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El tiempo de curación Dead by Daylight volvió a la normalidad después de los comentarios de los jugadores

El tiempo de curación Dead by Daylight volvió a la normalidad después de los comentarios de los jugadores

Después de algunos comentarios de Muerto a plena luz del día jugadores en un cambio que significaba que tomó más tiempo para sanar, Behavior Interactive lo devolvió a la longitud original.

Antes de que algo llegue a los servidores principales de Dead by Daylight, Behavior Interactive generalmente prueba cosas en la compilación de prueba pública (PTB). El capítulo medio de Tools of Torment llegó recientemente al PTB e introdujo un cambio que aumentó el tiempo de curación base de 16 segundos a 24 segundos, lo que rápidamente resultó ser controvertido. En una publicación de blog, Behavior señaló que sabe que cambiar algo como esto es "un tema muy delicado, por lo que hemos estado muy atentos a este cambio para ver cómo se desarrolla".

"Después de revisar los comentarios de los jugadores, descubrimos que muchos de ustedes estuvieron de acuerdo en que la velocidad a la que curan a otros ya era buena antes de la actualización", continuó Behavior. "Este cambio también tuvo repercusiones en otras partes del juego, haciendo que efectos como Mangled y Hemorrhage sean más fuertes y haciendo que 'slugging' (dejar a los sobrevivientes en un estado muerto) sea aún más efectivo. Por lo tanto, hemos reducido el tiempo de curación base a 16 segundos”.

Una cosa con la que los jugadores estaban de acuerdo era que se redujeron los botiquines médicos, aunque eso cambió parcialmente con los cambios de curación, por lo que hay más cambios en camino. Lo que sigue igual es que todos los Med-Kits tienen 24 cargas, lo mismo que hay actualmente en el PTB. Pero ahora la bonificación de velocidad de curación al curar a otras personas en todos los botiquines ha aumentado: botiquín de ayuda para acampar en un 35 %, botiquín de primeros auxilios en un 40 %, 45 % de emergencia y 50 % de botiquín de guardabosques.

Sin embargo, todos los Med-Kits tendrán una penalización de velocidad y efectividad del 33% si los usa para la autocuración. “Esto reducirá la cantidad de veces que se puede usar un botiquín para curarte y hará que tarde más. Esto significa que un Med-Kit otorgará de forma predeterminada una autocuración durante un período de 24 segundos (antes de tener en cuenta los complementos)”. Entonces, básicamente, para la autocuración, las cosas están ligeramente nerfeadas, pero mejoradas para curar a otros. También se han realizado una serie de cambios en los complementos de Med-Kit, cuyos detalles puedes leer en el blog.

En otra parte del mundo de Dead by Daylight, Atomic Monster y Blumhouse están trabajando en una adaptación cinematográfica.