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El desarrollador de Manor Lords establece expectativas antes del lanzamiento del acceso anticipado

Manor Lords

magia eslava Señores de la mansión, un constructor de ciudades de estrategia medieval con batallas, ha atraído mucha atención recientemente, con la impresionante cifra de dos millones de listas de deseos de Steam en Steam hasta el 18 de enero. Sin embargo, antes del Acceso Anticipado, quiso aclarar algunas cosas y marcar expectativas al respecto.

En primer lugar destacó que no era un competidor de Guerra total sino un constructor de ciudades con batallas. “Sí, las batallas están ahí, pero no son tan grandes ni tan frecuentes como algunos de ustedes podrían pensar. La mayor parte del juego se centra en la construcción y gestión de ciudades. También señalaron que no es un título de gran estrategia en el que gestionas un imperio. “El mapa tiene regiones, pero no podrás conquistar toda Europa, ni celebrar bodas ni nada por el estilo. El juego está diseñado para jugarse a una escala mucho menor.

Los que disfrutaron Kingdom Come: Liberación et Marco y hoja Tampoco debes esperar una experiencia de juego de roles. “Hay un modo de visita en Señores de la mansión lo que te permite pasear por tu ciudad, pero es una ventaja experimental y cosmética. El juego está pensado para jugarse "a vista de pájaro", como debería ser (casi siempre) un juego de estrategia. No habrá juego en primera persona.

Enfin, Señores de la mansión no es algo para jugadores de estrategia en tiempo real con mentalidad competitiva y experiencia en La era de los imperios ou StarCraft. En cambio, gran parte de las mecánicas tienen que ver con la estética de tu ciudad, mientras que los recursos "tardan un tiempo en transportarse por el mapa". En su mayoría, esto da como resultado una experiencia más relajada, con momentos de alta intensidad salpicando la atmósfera de construcción de la ciudad en lugar de un juego constantemente de alta intensidad.

Además, consideró que el acceso anticipado fue la elección correcta, no sólo porque el juego está inacabado, sino también porque los jugadores pueden solicitar "cambiar algunas cosas que no necesariamente les gustan". Pero quiero seguir una estrategia de desarrollo abierta basada en un ir y venir entre usted y yo. Creo que ha funcionado muy bien para el juego hasta ahora (lo estoy comparando con cuando ni siquiera había un grupo de prueba y me estaba desarrollando en una burbuja).

Hasta ahora la respuesta ha sido “súper positiva”, algo que Slavic Magic agradece. También creen que "el juego debería encontrar su lugar en el corazón de los jugadores que han estado esperando Señores de la mansión ser lo que es: un constructor de ciudades realista, orgánico y auténtico con batallas en tiempo real.

Señores de la mansión se lanzará el 26 de abril en PC a través de Steam Early Access. Estén atentos para más detalles sobre el camino al lanzamiento.