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Buenas noticias, Baldur's Gate 3 debería recibir soporte oficial para mods “robusto y multiplataforma” este año

Buenas noticias, Baldur's Gate 3 debería recibir soporte oficial para mods "robusto y multiplataforma" este año

Si te gusta la idea de jugar Baldur's Gate 3 con modificaciones, y por qué no, aunque a veces pueden ser una fuente de problemas posteriores al parche, entonces probablemente te alegrará saber que Larian está trabajando actualmente en " un plan sólido y multiplataforma para el soporte de mods [BG3]” que espera lanzar a finales de este año.

Ouais, peu importe que vous soyez d'humeur pour de nouvelles classes de personnages ou pour un peu de conversation supplémentaire entre compagnons, les mods ont fourni cela à de nombreux joueurs PC depuis la sortie du jeu, mais il semble que Larian pourrait bien envisager de hacerlo. deja que los jugadores de la consola se diviertan de alguna manera. El estudio también continúa resolviendo problemas menores en el juego que aparecieron para algunos jugadores tras la llegada del parche 6.

En un tweet después del lanzamiento de Hotfix 19, el director editorial de Larian, Michael Douse, escribió: "Normalmente no hablamos de las cosas [hasta que] están listas, pero como habrás leído, hacemos una excepción. Hemos estado trabajando en un plan sólido y multiplataforma para el soporte de mods, que se lanzará más adelante en [este] año. Amamos a nuestra comunidad de modding y queremos apoyarlos. Eso pasa."

"Tenemos un sistema, pero hay que probarlo y aún necesita trabajo", añadió en otro tuit. “Estamos entusiasmados con esto. Entiendo que apesta cuando las actualizaciones y modificaciones del juego fallan. Nuestros equipos comunitarios comenzarán a hablar y a conectarse con [la] comunidad de modding [pronto]. Por ahora el trabajo continúa.

Así que esto es todo. Será interesante ver cómo Larian planea integrar las consolas en la mezcla de modding, asumiendo que a eso se refiere Dowse cuando dice "multiplataforma", aunque Bethesda tiene un fuerte precedente cuando se trata de hacer que los mods funcionen en Xbox. sin demasiadas advertencias. Después de todo, muchos de nosotros que hemos modificado Skyrim en PlayStation conocemos todos los errores o fallos divertidos que pueden ser causados ​​por pequeñas peculiaridades como la imposibilidad de usar texturas que no sean vainilla para cualquier cosa.

Mientras tanto, asegúrese de revisar las notas del parche 19, que contiene correcciones para cosas como "algunos besos con Minthara y Lae'zel que no estaban alineados correctamente", así como el regreso de "los números en los controles deslizantes en Creación de personajes debido a la demanda popular”.

Mientras esté aquí, es posible que le interese el hecho de que uno de los actores de doblaje de BG3 protagoniza un gran mod de Fallout que saldrá pronto. Ah, y deberías leer la historia de un corredor de velocidad que superó el modo de honor en menos de 20 minutos.