low-poly sin nombre, se embarca en una aventura que la lleva a través de 25 etapas diferentes. Ambientada en desiertos, bosques y ciudades, corre hacia la derecha de la pantalla, felizmente inconsciente de lo que está frente a ella. Sin embargo, hay una serie de brechas entre él y su destino, y ahí es donde tú, el jugador, entras.

Para evitar que se caiga, los jugadores deben elegir entre varios tipos de bloques que coincidan con la forma del agujero usando el mouse o las teclas de flecha. Si hay un agujero cuadrado, el bloque cuadrado va allí. Estos tipos de movimientos son instantáneos, con una sola pulsación colocando instantáneamente estas cosas con un efecto de sonido "boom".

Suena simple, ¿verdad? Las primeras etapas ciertamente lo son, con los procedimientos casi pareciendo doblarse. Sin embargo, con el tiempo, las cosas se vuelven francamente brutales. Completar con éxito un nivel desbloquea una nueva forma, algunas de las cuales son horripilantes monstruosidades de nueve cuadrados que no tienen sentido. Cuando las cosas se ponen difíciles, puede ser absolutamente exasperante saber a dónde van esas cargas. También hay casos en los que hay bloques de aspecto similar: tratar de diferenciar entre un bloque de tres y cuatro elementos cuando las cosas se ponen difíciles puede ser la diferencia entre una breve victoria y ver al protagonista con la cara cubierta por una nube de lluvia. en su cabeza.

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Se vuelve aún peor con la dificultad que el juego te presenta. Las etapas posteriores giran o mueven los bloques hacia arriba y hacia abajo, lo que dificulta la concentración y la comprensión de lo que está sucediendo exactamente. Fue una adición completamente innecesaria y podría haberse eliminado para aliviar gran parte de la frustración. La detección de colisiones también se toma a la perfección: hay momentos en que el jugador será penalizado por caer en uno de estos agujeros, a pesar de estar a más de dos metros del punto infractor.

No es que los jugadores deban preocuparse demasiado, ya que cada paso (y el juego en sí) es un asunto corto. Hay 25 logros para 25 etapas, así como un modo de dos jugadores (que tiene como ganador al que dure más tiempo) y un modo de puntuación más alta que puede considerarse más o menos un modo sin fin. No hay mucho más para que los jugadores se pongan en marcha, y la falta de objetivos adicionales es un gran inconveniente.

Runpuzzle es mucho más frustrante de lo que tiene derecho a ser. Los bloques son innecesariamente complejos, e incluso aquellos que dominan con paciencia las formas extrañas y la detección de colisiones afortunadas se sentirán vacíos cuando todo esté dicho y hecho.

Esta revisión de Runpuzzle se realizó en PC. El juego fue comprado digitalmente.

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