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¡Se revelan los secretos e innovaciones de Final Fantasy 7 Rebirth!

10 nuevos detalles que aprendimos sobre Final Fantasy 7 Rebirth

Con Renacimiento de Final Fantasy 7 Con el lanzamiento acercándose en el horizonte, el entusiasmo en torno al juego continúa creciendo día a día, y Square Enix y Sony recientemente avivaron esas llamas con una importante presentación de State of Play que presentó una gran cantidad de nuevas imágenes de juego y reveló nuevos detalles sobre el juego. Mientras contamos los días hasta su lanzamiento, aquí repasaremos algunos detalles clave que hemos aprendido. Renacimiento de Final Fantasy 7 de su reciente escaparate.

REGIONES DEL MAPA MUNDIAL

Renacimiento de Final Fantasy 7 amplía los cimientos de su predecesor de varias maneras, la principal es tener un mapa mundial masivo y completamente transparente que permitirá mucha más exploración y contenido opcional que nueva versión de FF7. Durante la presentación del estado del arte del juego, el director Naoki Hamaguchi habló sobre varias regiones que encontrarás en el mundo del juego: Grasslands, al sur de Midgard, que aparentemente será la primera región que los jugadores explorarán; Juno, que debe su nombre a la ciudad militar fortificada de Shinra, que constituye el monumento más grande de la región; la región de Corel, donde encontrará numerosas playas resplandecientes y la ciudad turística de la Costa del Sol, sin olvidar el famoso Gold Saucer; la región de Gongaga y la región de Cosmo Canyon, hogar de personajes cruciales de Zack Fair y Red XIII, respectivamente; la región de Nibel, donde Cloud y Tifa crecieron juntos, y que tendrá un papel crucial que desempeñar en la historia; y por último, las altas mares del Océano Meridiano, donde podrás pilotar un hidroavión.

NUEVOS DETALLES SOBRE EL MUNDO INTEL Y PROTORELICS

Ayude a Chadley a recopilar información global en todo Renacimiento de Final Fantasy 7 Es en un vasto mapa mundial donde los jugadores desarrollarán principalmente su Materia esta vez, pero ¿qué forma tomará exactamente? Bueno, mucho. Estas actividades opcionales asignarán a los jugadores una variedad de objetivos diferentes, desde luchar contra chocobos hasta jugar con mooglettes, enfrentarse a enormes centinelas mecánicos en combate y encontrar áreas ocultas y mazmorras con jefes secretos y formidables. Además, ayudar a Chadley también implicará la búsqueda de misteriosos artefactos conocidos como Protorelics, cada uno de los cuales tendrá una historia paralela única, con diferentes personajes, minijuegos, enemigos y mucho más. La dispersión de todos los Protorelics también conducirá a nuevos desarrollos importantes, adelantó Square Enix.

TRABAJOS OCASIONALES

Renacimiento de Final Fantasy 7

Los trabajos ocasionales serán otra actividad secundaria importante en todo el juego. Renacimiento de Final Fantasy 7, que son esencialmente misiones secundarias que Cloud, como mercenario, asumirá a partir de personajes que conoce en todo el mundo. Al igual que con las otras actividades secundarias del juego, parece que la variedad será el punto focal aquí. Según las imágenes que vimos en el reciente State of Play, harás de todo, desde atraer gallinas y buscar tesoros hasta hacer clic en fotografías y afrontar pistas de obstáculos como... ranas. Sí.

Según Square Enix, cada pequeño trabajo tendrá su propia historia, mientras que algunos (como el que girará en torno a Johnny, un personaje que los fans recordarán de la década de 2020). nueva versión) también tomará prestados elementos del original FF7.

MINIJUEGOS PLATILLO DORADO

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Los minijuegos van a tener una gran presencia en Renacimiento de Final Fantasy 7, y parece que habrá una gran variedad. Muchos estarán repartidos por el mapa mundial del juego, mientras que varios también se concentrarán en una ubicación, que por supuesto es Gold Saucer. Varios de estos se mostraron durante la reciente presentación de State of Play, incluidos 3D Brawler y carreras de chocobos (cuyos nombres se explican por sí mismos) y G-Bike, en el que te enfrentarás a enemigos mientras corres en bicicleta por una carretera. . Otros, como un minijuego de peleas de perros y un Liga de cohetesTambién se mostraron brevemente minijuegos de fútbol similares. Más allá de eso, también puedes esperar que regresen minijuegos. remake de FF7, con algunas campanas y silbidos añadidos en la parte superior.

DETALLES DE SANGRE DE LA NUEVA REINA

Queen's Blood, el juego de cartas inspirado en El brujo 3 Gwent, parece estar a punto de serlo. La renacimiento El minijuego más grande y extenso. ¿Y cómo funcionará esto exactamente? Tu objetivo final será tomar el control de dos de tres filas, y cada carta que coloques te permitirá reclamar bloques en esas filas. Por supuesto, diferentes cartas serán útiles en distintos grados, mientras que los jugadores también pueden ampliar su mazo encontrando nuevas cartas en el mundo, ganándolas contra oponentes o comprándolas en las tiendas.

CAPACIDADES DE EXPLORACIÓN

Final Fantasy 7 Renacimiento Imagen 17

Renacimiento de Final Fantasy 7 está configurado para presentar una amplia variedad de personajes jugables, y aunque hemos hablado mucho en el pasado sobre cómo se desempeñarán en combate, también tendrán habilidades únicas al explorar el mundo. Tifa puede usar un gancho de agarre para impulsarse hacia los puntos de agarre, Yuffie puede atravesar huecos, Barret puede disparar su arma para destruir objetos, Red XIII puede escalar paredes, Cait Sith puede agarrar y lanzar objetos, mientras que Aerith puede manipular Lifestream para resolver acertijos y superar obstáculos.

NIVEL DE FIESTA

Además de permitir a los jugadores profundizar el vínculo de Cloud con cada miembro del grupo individualmente a través de distintas misiones y actividades, FF7 Renacimiento También hará un seguimiento de cómo su grupo se adapta al nivel general del grupo. A medida que subas de nivel tu grupo, un número cada vez mayor de habilidades desbloqueables y comandos de sinergia estarán disponibles en el folio individual de cada personaje, que es un nuevo sistema en Renacimiento similar (al menos hasta cierto punto) a 10 final de la fantasía Esfera de cuadrícula.

MÚSICA

Renacimiento de Final Fantasy 7

Final Fantasy porque una serie va de la mano de la mejor música de su categoría, y 7 final de la fantasía en particular, tiene una banda sonora particularmente icónica. Con Renacimiento, Square Enix parece estar haciendo todo lo posible en todas las formas posibles. Il y a plus de 400 morceaux de musique dans le jeu, dont beaucoup seront décrits comme des mixages « innovants » et de nouvelles versions de morceaux familiers du jeu original (dont quelques-uns ont été brièvement entendus lors de la présentation de l'état lugares).

MODOS GRÁFICOS

Renacimiento de Final Fantasy 7 se promociona como una pieza central de PlayStation 5, con la promesa de imágenes mejoradas, tiempos de carga y más. Y como era de esperar, también tendrás la opción de priorizar las imágenes o el rendimiento. El juego contará con un modo de gráficos, que se ejecutará con una resolución de 4K y 30 FPS, y un modo de rendimiento, que reducirá la resolución pero se ejecutará a 60 FPS.

MANIFESTACIÓN

A Square Enix le encanta lanzar demostraciones previas al lanzamiento de sus juegos (Final Fantasy en particular), y como era de esperar, una demostración de Renacimiento de Final Fantasy 7 también está disponible ahora. La demostración, que requiere 48 GB de espacio de almacenamiento gratuito, cubre una sección inicial del juego que se centra en Cloud y Sephiroth en Nibelheim, y sí, se puede jugar a Sephiroth en esta sección. Mientras tanto, Square Enix anunció que también lanzará una actualización para la demostración el 21 de febrero que agregará otra sección, lo que permitirá a los jugadores explorar partes de la región de Junon. En cuanto al pasado FR en las demos, tu progreso no se trasladará al juego completo, pero si juegas la demo podrás al menos pasar esta sección en el juego completo, y también recibirás algunas bonificaciones. objetos del juego.