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Fallout 5 - 5 lugares donde puede tener lugar

Fallout 5 - 5 lugares donde puede tener lugar

No pensarías que los páramos nucleares posapocalípticos serían mundos divertidos para explorar, pero Bethesda caer La serie ha proporcionado mundos fascinantes y extraordinariamente elaborados para explorar constantemente. Incluso cuando la serie tropezó en otra parte, mirándote Fallout 76 – El diseño del mundo ha sido impecable. Ya sea por la afilada habilidad de Bethesda para crear grandes mundos, o por la excelente lente estadounidense a través de la cual la serie examina sus ubicaciones, caer constantemente ofrece excelentes configuraciones en las que puedes perderte por completo con cada juego nuevo. Y en esa nota, aquí hablaremos de cinco que esperamos ver que la serie aborde en el futuro.

NUEVA ORLEANS

Probablemente esté arriba (o al menos cerca de la parte superior) en la mayoría caer Listas de deseos de los fans para configuraciones futuras. Nueva Orleans sería, sencillamente, el escenario ideal para una nueva caer Juego Es obvio que esta es una serie que se basa en gran medida en la construcción del mundo con la tradición y la historia de fondo y la construcción de la personalidad única del entorno. Nueva Orleans, un lugar con tanta cultura propia, encajaría perfectamente en la serie.

Mientras tanto, la topografía de Nueva Orleans es otro punto importante a considerar. caer los juegos generalmente tienden a estar dominados por páramos apocalípticos secos y estériles, pero un juego ambientado en Nueva Orleans con pantanos radiactivos sería la manera perfecta de sacudir las cosas. Una ubicación como esta también sería una gran lámina para todo clima. caer se dirige al territorio del terror con lugares espeluznantes e historias y misiones inquietantes. Ah, y piensa en todos los tipos de monstruos y monstruos mutados que puedes encontrar en los pantanos. Eso sería una gran ventaja.

SAN FRANCISCO

San Francisco es un escenario que caer como una serie tiene mucha familiaridad con. Antes de los días de Bethesda, Fallout 2 se estableció en la región llamada República de Nueva California, de la cual San Francisco formaba parte. Mientras tanto, aunque realmente no hemos visitado el lugar desde entonces, sigue siendo una parte importante del universo. La versión de Bethesda de decorar con un estilo moderno caer El juego podría ser algo fascinante de experimentar.

Obviamente, un San Francisco completamente desarrollado en un juego de mundo abierto a gran escala sería una perspectiva emocionante, y también habría otras formas en que Bethesda podría hacer mucho con este marco. Desde una perspectiva narrativa, por ejemplo, la República de Nueva California al frente de la historia traería algunas oportunidades interesantes para contar historias. Presumiblemente, el juego debería configurarse antes en la línea de tiempo, lo que probablemente funcionaría como una actualización sólida por derecho propio. Y, por supuesto, no hace falta decir que ver puntos de referencia como el puente Golden Gate sería una gran ventaja.

NUEVA YORK

Es un poco sorprendente, sinceramente, que en todo momento caer existió, nunca nos llevó a Nueva York. Podría decirse que esto tiene sentido desde la perspectiva de la tradición: la ciudad de Nueva York podría desaparecer del mapa, ya que podría haberse visto muy afectada por las armas nucleares. Aún así, es difícil no estar intrigado por la perspectiva de un caer juego que te permitiría explorar los restos de la ciudad de Nueva York, quizás viendo entornos aún más destartalados y dilapidados que en juegos anteriores. Ver una ciudad que ha sido golpeada mucho más que la mayoría de los otros lugares no solo sería un buen cambio de ritmo, sino que también permitiría algunas oportunidades de diseño bastante interesantes y potencialmente creativas. La verticalidad, por ejemplo, podría enfatizarse mucho más que nunca en un caer juego de frente.

Curiosamente, como se reveló en un documental NoClip de 2018, Bethesda primero consideró establecer Fallout 4 en Nueva York, e incluso tenía documentos de diseño escritos, lo que significaba que la idea de hacer un caer Los juegos de azar en Nueva York al menos han llegado antes a Bethesda. Terminaron yendo con Boston como Fallout 4 escenario, pero hay muchas posibilidades de que consideren volver a visitar Nueva York como un escenario potencial en el futuro. Ciertamente esperamos que lo hagan.

ALASKA

Al hablar de Nueva Orleans como escenario potencial para Fallout 5, mencionamos brevemente cómo también serviría como un cambio de ritmo de los lugares secos y áridos en los que generalmente se desarrolla la serie. Un marco como Alaska funcionaría por la misma razón. UN caer juego ambientado en un páramo helado? Sin duda valdría la pena vivir. Ver un entorno tan diferente sería un gran punto a favor de la ambientación, y dado lo diferente que es del típico caer configuración, también podría darle a Bethesda mucho espacio para la creatividad desde una perspectiva de diseño y construcción de mundos.

Por supuesto, hemos estado en Anchorage en el Fallout 3 DLC. Esto sucedió a principios del siglo caer la línea de tiempo sin embargo, y honestamente, tenía un sabor muy diferente a lo que esperamos encontrar en un hipotético Fallout 5 ubicado en Alaska.

HAWAI

Nuevamente, al igual que Alaska, Hawái sería una excelente manera para que Bethesda introdujera algo de variedad visual en un caer entorno. Las ubicaciones podrían quedar potencialmente menos devastadas por las bombas, con entornos más tropicales como selvas o playas radiactivas. El juego también podría explorar muchas ideas en términos de facciones y fauna local mutada. Solo en términos de puro diseño y variedad, si nada más, un hipotético Fallout 5 ubicado en Hawái suena como una perspectiva emocionante.

Incluso desde la perspectiva de la narración de historias, Hawái sería un escenario ideal, ya que Bethesda tendría la oportunidad de combinar la cultura única del lugar con la tradición y las fortalezas de construcción mundial de caer como una serie Es difícil no estar emocionado por tal caer configuración cuando piensas en todos los diferentes tipos de facciones, miniaturas, personajes y líneas de búsqueda que podrías descubrir en este mundo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ellos.