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El parche de la temporada 3 de Warzone golpea duro a FFAR, rifles tácticos y múltiples barriles

La temporada 3 comienza oficialmente más tarde hoy en Warzone y parece traer algunos cambios importantes al metajuego.

Antes del lanzamiento de la temporada 3 en Warzone hoy ha llegado la gran actualización a todas las plataformas. Este parche incluye nuevo contenido como el nuevo Pase de batalla, nuevos paquetes de tiendas y, por supuesto, el nuevo mapa después de la bomba nuclear de Verdansk, aunque no estará disponible hasta la segunda parte del evento.

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Más interesantes, sin embargo, son los cambios de equilibrio incluidos en este, que con suerte deberían sacudir el meta de Warzone obsoleto y predecible poco después del lanzamiento de Black Ops Cold War y su posterior integración.

Como era de esperar, el HECHO 1 el rifle de asalto está en la parte superior de la lista de nerfs. El daño máximo del arma dominante se redujo de 30 a 27, y su rango de daño máximo se redujo en un 15 %. El daño del multiplicador de cuello para FFAR se redujo a solo 1, por debajo de 1,1, al igual que el daño en la parte superior del torso. También será un anuncio un poco más lento.

Los rifles tácticos también fueron duramente golpeados, con el AUGUSTO et M16 sobre todo conseguir nervios importantes. El retraso de la explosión de AUG aumentó en un 33 % y el multiplicador de daño en el cuello se redujo de 1,8 a 1,3. También se ha aumentado el retardo de explosión del M16, pero solo en un 10 %, y el daño en el cuello se ha reducido de 1,8 a 1,1.

Fuera de estos ajustes específicos de armas, Raven también ha tocado varios de los Black Ops Cold War. barriles, accesorios de bozal, óptico, revistas et láseres. El objetivo es expandir el conjunto de opciones viables disponibles para los jugadores y alejar el metajuego de las combinaciones de archivos adjuntos imprescindibles.

Aquí es donde los rifles tácticos reciben otro golpe. Los cañones Rapid Fire de 16,3", Strike Team de 15,9" y Titanium de 16,3" del M16 han visto reducidos sus efectos. Es la misma historia para el equipo de ataque rápido de titanio de 18, 18,2 y 17 pulgadas de AUG.

No todo son nerfeos, sin embargo, Raven también ha agregado una nueva ventaja al accesorio de bozal Flashguard y SOCOM/KGB Eliminator. Esta ventaja, llamada ocultación de posición, simplemente reduce el tiempo que tu posición es visible en la brújula y el minimapa después de disparar, por lo que es un paso entre silenciadores completos y bocas limpias.

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Lea los cambios más importantes a continuación y consulte el blog de Raven para ver la lista completa.

jugabilidad

  • El botín que se genera en Verdansk se ha actualizado nuevamente.
  • El botín ahora consiste exclusivamente en armamento Black Ops Cold War, incluido el nuevo rifle de francotirador Swiss K31 y el PPSh-41 SMG.
  • Solo las armas legendarias aparecerán como planos.
  • Los jugadores ya no reciben daño de Armor Flash cuando usan un Riot Shield y se enfrentan a una Thermite Grenade activa.
  • Pegar a un jugador con Semtex ahora siempre lo dejará caer.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error con la mayoría de los barriles de la Guerra Fría donde Hip Spread y ADS Idle Sway se incrementaron cuando no deberían haberlo hecho.
  • Se corrigió un error con algunas ópticas ZRG de 20 mm que deshabilitaban la capacidad de contener la respiración.
  • Se corrigió un error por el cual un botín caía cerca cuando se mataba.
  • Se corrigió un error por el cual si el jugador era derribado mientras cambiaba a un asiento de tirador, se volvía invisible y/o invulnerable.
  • Se corrigió un error que causaba que la opción Selección aleatoria de operadores solo seleccionara operadores de Modern Warfare Coalition.
  • Se corrigió un error por el cual el cuarto objetivo de la misión del Operador de Baker no rastreaba correctamente (matar a 15 enemigos usando un arma con un alcance ampliado 2x o más).
  • Se corrigió un error que causaba que algunos modelos de Operador aparecieran sin cabeza al usar el FFAR 1.

escala de armas

-FFAR 1

  • Daño máximo reducido de 30 a 27.
  • El rango de daño máximo se redujo en un 15%.
  • El multiplicador de daño en el cuello cambió de 1,1 a 1.
  • El multiplicador de daño del torso superior cambió de 1,1 a 1.
  • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente.

-Groza

  • El retroceso aumentó ligeramente.
  • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente.
  • El multiplicador de daño del torso superior cambió de 1,3 a 1,1.

-Pelington 703

  • Velocidad ADS aumentada.
  • El tiempo de subida aumentó ligeramente.

-AGO

  • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 33%.
  • El multiplicador de daño en el cuello cambió de 1,8 a 1,3.

-M16

  • El tiempo entre ráfagas aumentó en un 10%.
  • El multiplicador de daño en el cuello cambió de 1,8 a 1,1.

Escala de barril

  • Rapid Fire 16,3" (M16): Aumento de la velocidad de disparo reducida en un 58%.
  • Disparo rápido de 18” (AUG): Aumento de la velocidad de disparo reducida en un 56 %.
  • Equipo de ataque de 15,9 pulgadas (M16): aumento de la tasa de fuego reducido en un 66 %.
  • Equipo de ataque de 18,2 pulgadas (AUG): aumento de la tasa de fuego reducido en un 64 %.
  • Titanio 16,3” (M16): Aumento de la cadencia de fuego reducida en un 61 %.
  • Titanio de 17″ (rifle táctico Charlie): mayor tasa de fuego reducida en un 59%.
  • Sorokin 140 mm Auto (Sykov): Daño mínimo reducido de 23 a 19.
  • Sorokin 140 mm Auto ET Akimbo (Sykov): Daño mínimo reducido de 19 a 14.

Báscula láser

  • Ember Aiming Point: penalización de velocidad ADS reducida en un 20%.
  • Designación de objetivo SOF: la linterna ahora es visible durante el disparo desde la cadera y ADS.

Escala de revista

  • Salvo/VDV Fast Mag: penalización de velocidad ADS reducida en un 20 %.

-Mag de velocidad

  • Pistolas: penalización de velocidad ADS reducida en un 40%.
  • SMG: penalización de velocidad ADS reducida en un 30%.
  • Francotiradores: penalización de velocidad ADS reducida en un 20%.

Embellecedor de fijación del bozal

  • Flashguard: Ocultación de posición agregada pro.
  • Eliminador de SOCOM/KGB: Ocultación de posición agregada pro.

Escala óptica

  • SUSAT MultiZoom: penalización de velocidad ADS reducida en un 10%.
  • Ultrazoom personalizado: penalización de velocidad ADS reducida en un 20%.
  • Zoom personalizado de Vulture: penalización de velocidad ADS reducida en un 20%.

Equilibrio del mango trasero

  • Se redujo el aumento de velocidad de ADS en ~10%.

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