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¿Por qué Left 4 Dead sigue siendo el mejor juego cooperativo?

14 siete 2020 Esta característica se lanzó originalmente en 2018 y se ha reeditado ligeramente.

Es justo decir que los fanáticos de los juegos cooperativos de PC tienen muchas opciones. Pero incluso en este espacio embriagador, ocupado como está por innumerables clásicos del coworking plegado, hay dos juegos con la cabeza y los hombros por encima de todo. Por mi dinero, al menos, Valve perfeccionó el modo cooperativo hace casi 12 años con Left 4 Dead. Yo no.

Disparar a zombis era una propuesta cansada, incluso en los brumosos anales de noviembre de 2008 cuando se lanzó el primer Left 4 Dead. Pero Valve imbuyó el proyecto con su magia familiar, y hoy miles de personas inician sesión regularmente con amigos para derrotar a esas mismas hordas de muertos vivientes hambrientos.

La razón de esto no es nuestro devoto amor por sacar cabezas crujientes de hombros podridos (aunque eso seguramente juega un pequeño papel); tampoco es una manifestación de nuestra sed común e insaciable por los juegos de Valve: es gracias a cierta idea escondida en lo más profundo de las entrañas del juego.

La clave de la longevidad de Left 4 Dead es una tecnología ingeniosa y muy discutida llamada AI Director. Me imagino que este facsímil enigmático y codificado de George Romero está encerrado en una sala de control virtual en algún lugar fuera de la vista, supervisando todo mientras te abres camino a través del frenético conjunto de viñetas interactivas de terror de L4D.

Coopération Left 4 Dead

Él sabe cuando tu munición está baja. Él sabe cuándo te alejas demasiado de tus amigos. Él todavía está mirando.

Ah, y también es un maestro del suspenso: te juega malas pasadas poniendo música inquietante en los momentos de tranquilidad; se burla de ti con un alijo de munición que está fuera de tu alcance, tal vez en un rincón oscuro, donde algo horrible podría estar escondido; y, justo cuando eres más vulnerable, genera una abrumadora horda de zombis implacables con los que tendrás que lidiar.

El director de IA de Valve analiza todo lo que tú y tus amigos hacéis mientras os abrís camino a través de los niveles de Left 4 Dead y varía el ritmo, la dificultad y el estado de ánimo en respuesta. Su trabajo es hacer que cada parte del juego sea diferente pero, más que eso, su objetivo es ofrecer una experiencia emocionante, ya sea tu primera vez o la milésima. Y su realmente bueno en su trabajo.

Laissé pour mort

Como resultado, cada paso que das en Left 4 Dead se siente como si hubiera sido minuciosamente elaborado por un equipo de especialistas en narración. Nada en Left 4 Dead parece generado aleatoriamente. El juego presenta algunos escenarios a pie verdaderamente atractivos y únicos, escenarios que nadie más que tú y tus amigos podrían considerar como propios.

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Left 4 Dead es una pieza de improvisación libre, interpretada de manera diferente cada vez. De hecho, es tan bueno que sospecho que el juego aún podrá sorprendernos dentro de diez años.