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Street Fighter 6 lo hace divertido para los recién llegados

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Cada género de juego viene con cierto nivel de complejidad, pero los luchadores pueden tener más dificultades con su proceso de incorporación. Con controles más complejos que dominar y una comunidad incondicional a la que enfrentarse, no sorprende que muchos recién llegados caigan en el primer obstáculo. Street Fighter 6 intenta simplificar esas primeras horas de dificultad con un esquema de control moderno y simplificado. Y funciona.

Tradicionalmente un juego de seis botones con entradas individuales para puñetazos y patadas, la sexta entrada principal ofrece la capacidad de simplificar las peleas en ataques ligeros, medios y pesados. Estas combinaciones clásicas de botones de antaño son un elemento básico de Street Fighter 6 (aún puedes usarlas incluso con el esquema de control moderno seleccionado), pero este nuevo compromiso de Capcom es traer nuevos niños al bloque.

Tus ataques ligeros, medios y fuertes se asignan a los botones Cuadrado, X y Círculo respectivamente, y las habilidades especiales dictadas por un indicador de conducción se activan a través de Triángulo y una dirección en el D-Pad. Es tan complejo como los controles modernos; casi todos los movimientos en el juego son solo presionar un botón. Un Super Arts Gauge se carga a medida que infliges y recibes daño durante una pelea, y también simplemente presionando los botones Triángulo y Círculo simultáneamente se activa.

Street Fighter 6 lo hace divertido para los recién llegados Hands On 2

Al dividir Street Fighter en estas entradas fáciles de recordar, el título se vuelve mucho más accesible de inmediato. Ya no necesita pasar cinco minutos desplazándose por la lista de movimientos de Ryu solo para aprender la combinación de botones para un Hadouken. Todo lo que se necesita ahora es el botón Triángulo y una dirección en el D-Pad. Esto funciona de maravilla para los recién llegados, permitiéndoles competir de inmediato y comenzar a divertirse.

Esos momentos llamativos y llenos de estilo que normalmente se reservan para los torneos EVO ahora pueden ser interpretados por alguien que solo aprendió el movimiento de Ken durante unas pocas horas: también se ven mejor que nunca con el estilo de arte de graffiti y neón de Street Fighter 6 iluminando la pantalla. Para sentirse bien mientras lo hace, los controles modernos hacen maravillas.

Sin embargo, eso no quiere decir que el juego pierda toda su complejidad. Si bien Ryu y Ken son bastante fáciles de aprender y jugar, los gustos de Guile representan un paso adelante inmediato con un conjunto de movimientos basado en carga más avanzado. Todavía hay mucha variedad para acomodar; hacer que las entradas de botones sean más fáciles no hizo que todos los personajes se sintieran en lo más mínimo iguales.

¿A veces todavía se siente como machacar botones? Claro: todavía hay un esquema de control para aprender que parecerá extraño para los recién llegados al género. Sin embargo, Capcom ha reducido drásticamente el tiempo que le tomará a alguien pasar de cero a héroe de Street Fighter. Es fácilmente la entrada más accesible y accesible de la serie hasta la fecha, y con una lista saludable en el lanzamiento y un estilo artístico súper elegante para arrancar, Street Fighter 6 está listo para complacer tanto a los más suaves como a los más duros. Si alguna vez quieres dar el paso y aprender un juego de lucha, nunca hay una mejor oportunidad que la última de Capcom.


Street Fighter 6 se lanzará en PS5 y PS4 el próximo año. ¿Vas a darle una oportunidad al juego como luchador novato? Comparte tu opinión en los comentarios a continuación.