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Jim Ryan de Sony dice que la edición estándar de PS5 se equilibrará a partir de junio

Sony espera que la versión en disco de la PS5 alcance el punto de equilibrio el próximo mes.

Eso dice el presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan, quien recientemente les dijo a los inversionistas que la edición estándar de PS5 será rentable en junio.

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"Me complace decir que la edición estándar de PS5 alcanzará el punto de equilibrio con la producción del próximo mes", dijo Ryan (gracias, VGC). “Y a partir de ahí, esperamos que gradualmente se vuelva cada vez más rentable”.

Esa es una buena proyección considerando que la consola se vendería con pérdidas en este momento, lo cual es de esperar, como señaló el analista de la industria Daniel Ahmad. Las empresas de consolas están recuperando sus inversiones en hardware a través de la venta y los servicios de juegos propios, así como una reducción en los juegos y DLC de terceros.

Ryan dijo a los inversores en una sesión de preguntas y respuestas después de la presentación que la edición estándar de la consola "representa la gran mayoría de las ventas de PlayStation 5". Ryan luego dijo que la compañía no ve que la proporción cambie en el año fiscal actual; sin embargo, la compañía espera ver un "ligero aumento" en las ventas de la edición digital, "pero no significativo". Ryan también dijo que los propietarios del paquete digital gastaron un 8% más en juegos completos y DLC que en la edición estándar de PS5.

Mirando las diapositivas de la presentación, se reveló que los ingresos por juegos y periféricos fueron más altos en el último año fiscal que las consolas. Esto tiene sentido dada la vida tardía de la consola PS4 y los clientes que esperan ansiosamente la próxima generación. La división de ingresos es del 80 % en periféricos y juegos frente al 20 % en consolas.

Pero a la PS4 todavía le queda algo de vida.

Según otra diapositiva de la presentación, incluso con el último ciclo de PS4, la consola sigue siendo el principal generador de ingresos de PlayStation Store. El año pasado, el 95 % de los juegos comprados en la tienda fueron para PS4, en comparación con el 5 % para PS5. Sony espera que eso cambie un poco en el año en curso con el 70% de las ventas fuera de la tienda para PS4 y el 30% para PS5. La nueva consola es imprescindible para los consumidores en este momento, y poder enganchar una es incluso más difícil que las uñas. Pero más de 7,8 millones de personas tienen uno en su hogar y, a medida que haya disponibilidad, la cantidad de tiendas cambiará.

En el último informe financiero de Sony, Sony reveló que había enviado 4,5 millones de unidades de PS5 en todo el mundo para fines de 2020, lo que eleva el total a 7,8 millones. Esto significa que Sony cumplió con su objetivo presupuestario de vender más unidades de PS5 en su primer año fiscal que PS4, ya que la consola superó la cantidad de envíos de PS4 realizados durante el mismo período en 2013-2014.

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