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El genio de Lee Everett de The Walking Dead

El genio de Lee Everett de The Walking Dead

Han pasado ocho años desde que conocimos a Lee Everett. El hombre de Georgia estaba en un viaje de ida a la cárcel después de ser condenado por asesinato, su vida se convirtió en caos y ruina. Los escritores de The Walking Dead entrelazaron inteligentemente la historia de Lee con un gran misterio: ¿asesinó al amante de su esposa?

Como suele ser el caso, la realidad de la situación era mucho más complicada de lo que parecía al principio. Empecé mi viaje desesperado para descubrir la verdad sobre el pasado de Lee, pero me quedé por su calidez, desinterés y coraje.

Cuando llegó el apocalipsis zombie, el mundo cambió para siempre. Las reglas que regían a la sociedad civilizada desaparecieron cuando los sobrevivientes en pánico adoptaron una mentalidad de "sálvese quien pueda". Lee era diferente. Desafió nuestros prejuicios, basándose en lo que la audiencia creía saber sobre su pasado, y nos mostró la importancia de la compasión y la cooperación. También le enseñó a Clementine, una joven indefensa abandonada en su propia casa del árbol, cómo sobrevivir contra probabilidades casi imposibles. Esta relación formaría la base de la primera temporada, tocando los corazones de los jugadores de todo el mundo y cambiando para siempre la forma en que pensamos sobre los juegos de zombis.

Es difícil creer que Clementine fue eliminada casi por completo del juego.Inicialmente, los desarrolladores estaban preocupados por encadenar al jugador a un personaje que no les gustaba durante horas y horas. Afortunadamente, la actriz Melissa Hutchinson los convenció de lo contrario con su actuación en la cabina de grabación, estableciendo una dinámica padre-hija que rara vez se había explorado en los videojuegos en este momento. Al hacerlo, Telltale allanó el camino para otros juegos paternales, incluidos The Last of Us y God of War.

Debemos señalar aquí que estamos a punto de discutir algunos puntos importantes de la trama de la primera temporada de The Walking Dead. Salió en 2012, pero ojo con eso divulgar advertencia si alguna vez planeas jugarlo. Si ese eres tú, puedes comprar The Walking Dead aquí.

The Walking Dead también desafió las convenciones en torno a la raza. En lo que pareció un momento decisivo para la industria, los dos protagonistas del juego eran personas de color. Telltale adoptó un enfoque mesurado y sensible al tema de la raza, evitando intentos simbólicos de introducir cuestiones raciales donde no pertenecen o no tienen sentido. En cambio, obtuvimos indicios más sutiles de discordia racial, corrientes subterráneas de parte del fanatismo que Lee, un profesor universitario negro, podría haber experimentado en su vida anterior.

Telltale evitó intentos simbólicos de introducir problemas raciales donde no pertenecían

Los directores creativos de The Walking Dead hablaron extensamente sobre el tema en la Game Developers Conference en 2013. "Cuando tomas decisiones sobre quiénes son tus personajes, sí, estableces el contexto para tu juego. Pero no estableces el tema de la dirección". de tu juego, y es muy diferente”, dijo Sean Vanaman, escritor principal de la primera temporada. "Los juegos que presentan a mujeres, minorías o alguien de un nivel socioeconómico más bajo como protagonistas, básicamente cualquier protagonista atípico, no masculino, no blanco, no tienen que ser automáticamente sobre esas cosas".

Aunque The Walking Dead aparentemente se trata de hordas de zombis agitados que ladran por carne humana, los desarrolladores no solo han ignorado la raza de Lee o sus experiencias pasadas con el racismo, sino que las han contextualizado. La política racial, explicó Vanaman, fue de vital importancia para garantizar que el contexto del juego siguiera siendo verdaderamente honesto. Es posible que el color de la piel de Lee no defina quién es él como persona, pero la forma en que otros han reaccionado a su raza sin duda ha moldeado su carácter.

Lee del juego The Walking Dead leyendo una carta fuera de un motel

La tarea de los escritores de The Walking Dead fue reconocer esta experiencia vivida y presentarla de una manera fiel a la realidad. Para hacer esto, pasaron una cantidad considerable de tiempo pensando en quién era exactamente Lee antes de que todo saliera mal. "Escribimos una historia de fondo muy detallada sobre lo que sucedió entre Lee y su esposa", recordó Vanaman. "Sabemos lo que Lee usaba para trabajar, pensamos en los eventos específicos en su tiempo cuando correr importaba, pensamos en lo que lo desencadenó, pensamos en cómo reaccionó a la agresión y hasta dónde podría llegar".

Puede que el color de la piel de Lee no defina quién es él, pero sí la reacción de los demás ante su raza.

Todas estas experiencias de vida llenaron un pozo para el resto del equipo de desarrollo. La profundidad de esa historia de fondo es lo que hace que Lee sea quien es. Esto guía su respuesta a todo, desde avances coquetos hasta racismo codificado. Gran parte de la historia de Lee: las peleas con su hermano, su ruptura matrimonial, etc. – seguirá siendo un completo misterio para los jugadores, a pesar de que los desarrolladores trazaron un mapa de estas partes de su vida durante las primeras etapas de desarrollo. Si bien este proceso generó trabajo adicional para los escritores, sin duda condujo a una interpretación del personaje más matizada y auténtica.

Telltale también se resistió a incluir el tipo de estereotipos raciales dañinos que impregnan tantos otros juegos con personajes negros. Atrás quedaron las representaciones visuales blandas y los patrones de habla extraños vistos en intentos de representación anteriores. Lee demostró que los hombres negros tenían un lugar en los juegos fuera de los títulos genéricos de tiradores, peleadores y deportes.

Lee del juego The Walking Dead de Telltale mostrando a Clem cómo disparar un arma

Igualmente importante fue el papel de Lee como padre sustituto de Clementine, protegiéndola del daño y enseñándole cómo sobrevivir en un mundo violento y sin sentido. Demostró que había más en el medio que hombres machos bruscos acribillando a balazos a otros machos bruscos. Los protagonistas masculinos pueden ser afectuosos, cariñosos y vulnerables; lata tener un lado emocional.

Y así, cuando finalmente llegó el momento de separarnos de Lee, todos sentimos la misma sensación de apego emocional, como si estuviéramos perdiendo a un querido amigo. Hemos pasado por un infierno con esta persona, despachando legiones de muertos vivientes, luchando contra granjeros caníbales y (lo peor de todo) navegando por el campo minado que es la política intergrupal. Era un hombre que incluso estaba dispuesto a cortarse el brazo para salvar a alguien a quien amaba. Lee no era solo un recipiente unidimensional que se movía por un mapa en busca de elementos de búsqueda. Él era mucho más. Y por eso lloramos al ver su trágica muerte.