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Dentro de Xbox Series X Optimizado: Maneater

Uno de los mayores beneficios de todo ese poder es brindarles a los desarrolladores la capacidad de crear juegos optimizados para Xbox Series X. Esto significa que han aprovechado al máximo las capacidades únicas de Xbox Series X, tanto para los nuevos títulos creados de forma nativa con Xbox Series. entorno de desarrollo X, así como títulos lanzados anteriormente que se han reconstruido específicamente para la consola. En nuestra serie Optimized Inside Xbox Series X, estos creadores compartirán detrás de escena cómo están optimizando sus títulos para Xbox Series X y lo que eso significa para el futuro de los juegos. Hoy hablaremos con David Amata, Jefe de Producto oficial, Devorador de hombres de última generación en Tripwire Interactive sobre la optimización Maneater para Xbox Serie X.

P: ¿Qué es lo que más le emociona de desarrollar y contribuir Maneater a la vida en el hardware de próxima generación?

R: La velocidad del SSD dentro de Xbox Series X no se puede subestimar. Nos dio la libertad de hacer el mundo Maneater aún más impresionante visualmente, nos ayudó a reducir los tiempos de carga e incluso aumentar la distancia de dibujo.

P: Además de obtener la potencia y el rendimiento de Xbox Series X para tiempos de carga más rápidos, etc., ¿qué funciones de Xbox Series X te entusiasmó más explorar en el desarrollo de Maneater?

R: Llevar el trazado de rayos a Maneater fue un gran esfuerzo para nosotros al priorizar las funciones para la actualización de próxima generación. Estamos increíblemente orgullosos de la increíble simulación de agua en Maneater, y la adición de reflejos y refracciones con trazado de rayos (a través de un parche posterior al lanzamiento) realmente agrega otra capa para hacer que el agua se vea aún más realista.

P: ¿Cómo afectarán estas mejoras la experiencia de un jugador con Maneater?

R: La combinación de mejoras técnicas y visuales hará que la experiencia de juego en general Maneater aún más envolvente de lo que ya es. Las distancias de tracción son mayores, los tiempos de carga son más cortos, la luz se comporta de nuevas maneras y más.

P: ¿Por qué eligió centrarse en una mayor resolución y 120 FPS como áreas de mejora para Maneater?

R: Cuando llegó el momento de averiguar qué podíamos lograr Devorador de hombres de última generación, decidimos priorizar 4K HDR y el trazado de rayos estable de 60 FPS. Sabíamos que estas mejoras visuales combinarían extremadamente bien con lo que ya habíamos lanzado en la generación actual y queríamos ser uno de los primeros en lanzar un juego que se vería impresionante en el nuevo hardware.

P: ¿Cómo esperas que los fans Maneater ¿Responderá a la reproducción en Xbox Series X con estas mejoras?

R: Los fanáticos del juego adoran el mundo de Maneater tanto, y pasé tantas horas explorando cada rincón. Con una nueva capa de pintura, esperamos que los fanáticos se enamoren del mundo nuevamente.

P: ¿Cómo es el desarrollo de Xbox Series X?

R: Fue emocionante poder aprovechar el nuevo y poderoso hardware para habilitar cosas como Ray Tracing y 60 fps que simplemente no eran posibles en la generación actual de consolas. Afortunadamente, acceder a esta mayor potencia fue una experiencia relativamente fluida, ya que nuestras herramientas de desarrollo y canalización existentes eran compatibles con el nuevo hardware. Esto nos permitió hacer que el juego se ejecutara de forma nativa en el nuevo hardware muy rápidamente.

P: ¿Qué actualización te entusiasmó más explorar? Maneater en xbox serie x?

R: Jugar el juego a 60 FPS sin problemas en una consola con 4K y activos de mayor fidelidad es realmente cómo se debe jugar el juego. Por lo tanto, estamos encantados de poder llevar la versión definitiva del juego a la próxima generación. Además, el trabajo que ponemos en HDR y los reflejos y refracciones del agua con trazado de rayos agrega un nivel de detalle e información que convierte la iluminación en algo mucho más vibrante y realista.

P: ¿Qué significa Smart Delivery para tu juego y cómo traes Maneater a los aficionados?

R: Smart Delivery es una característica increíble que realmente pone a los jugadores en primer lugar de una forma en que las generaciones anteriores no lo hicieron. Poder garantizar que nuestro juego se actualizará con jugadores que se actualicen a una Xbox Series X es una gran innovación que garantiza que no seremos un centavo y un centavo para nuestros fanáticos mientras seguimos creciendo. Devorador de hombres fanbase con su versión de nueva generación. Con Smart Delivery, todos ganan.

P: ¿Qué permite el desarrollo de Xbox Series X/próxima generación en proyectos actuales o futuros que no hubiera podido lograr con la generación actual de consolas?

R: El poder y las capacidades de esta próxima generación han elevado el nivel de nuestros límites con las consolas. A menudo, tenemos que sacrificar ideas increíbles para nuestros juegos porque simplemente no se pueden implementar con el hardware de la generación actual. Ahora, más que nunca, estamos muy emocionados de comenzar a hacer realidad nuestra visión de lo que sigue para Tripwire.