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Chat global: tener miedo de que los desarrolladores "mejoren" los MMO

¿Alguna vez has vivido con miedo de que el equipo de desarrollo detrás de tu MMORPG favorito arruine las cosas en nombre del progreso y la mejora? Entonces estás en buena compañía, como expresó el bloguero de MMO Yeebo Fernbottom en una publicación reciente sobre Dragones y mazmorras en línea sistema de reencarnación.

“Hace años, los desarrolladores de DDO se ofreció a todos, pero eliminó cualquier medio de ganar corazones para la verdadera reencarnación en el juego. Esta idea no fue bien recibida por los jugadores (por decir lo menos), pero al principio los desarrolladores los ignoraron. Para llamar la atención sobre el problema, los jugadores organizaron una protesta en el juego. Eventualmente, algunos sitios de noticias incluso comenzaron a cubrir las protestas y los desarrolladores finalmente cedieron. Es entonces que el sistema DDO ahora se ha finalizado. “

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El jugador entrometido: Reflexiones sobre FFXIV misiones de la tribu de las bestias

“Al completar la serie de misiones de cada tribu, las monturas, los minions y los tintes estarán disponibles en la tienda de cada tribu. Los vendedores de la tribu de las bestias también son una fuente de materiales de elaboración. Ya que estoy en los sistemas Crafting y Glamour, tenía sentido hacer las misiones diarias de Beast Tribe. »

The Ancient Gaming Noob: Reflexionando sobre Diablo II a los veinte

“En el 2000, jugamos mucho. la gente se dio por vencida EverQuest et TorilMUD para dedicar tiempo a los juegos. Terminé teniendo dos copias porque estaríamos jugando en la oficina después de horas juntos y solo tienes que olvidar tu disco y perderte una noche de juego una vez para sentir la necesidad de jugarlo. tener un segundo dupdo. Fue, por el momento, tan atractivo. Todavía me maravillo con el uso de la iluminación, algo que los sucesores de los juegos nunca igualaron. »

Tales of the Aggronaut: De cinco centavos y diez centavos

“Hay una gran parte de mí que anhela la era de los MMORPG cuando compraste la caja, compraste la expansión ocasional cada pocos años… y luego tenías una suscripción simple que podías presupuestar. El problema es que limita la cantidad de dinero que un juego puede drenar de tu bolsillo, e incluso el bastión del modelo de suscripción ha encontrado la manera de agregar compras adicionales para tratar de atraerte a gastar más. »

Kaylriene: hermosas zonas MMO y los jugadores que las aman

“Mi área MMO favorita en este momento es FFXIV La tormenta. El nombre del área está oculto en el mapa mundial de Norvrandt para que todos lo vean. Shadowbringers, y no es hasta que el MSQ comienza a girar rápidamente hasta llegar a la conclusión de que el juego incluso insinúa el área, por lo que si no ha mirado el mapa completo de Norvrandt (que el juego no le da una razón de todos modos), usted puede estar genuinamente sorprendido. “

24 horas en: La ciudad de los héroes se vuelve rebelde

"Cuando Going Rogue se anunció que ya era un jugador activo de COH. Bueno, activo, en el sentido de que ya tenía un héroe y un villano en el nivel 50, y aunque pasé un tiempo en alternos (no me sorprende), solo estaba revisando el juego de vez en cuando. Las actualizaciones/problemas que se lanzaron desde que comencé a jugar el juego eran bastante escasos en lo que respecta al contenido nuevo, por lo que estaba emocionado de ver lo que traería una expansión real. No decepcionó. “

Todos los días se publican toneladas de artículos geniales, perspicaces e inusuales en la blogosfera de juegos MMO, y todos los días Justin lee tantos como puede. Global Chat es una muestra de ensayos, discursos y guías notables de las últimas semanas de discurso MMO.