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Enormemente edificante: los jugadores de WoW rompen barreras, Bungie y ZeniMax recaudan dinero para ayudar a los niños

Enormemente edificante: los jugadores de WoW rompen barreras, Bungie y ZeniMax recaudan dinero para ayudar a los niños

¡La dulzura del verano no es solo para el maíz y la sandía! No, es por todos los gestos amables y generosos de nuestros compañeros jugadores y desarrolladores de juegos que están brindando luz a los demás esta temporada. También está el dulce sabor del éxito. Dos eventos de julio, uno organizado por Bungie y el otro por ZeniMax Online Studios y Elder Scrolls en linea – ha recaudado fondos para ayudar a varias organizaciones benéficas, incluida la alimentación de niños hambrientos, la promoción de la diversidad y la inclusión, y la ayuda a los afectados e incluso desplazados por los conflictos bélicos en Ucrania y Afganistán.

Desafortunadamente, este verano también ha traído muchas pérdidas en las comunidades de Sea of ​​Thieves, Desierto negro et vindictus , último en líneaet SWG: Leyendas. Sus recuerdos seguirán creciendo en los corazones de todos aquellos a quienes tocaron.

Matando discos en silencio

¿Te imaginas coordinar y ejecutar redadas masivas sin chat de voz? La mayoría de los grupos/gremios ni siquiera se atreverían; de hecho, la mayoría de los equipos de raid en los juegos requieren la voz como requisito previo para la participación. A World of Warcraft Sin embargo, el gremio cuestiona seriamente este dogma. Como un gremio de jugadores en su mayoría sordos y con problemas de audición, el Gremio intrépido se sumerge directamente en contenido difícil sin una "función de juego" que muchos considerarían esencial. Y los miembros realizaron una redada este verano que no solo venció a un jefe, sino que también rompió barreras: Derrotaron al Carcelero en el Sepulcro del Primero en dificultad heroica como el primer grupo de incursión solo sin voz. ¡Habla sobre mostrar sus habilidades de juego y comunicación! Romper estereotipos mientras batimos récords es ciertamente algo que celebramos. Felicitaciones a Undaunted Guild por su logro, ¡y estamos ansiosos por saber cuándo derrotan a Mythic!

Alianza Juega por el Planeta

La década de 1990 tuvo al Capitán Planeta, pero la década de 2020 tiene Playing for the Planet Alliance. En lugar de simplemente comercializar el mensaje de ayudar al planeta a los niños a través de una caricatura, un grupo de más de 35 compañías de juegos se han unido con el objetivo de reducir activamente su huella de carbono e integrar activaciones ambientales en sus respectivos juegos. Las empresas han “asumido compromisos voluntarios, ambiciosos, específicos y basados ​​en el tiempo para las personas y el planeta, facilitados por el Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA)”, y luego trabajan juntas para lograr incluso más de lo que cualquier individuo de la empresa no podría por sí solo.

Si bien ya ha participado en otros proyectos de conservación (en particular, la cooperación con los Proyectos de Reforestación Eden que hemos destacado varias veces), Gamigo se ha unido a esta alianza para continuar con su compromiso con el planeta. El Grupo Gamigo se ha comprometido con dos iniciativas para el próximo año:

  • Descarbonizar su plataforma con un objetivo de neutralidad de carbono para 2022;
  • Educar a sus jugadores sobre la sostenibilidad ambiental a través de activaciones ambientales en sus juegos y participando en el Green Game Jam anual organizado por Playing for the Planet Alliance.

Green Game Jam 2022 (que cuenta con 50 estudios participantes) tiene un objetivo de un millón de temas para la meta del evento. Su objetivo es "transformar las elecciones de alimentos de un millón de jugadores para el medio ambiente, plantar y proteger un millón de árboles y, en última instancia, unir a un millón de jugadores en una marcha digital por el clima".

Pérdida de voz, visión y apoyo

Siempre nos duele el corazón cuando nuestras comunidades de jugadores sufren pérdidas. Y una de las caras que sintieron este verano varios grupos de juego fue la pérdida del actor de doblaje Billy Kametz. Juegos expresando sus condolencias incluir ambos Desierto negro (Kametz expresó a Lando) y vindictus (expresó a Lann), los cuales prueban que Kametz nunca ser olvidado.

Otra pérdida fue el veterano diseñador de juegos Mike Sellers, quien compartió su visión de diseño en una variedad de proyectos a lo largo de los años, incluidos juegos para niños, Meridiano 59, SimCity en línea, Los Sims 2, et último en línea en roles que van desde diseñador líder de interfaz de usuario y experiencia de usuario hasta diseñador líder de juegos y otros roles de liderazgo. Sellers estaba luchando contra un tumor cerebral brutal, y su GoFundMe para ayudar con las facturas médicas superó su objetivo; muchos respondieron a la llamada y donaron más de $70 para ayudar a Sellers y su familia.

Después de sus años de diseño de juegos, Sellers pasó a la academia, más recientemente como director e instructor de práctica del Programa de Licenciatura en Diseño de Juegos de la Universidad de Indiana en Bloomington. En este GoFundMe original, su familia anunció que estaban creando el Fondo Conmemorativo de Mike Sellers.

En honor a sus muchos años de enseñanza y liderazgo, la familia Sellers estableció el Fondo Conmemorativo Mike Sellers a través de la Fundación IU, para beneficiar a los estudiantes en el programa de diseño de juegos que Mike ayudó a fundar en la Universidad de Indiana. La dotación ayudará a enviar estudiantes de IU a la Conferencia de Desarrolladores de Juegos cada año, continuando la tradición de Mike de asesorar a la próxima generación de creadores de juegos.

Para ayudarnos a alcanzar la meta de recaudar $25, se pueden hacer donaciones enviando un cheque a la Fundación IU con "Media School/Mike Sellers Memorial Fund" en la línea de notas, o donando en línea aquí: https://www.myiu .org/one-time-gift?sc=AG000GANIUFO21GNWETF1M y anotando "Media School/Mike Sellers Memorial Fund" en el cuadro "escribir en caja de regalo". Las donaciones de cualquier tamaño son bienvenidas. Comparta información sobre el Fondo Conmemorativo con todos los que conocieron y amaron a Mike.

Con este fondo, los proveedores seguirán influyendo en las vidas de muchos desarrolladores de juegos y jugadores en los años venideros.

La industria se enteró de otra pérdida cuando Sea of ​​Thieves Rare Studio ha anunciado la muerte del veterano de la industria Robert Ashby. Aunque más recientemente con Rare, quien lo llamó "el pilar de nuestros equipos de soporte y servicio al cliente, velando por la seguridad y la seguridad en línea en nuestro estudio y nuestros juegos", Ashby también había trabajado en Sony, ZeniMax Online Studios, Jagex y Blizzard. Se compartieron muchas historias de la bondad y generosidad inagotables de Ashby mientras Rare rendía homenaje al hombre.

La Leyendas SWG comunidad ha anunciado con tristeza la muerte de uno de sus miembros, Trebor. Se compartieron fragmentos de su historia en un memorial conmovedor y se alentó a la comunidad a compartir pensamientos y capturas de pantalla.

caridad para niños

Destacar a todos en nuestro MMOverse que ayudan a otros es un principio central de Massively Uplifting, y siempre nos sentimos honrados de honrar a aquellos cuya generosidad y servicio benefician a los necesitados. Y ZeniMax y Bungie y sus comunidades brindaron buenos ejemplos de ello en julio.

Entre el 10 y el 17 de julio de 2022, varios streamers en vivo participaron en The Elder Scrolls Online Summer da una campaña benéfica Sweetroll 2022. Los jugadores y espectadores se han unido para recaudar casi $23 para la organización benéfica No Kid Hungry, cuyo objetivo es acabar con el hambre infantil en Estados Unidos.

El Bungie Day Giving Festival coincidió con este evento del 7 al 20 de julio. Durante este evento, con la ayuda de jugadores, creadores de contenido, streamers y donantes de todo el mundo, la Fundación Bungie recaudó 1,2 millones de dólares para obras de caridad. Estos fondos beneficiarán los tres pilares caritativos de la fundación: la salud y el bienestar de los niños; Ayuda humanitaria; e inclusión, diversidad y equidad. Los fondos se destinarán a Make-A-Wish Alaska y Washington para conceder los deseos de los niños con enfermedades que amenazan la vida, Direct Relief y el Comité Internacional de Rescate para proporcionar ayuda con material médico y asistencia financiera a los afectados por el conflicto en Ucrania y en Afganistán. . como otros países en crisis, y el Proyecto de creación de personajes antirracistas de Yale, que tiene como objetivo desafiar los mismos algoritmos utilizados para generar humanos virtuales y generar nuevos modelos matemáticos y de desarrollo (empezando por el cabello) para reflejar la diversidad de nuestro planeta. Puedes obtener más información sobre cada una de estas organizaciones y contribuir con ellas consultando Bungie Day Spotlight.

¡Vea mucho más!

¿Animales de peluche más cálidos? ¡Claro! Incluso el calor del verano no puede derretir nuestros corazones así.


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