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Cyberpunk 2077 usará cuatro efectos de trazado de rayos diferentes para iluminar Night City

Parte del revuelo que rodea a Cyberpunk 2077 es la tecnología que se muestra en el juego. Los jugadores han quedado impresionados con el uso que hace CD Projekt de la tecnología disponible para The Witcher 3: Wild Hunt, y se espera que Cyberpunk 2077 esté listo para superar los límites. . Nvidia ha publicado un nuevo artículo que detalla los efectos de trazado de rayos que se mostrarán cuando finalmente llegue Cyberpunk 2077 este otoño.

La asociación de Nvidia con CD Projekt Red va más allá de la creación de 2080 Tis con la marca Cyberpunk: las compañías están trabajando para traer cuatro efectos de trazado de rayos distintos para apoyar en Cyberpunk 2077, así como DLSS 2.0 de Nvidia, la tecnología de aprendizaje profundo utilizada para aumentar la resolución base más baja. imágenes a resoluciones de pantalla más altas, utilizando una red neuronal de IA para completar la información visual faltante y proporcionar resultados nítidos. Como beneficio adicional, incluso suena muy cyberpunk.

Cyberpunk 2077 utilizará iluminación difusa con trazado de rayos, una técnica para hacer que grandes fuentes de luz ambiental como el sol, la luna y vallas publicitarias electrónicas iluminen el entorno circundante de una manera realista, con iluminación de color natural.

También verá reflejos trazados por rayos, algo que quizás recuerde vívidamente utilizado en la configuración de oficina de mediados de siglo de Oldest House en Remedy's Control. En Cyberpunk 2077, como en Control, los reflejos con trazado de rayos muestran los reflejos de los objetos en cualquier parte de la escena, no solo lo que se representa en la pantalla, por lo que podrá mirar en las ventanas y ver el reflejo de los objetos. personaje.

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Cyberpunk 2077 también utiliza sombras con trazado de rayos y oclusión ambiental con trazado de rayos. Juntas, estas técnicas crean sombras mucho más realistas en las escenas que las que podría lograr con el mapeo de sombras tradicional.
Todas las técnicas, explica Nvidia, están impulsadas por la API DXR Raytracing de DirectX 12 Ultimate, y rápidamente señalan que están optimizadas para la línea de tarjetas gráficas RTX de Nvidia. Sin embargo, como hemos visto, no es estrictamente necesario tener una GPU de la marca RTX para disfrutar de las imágenes con trazado de rayos.

Todo esto se traduce prácticamente en Cyberpunk 2077, un juego de aspecto increíble, con el hardware adecuado para ejecutar. Si quieres saber cómo es jugar, echa un vistazo a la vista previa práctica de Jordan Cyberpunk 2077 y obtén lo último de la primera actualización de Night City Wire de CDPR.