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Entrevista: Rebecca Ford de Warframe sobre las funciones más importantes de Angels of the Zariman

Entrevista: Rebecca Ford de Warframe sobre las funciones más importantes de Angels of the Zariman

Angels of the Zariman, la última actualización importante de contenido de Warframe ya casi está aquí. Está destinado a ser especial, teniendo lugar justo después de los eventos de la misión culminante de la Nueva Guerra que sacudió a la comunidad, e introduciendo otro centro para que los jugadores socialicen y exploren. ¿Qué secretos acechan en los oscuros rincones de este barco fantasma perdido hace mucho tiempo? No tengo ninguna idea. Nadie me lo diría. Tendremos que averiguar cuándo se lanzará a finales de esta semana el 27 de abril.

Para ayudarnos a atravesar este período de limbo sin nuevas armas para actualizar y Warframes para cultivar, una vez más me senté con Rebecca Ford, Directora de operaciones en vivo y Warframe Community, para contarme sobre algunas de las nuevas incorporaciones importantes a este nuevo jugador. . hub, junto con algunos de los aspectos más intrigantes de la actualización Angels of the Zariman.

VG247: ¿Qué lecciones aprendió el equipo de las zonas centrales anteriores y cómo afectó eso a esta última incorporación?

Rebeca Ford: Bueno, puedo decir que es lo más difícil que hemos tenido que hacer. Porque hasta donde sabemos, el Zariman es un barco fantasma. Entonces, ¿cómo se llena un centro cuando no hay población? Así que tuvimos que inclinarnos para darle vida de otras maneras. Después de la búsqueda verás cómo hay cierta población allí.

Cuando se trataba de las lecciones, teníamos que asegurarnos de que los roles de los personajes fueran esenciales para el juego que estaban a punto de jugar. Así que realmente queríamos trabajar en tres grandes pilares para nuestros centros. El primero es estar de pie, queríamos mejorar eso y aprender cómo les gusta a los jugadores interactuar con los sistemas de pie. El segundo son las armas: a todo el mundo le encantan nuestras ofertas de armas. Y luego las recompensas, que es una parte importante del centro de mundo abierto, pero ¿cómo haces eso en un mundo no abierto? Entonces, en Zariman hay muchas adiciones nuevas y muchas combinaciones de cosas que funcionaron en centros anteriores.

VG247: Háblame de las partes de la nave Zariman que no están en la seguridad del centro. A dónde irán los jugadores para completar misiones y demás.

Rebeca Ford: El Zariman es un enorme barco colonial. Lo que sucederá es que un jugador ingresará al elevador y esta vez elegirá el piso deseado. En Orb Valis, entras y te diriges a la superficie, mientras que aquí puedes elegir y todos tienen un montón de personas que crean un montón de sabor dependiendo del piso que elijas.

¡También aprenderás mucho sobre el barco al caminar a través de él, y cómo los Orokin crearían este barco colonizador lleno de conejillos de indias en su mayoría experimentales! ¿Qué tenía el barco? ¿Qué no tenía? ¿Quiénes eran los colonos? ¿Cómo fueron seleccionados? ¿Qué lujos se les han dado?

También es un poco irónico, pero le damos una historia a Lunaro, ya sabes, no sé si sigues nuestros intentos de PvP a lo largo de los años. Pero sí, hay algunos pequeños y divertidos asentimientos con la cabeza de Lunaro de donde supuestamente vino eso, ¡así que ten cuidado con eso también!

VG247: ¿Cuál es la relación con estas nuevas misiones? Ha pasado un tiempo desde que tuvimos un nuevo tipo de misión para jugar.

Rebeca Ford: Necesitamos una nueva jugabilidad. Me encantan los modos de juego que juego, pero los hemos estado jugando durante años. Y cuando aprovechamos la oportunidad para construir el Zariman, sabíamos que teníamos que proporcionar algunas formas nuevas de participar realmente en sus misiones instantáneas, todavía tenemos algunos de los clásicos allí, como Extermination Goes Nowhere hand, es una buena manera para que los jugadores ritmo ellos mismos. No obstante, estamos agregando tres nuevos modos de juego, que es quizás más de lo que hemos agregado en nuestros últimos dos años juntos.

Tiene que suceder, necesitas nuevas formas de relacionarte con el mundo. Definitivamente es necesario para que podamos traer nuevas formas de jugar, porque no puedes seguir haciendo las mismas misiones.

VG247: Entonces, dado que las nuevas misiones son algo que el equipo ha identificado como un problema, ¿podemos esperar que las nuevas misiones agregadas a Zariman se extiendan por el sistema en diferentes planetas? ¿O al menos nuevos giros en las misiones tradicionales en el futuro?

Rebeca Ford: Creo que sí. Pero para esta actualización en particular, están tan involucrados en el estado de Zariman que sería muy difícil eliminar a algunos de ellos de este barco solo porque de alguna manera están ligados narrativamente a él. Quiero decir, si terminan en otro lugar, ¡eso significa que han sucedido cosas realmente malas!

VG247: ¡Hablemos de la vivienda de los jugadores! Como alguien que conozco tiene un Orbiter lleno de cosas, ¿puede decirnos si los jugadores con ideas afines podrán transferir todas sus cosas a sus nuevos hogares?

Una foto de un dormozono, con una pequeña mesa de comedor y estanterías. ¡Tu hogar lejos de casa!

Rebeca Ford: Tomamos una decisión muy cuidadosa para asegurarnos de que cualquier cosa que se pueda decorar en su orbitador también pueda ir aquí, para que los jugadores puedan sacar de la misma biblioteca, el mismo inventario, cualquier cosa que pueda poner en su barcaza desde el desembarco, también puede poner en casa.

VG247: ¿Hay algún plan para expandir esta función a diferentes regiones del universo de Warframe, para que los jugadores puedan obtener almohadillas adicionales para todas sus cosas?

Rebeca Ford: En este momento es muy contextual y está destinado a estar contenido dentro de la experiencia de Zariman. Es parte de la búsqueda. Todo está conectado. Definitivamente estoy comprometido con la búsqueda de casa. Tuve una casa difícil en otro juego que no nombraré y no pude usar mi mano durante aproximadamente un día después de eso porque tenía que hacer clic mucho.

VG247: La última adición importante que llega a la nave Zariman son, por supuesto, las actualizaciones de armas. ¿Cómo evolucionaron exactamente estas armas y qué tan difíciles podemos esperar que sean?

Una foto de un arma cuerpo a cuerpo actualizable, que cambia de apariencia al completar los desafíos.

Rebeca Ford: Sí, eso responde a eso. En términos de intensidad, si fuera un medidor de salsa picante, no somos súper picantes. Estamos en el jalapeño como mucho. Realmente no queremos que fracases, pero queremos que sepas cómo usar las armas. No es nada tan simple como sabes, consigue 100 XP con esta arma porque es pasiva. Requieren participación activa, pero no son Carolina Reapers.

VG247: ¿Hay alguna dificultad en los planos para sistemas como armas actualizables, tal vez uno que solo puedas desbloquear con la reputación máxima con el Sindicato de Zariman? ¿Algo para los jugadores que quieren una rutina a largo plazo para obtener recompensas especiales?

Rebeca Ford: Una cosa que analizamos es una forma en que un jugador demuestre de alguna manera un nivel de compromiso o habilidad. Tenemos sabores de eso, pero no hay nada más que algunos gestos para Path of Steel.

Pero el equipo basado en el mérito o el equipo que está encerrado detrás de esas cosas, realmente no lo hemos perfeccionado todavía. Estamos explorando algunas opciones sobre cómo un jugador puede sentir que ha ganado algo que lo coloca, ya sabes, fuera de un rango porque no somos un juego competitivo, pero solo queremos que la gente pueda expresarse. un poco más a través de otras cosas que han hecho en el juego, así que habrá más en esa dirección.

Si desea un resumen completo de todo lo que viene con la actualización Angels of the Zariman, consulte nuestro resumen de Warframe Devstream 161, que repasa todo lo que viene con la actualización de esta semana.