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Riot Games abre un centro de transmisión de esports 'de última generación' en Dublín

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Riot Games inauguró oficialmente Project Stryker, una instalación en Dublín que producirá y transmitirá contenido de deportes electrónicos para los juegos de la compañía.

Después de tres años de desarrollo, el proyecto Stryker servirá como centro para League of Legends, Grieta salvajeet Valorant espectáculos de deportes electrónicos. El estudio abrió oficialmente hoy (20 de julio), pero ya se ha utilizado para transmitir Grieta salvaje Iconos y se utiliza actualmente para el Valorant Torneo Masters 2 en Copenhague.

Riot también anunció su asociación con Amazon Web Services para ayudar a impulsar Project Stryker con servicios en la nube y otro software. Si bien gran parte de la participación de Amazon en las instalaciones de Dublín tendrá lugar detrás de escena, la asociación también traerá estadísticas de deportes electrónicos, clasificaciones de poder global y un sistema Pick'Em mejorado para los espectadores.

Según Riot, Project Stryker producirá más de 6 horas de transmisiones de deportes electrónicos cada año. La compañía ya tiene una oficina en Dublín, y el presidente de esports de Riot Games, John Needham, dijo que “no podría haber elegido una mejor ubicación para nuestra sede europea para el proyecto Stryker.

Valorant
Valorante. Crédito: Juegos antidisturbios

"Es realmente un día emocionante para Riot, los fanáticos de los deportes electrónicos y los jugadores de todo el mundo", continuó Needham. “Project Stryker ha recorrido un largo camino desde un concepto visionario en tres años hasta este increíble espacio creativo de última generación, completo con una bola de discoteca, que amplía aún más la huella de Riot en la ciudad y muestra las profundas conexiones con el entretenimiento y la innovación encontrada en Dublín.

“No puedo decir lo suficiente lo orgulloso que estoy de nuestro equipo en Riot, que ha trabajado incansablemente para dar vida a nuestro RBC de Dublín y continúa trabajando día y noche en las próximas fases del proyecto Stryker que se implementarán. los próximos dos años”, agregó Needham.

En el futuro, Riot planea abrir dos centros de transmisión más, incluido uno en el área de Seattle, para garantizar que pueda "apoyar producciones de deportes electrónicos en vivo" cada hora del año.

En otras noticias de juegos, los empleados de Ubisoft han compartido que los 'jugadores autorizados' pueden dificultar las comunicaciones entre los fanáticos y los desarrolladores, con un empleado anónimo que cuenta NME que es difícil estar orgullosos de su trabajo cuando "esperan abuso" después del lanzamiento de un juego.