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Construir en tierra desde cero

Dans encallado, tú extraes, creas y construyes tu camino desde un sobreviviente náufrago solitario hasta una sociedad que viaja por el espacio, desde la nada hasta el todo. Tengo la impresión de que el desarrollo de encallado fue un proceso similar.

Cuando tuve la idea de encallado, tenía el tema singular de la progresión. Quería poder hacer la transición de las herramientas de piedra al espacio, minando y creando gradualmente tu camino mucho más allá de lo que podrías suponer posible. Pero, a diferencia de los juegos anteriores, no planeé cuidadosamente cada etapa del viaje. Quería reflejar ese proceso, construyendo gradualmente cada etapa del juego a medida que avanzaba, permaneciendo flexible y capaz de cambiar las etapas del juego según fuera necesario.

encallado

Fue un comienzo difícil, ya que no solo no estaba seguro de dónde terminaría exactamente el juego, sino que también recibí comentarios mixtos de los primeros probadores del juego y ningún interés por parte de los editores. Desanimado, arreglé el juego lo mejor que pude gracias a los comentarios y lo lancé como un juego de navegador gratuito en octubre de 2017. Ahora, más de 3 años después, encallado finalmente cumplí mis sueños de la idea original y lo lancé a las consolas, convirtiéndose en mi juego más exitoso con diferencia.

El verdadero avance en mi viaje ha sido todo el apoyo y los comentarios de las personas que han jugado. encallado en el navegador. No solo fue altamente calificado y mucho mejor recibido que el primer prototipo, sino que tuve más sugerencias de las que sabía qué hacer con ellas. El diseño incremental pasó de ser una debilidad a una fortaleza, y yo me comprometí a agregar actualizaciones, interactuar con la comunidad incipiente y construir lo que finalmente se convirtió en el encallado manifestación.

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No sabía qué montaña debía escalar desde la demostración hasta la versión completa. Con solo un objetivo vago a la vista, objetivos elevados y la voluntad de aceptar todo tipo de sugerencias, el juego rápidamente se salió de control. Entre los desarrolladores de juegos, lo llamamos "Feature Creep" y ha acabado con muchos juegos.

Como las ventas de acceso anticipado no eran tan altas como quería y la lista de tareas pendientes creció hasta un tamaño insuperable, estaba realmente preocupada. De hecho, tengo la impresión de que la mayoría de encalladoDurante 3 años de desarrollo, estuve preocupado por una cosa u otra, lo cual es inusual para mí. Pero no me desanimé. Borré los elementos de la lista de tareas uno por uno, como minar una isla entera en encallado. Deseché artículos que no valían la pena. Y, cuando finalmente llegué a la cima y agregué los finales al juego, vi todo lo que logré con asombro.

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A pesar de los tropiezos iniciales, el avance de las características y la incertidumbre y las preocupaciones del diseño incremental de encallado causado, en retrospectiva, no lo habría hecho de otra manera. Cada corrección de errores mejoró el pulido del juego y cada característica agregó profundidad y variedad al mundo. Cada sugerencia y conversación sobre encallado construir la comunidad que encallado debe gran parte de su éxito a, incluida la vibrante comunidad de modding.

Estaba apuntando a las estrellas, queriendo hacer algo más grande de lo que había hecho antes. Y terminé con algo aún más grande de lo que imaginaba. Con caminos imprevistos, sistemas estelares completos, multijugador, puertos de consola, una comunidad de apoyo y un lanzamiento de PC abrumadoramente positivo, encallado Cumplí todos mis objetivos de desarrollo de juegos y más.

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Tal vez te sientas un poco como yo jugando encallado – construir grandes cosas. Esperemos que sin todas las preocupaciones y dificultades. encallado ha sido un viaje increíble para mí, y el juego refleja ese viaje de muchas maneras.

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espino blanco digital


1

14,99 $

La supervivencia es solo el principio. La única manera de que la humanidad tenga un futuro es regresar a las estrellas y enfrentarlas. Pero hará falta mucho ingenio y ayudará a recuperar todo lo que se ha perdido, e incluso eso podría no ser suficiente... Aground es un juego de rol de minería y artesanía, donde hay un objetivo, una historia y una razón para crear y para construir. A medida que progreses, conocerás nuevos NPC, desbloquearás nueva tecnología y tal vez algo de magia también. ¿Serás capaz de criar dragones? ¿Lanzamiento al espacio? El cielo, literalmente, no es el límite. Debajo de su exterior simple, Aground esconde mucha profundidad y sorpresas que te harán preguntarte "¿qué sigue?"