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PS5 Pro y Xbox Series X Pro: ¿las necesitamos?

PS5 Pro y Xbox Series X Pro: ¿las necesitamos?

BLo creas o no, han pasado casi 2 años desde que Microsoft y Sony lanzaron Xbox Series X y PS5 en manos de jugadores de todo el mundo. Por supuesto, no parece que haya pasado tanto tiempo, ya que la escasez de la cadena de suministro y la reventa generalizada han seguido dificultando la vida de cualquiera que quiera tener en sus manos una nueva consola de generación actual. Dicho esto, estos problemas no parecen haber tenido ningún impacto en los rumores, que continúan generando información a un ritmo constante sobre el futuro de los fabricantes de consolas de esta generación.

Entonces, TCL celebró recientemente una conferencia en la que se mencionó que Microsoft y Sony lanzarán sus actualizaciones de consola de media generación, denominadas PS5 Pro y Xbox Series X / S Pro por ahora, alrededor de 2023/2024. Aparentemente, estas consolas podrán reproducir juegos en 4K completo entre 60 FPS y 120 FPS, gracias a una actualización de la última tecnología de gráficos RDNA3 de AMD. Todavía es un rumor, y también de una fuente poco probable, ya que la tecnología TCL se ocupa principalmente de la tecnología de pantalla que obviamente no tiene conexión directa con las partes que se necesitarían para hacer una consola. Aunque para contrarrestar este punto, la compañía también podría estar preparándose para fabricar pantallas que funcionen mejor con supuestas próximas consolas. O podría ser simplemente una suposición categórica. De cualquier manera, nos hizo pensar: ¿realmente necesitamos una PS5 Pro y una Xbox Series X Pro de esta generación?

Como era de esperar, la pregunta plantea aún más preguntas y nos obliga a considerar brevemente la situación del mercado hace unos años en comparación con la actual. La PS4 Pro se lanzó en 2016 y la Xbox One X se lanzó poco después en 2017. Ambas actualizaciones de hardware brindaron mejoras sustanciales a la experiencia de juego, especialmente la Xbox One X, ya que el lanzamiento de la Xbox One realmente tuvo dificultades para mantenerse. suyo en juegos multiplataforma que casi unánimemente funcionaron mejor y con una resolución más alta en PS4. En aquel entonces, encontrar una Xbox One o una PS4 era fácil porque eran relativamente fáciles de comprar. Además, los lanzamientos intergeneracionales se estaban volviendo cada vez más raros y en su mayoría se limitaban a sus juegos de disparos y deportes que, obviamente, se dirigen a una gran audiencia para maximizar el potencial de ventas.

Microsoft y Sony ya habían producido un buen número de exclusivas y potencias generacionales. En resumen, la mayoría de los desarrolladores habían descubierto cómo aprovechar al máximo el hardware disponible y, como tal, tener a su disposición un sistema significativamente más potente ayudaría a mejorar la experiencia de juego para aquellos que lo querían y, tal vez, incluso abrir más oportunidades. para desarrolladores.

Cambie al escenario actual del mercado, y aquí estamos lidiando con un conjunto completamente diferente de variables. En primer lugar, Sony y Microsoft parecen no poder mantenerse al día con la demanda cada vez mayor de estas consolas. Sony incluso lanzó un nuevo modelo de PS5 para ayudar a combatir las limitaciones de suministro. Agregue a eso el hecho de que es muy poco probable que esta escasez se alivie en los próximos meses, y se vuelve muy irrazonable desde una perspectiva comercial dedicar recursos a crear una línea de producción completamente nueva para una actualización de hardware de mitad de ciclo en lugar de intentar mejorar la oferta de hardware que miles y miles de fanáticos buscan activamente.

Al menos ese es el caso de Sony, ya que Microsoft ya inició esta generación con su estrategia de hardware de dos niveles con las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. Con la friolera de 12 TFLOP de potencia informática, Microsoft coloca a Xbox Series X como la consola para entusiastas que quieren la mejor fidelidad visual posible para sus juegos. Para ellos, lanzar y anunciar una variante Pro de gama alta tan pronto sería bastante extraño y frustraría el propósito de Xbox Series X hasta cierto punto.

Luego están los juegos. La pandemia de COVID-19 no ha sido muy amable con la industria de los juegos, y todavía estamos viendo las consecuencias de la pandemia en los estudios de todo el mundo. La moral de los desarrolladores está en su punto más bajo y los juegos se retrasan a la izquierda, a la derecha y al centro. Es posible que Microsoft se haya vuelto más fuerte que antes con su exitoso Xbox Game Pass, pero aún queda mucho por hacer en nombre de los verdaderos juegos de próxima generación. por supuesto que hay El medio et Microsoft Flight Simulator – ambos son grandes juegos, pero cuentan con títulos como La saga Senua: Hellblade 2 et ACOSADOR 2 todavía están lejos de la salida. A PlayStation le va un poco mejor en este caso, con exclusivas visualmente llamativas como Ratchet y Clank: Rift Apart et Horizonte Prohibido Oeste habiendo sido ya liberado.

Pero aun así, la mayoría estaría de acuerdo en que aún tenemos que ver qué tan capaz es este nuevo hardware. La última generación de consolas aún no se ha eliminado por completo, ya que la mayoría de los desarrolladores externos también optan por lanzar juegos en las consolas de última generación. Entre eso y el hecho de que las consolas actualizadas apuntarían a la misma resolución de salida 4K que la consola base, no tiene mucho sentido lanzar una nueva actualización de hardware, más aún, en esta etapa tan temprana.

Otro factor que debe sacarse a la luz es cómo ha ido el soporte de software para las consolas actualizadas a la última generación. PS4 Pro y Xbox One X son significativamente más potentes que sus variantes básicas, pero la compatibilidad con estas máquinas está dictada por la compatibilidad con su variante básica. Básicamente, si un juego no funciona en PS4, no funcionará en PS4 Pro, aunque técnicamente es posible que se ejecute en un hardware mucho más potente. Si bien esto no es de ninguna manera sorprendente ya que las actualizaciones de mediana edad siempre han funcionado de esta manera, disminuye un poco la propuesta de valor para un consumidor final. Si una PS5 Pro o Xbox Series X Pro funcionaran de la misma manera (que probablemente lo harían), muy pocos clientes podrían encontrar el dinero extra para lo que es esencialmente una apariencia y un rendimiento ligeramente mejores.

Para concluir, ¿necesitamos una PS5 Pro o una Xbox Series X ahora mismo? Probablemente no. Pero, ¿necesitaremos una PS5 Pro o una Xbox Series X Pro más adelante en esta generación? Bueno, es difícil de decir porque no sabemos cuánto durará la escasez y cuánto potencial sin explotar hay en las consolas de nivel de entrada. Una vez que estas dos situaciones se aclaren, sería más fácil entender si realmente necesitamos consolas mejoradas para esta generación. En lo que respecta al rumor, no parece que vaya a detenerse pronto, y aunque la conferencia de tecnología TCL que inició toda esta conversación podría ser incorrecta o solo una especulación, el lanzamiento de las consolas se actualizó tan temprano en este escenario no. Parece viable por una multitud de razones diferentes.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, y no deben atribuirse a ella.