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Elige mi aventura: Grim Dawn se pone cómodo y sigue mejorando

Elige mi aventura: Grim Dawn se pone cómodo y sigue mejorando

No estoy seguro de que esta edición de Choose My Adventure tenga piernas todavía. En parte porque amanecer siniestro es, al menos hasta ahora, una experiencia principalmente lineal, pero también porque solo quiero jugar este juego por mi cuenta. Eso no quiere decir que no aprecie el compromiso de todos, por supuesto, pero estoy dispuesto a continuar con esto por mi cuenta.

Dicho esto, el consejo dado por las encuestas, para fortalecer las habilidades elegidas que tengo primero, fue definitivamente el camino correcto a seguir. Una vez más comencé a sentirme ganando impulso lentamente a un ritmo notable y apreciable. No fue rápido como un rayo en términos de velocidad, pero mis habilidades visuales y de daño fueron graduales pero obvias; mis disparos reventaban caras y mi bomba incendiaria se hacía más grande, más bonita y... bueno, más caliente.

También debo decir que la progresión de un área a otra fue precisa y fluida. En un momento, cuando estaba en el área de inicio, estaba ahorrando un poco a los enemigos. trop fácilmente, pero una simple caminata más al norte me presentó a algunos enemigos nuevos y todos con un poco más de salud.

Sin embargo, no quiere decir que todavía no estaba luciendo una cara. Hubo más de unos pocos casos en los que mi ventaja posicional fue casi injusta cuando arrojé una bomba incendiaria en un cuello de botella y obligué a los enemigos a atravesar el infierno para tratar de llegar a mí.

Otro consejo que obtuve de los comentarios estaba relacionado con el sistema de devoción, que consideré superfluo o insignificante hasta que alguien me señaló que en realidad podía buscar palabras clave para averiguar qué estrellas en las constelaciones tenía que seguir. Por ejemplo, dado que busco quemaduras y daños por fuego, la búsqueda de ambos términos destacó partes de la interfaz de usuario de Devotion que debería estar buscando.

Afortunadamente para mí, comencé a moverme en la dirección correcta, Eldritch, por lo que me siento más informado en mis decisiones. Además, tomar malas decisiones aparentemente no es algo difícil de corregir. No sé cómo se construye el carácter creativo. amanecer siniestro tal vez, pero definitivamente parece que corregir errores no es el beso de la muerte que sentiría en otros ARPG que he jugado.

Todos estos sistemas se combinan gastando puntos en estadísticas, recogiendo el botín correcto y usando las gemas correctas en el equipo para hacer de mi pequeño camión de auxilio un terror DPS. Encontré una gema que me permite arrojar un charco de ácido a la gran bomba incendiaria que ya tengo, convirtiéndome en una especie de monstruo DoT que puede acumular daño adicional desde la distancia con el arma a distancia con dos manos que he elegido. Más abajo en el árbol que yo, hay una habilidad que arruina mi ataque básico. Y peor cuando uso armas a distancia de dos manos.

Es un largo camino para decir que creo que encontré mi construcción.

Disfruté la construcción lenta y las habilidades que adquirí, de hecho, me tomo mi tiempo para moverme de un área a otra, completando todas las misiones secundarias posibles a medida que avanzo. Hay, hasta donde yo sé, un junto mucho juego aquí, y tengo la intención de masticar cada pedacito de él.

Incluso la exploración simple mientras busco objetivos secundarios es un buen momento para mí. Hay más que suficientes puntos de interés para explorar, algunas pequeñas cavernas o mazmorras para sondear, y al menos una vez encontré otro santuario de devoción que tuve que limpiar volando caras enemigas. Además, mi búsqueda obsesiva de todo lo posible y la apertura de cada parte del mapa se ve recompensada, no solo en botín y XP, sino en encontrar objetivos de búsqueda incluso antes de tener una búsqueda; hubo algunas misiones que pude entregar de inmediato solo porque me topé con los elementos requeridos correctos, lo que permite una limpieza instantánea.

En general, amanecer siniestro tiene tantas decisiones de diseño inteligente y tantas cosas geniales que hacer que estoy un poco avergonzado de no haberlo encontrado antes. Es por mi disgusto general por los ARPG en general, pero este me dio una primera impresión bastante fuerte de que estoy dispuesto a seguir sumergiéndome, desbloqueando cosas lentamente, ordenando mi construcción lentamente y avanzando en el juego. sea ​​el tipo de universo que me interesa, pero el juego en sí, al menos en mis primeras horas, es algo que me demuestra que hay diamantes ocultos en bruto de subgéneros que de otro modo no apreciaría. Solo quiero jugar con los demás.

Como mencioné en el encabezado de esta columna, este será un sobre para amanecer siniestro en CMA, mientras que la próxima semana me tomaré un momento para reflexionar sobre los juegos que he estado jugando a lo largo de 2021, como es tradición aquí en MOP. Sin embargo, eso no quiere decir que no haya una encuesta para esta semana, y en el espíritu de retrospectiva, enero será un viaje rápido de regreso a los MMO y MMORPG que no he estado en esta columna por un tiempo.

Es algo así como Not So Massively Mix pero con juegos visitados anteriormente. También significa un nuevo juego cada semana, con las encuestas mejorando semana tras semana a medida que avanza enero. Eso nos lleva a la primera ronda de selecciones en nuestra serie de ida y vuelta de CMA. ¡Así que ayúdenme a decidir, amigos!

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Como de costumbre, la votación cierra a la 13:00 p. m. EST del viernes 24 de diciembre y lo revisaremos todo después del año en revisión. Mientras tanto, tengo un nuevo ARPG para jugar.