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Crea un misterio de asesinato rejugable en Murderous Muses

Resumen

  • Una vista de los ojos de los desarrolladores que revela algunas de las decisiones de diseño que se tomaron para hacer realidad este misterio de asesinato infinitamente rejugable.
  • Entorno 3D generado por procedimientos con una narrativa de misterio de asesinato en capas para hacer que cada juego sea diferente.
  • musas asesinas llega hoy a Xbox Series X|S y Xbox One.

Hola, soy Lynda, una de las escritoras y diseñadoras de juegos de D'Avekki Studios. Hace casi dos años, empezamos a desarrollar nuestra novela policíaca sobrenatural. musas asesinas con una visión muy clara: hacer un misterio de asesinato que pudieras resolver una y otra vez. En este artículo, voy a hablar sobre algunas de las cosas que hicimos durante el desarrollo para que cada juego fuera único.

Captura de pantalla de Murderous Muess

Cuadro por cuadro

Resolver un misterio de asesinato suele ser un asunto de una sola vez y, si sabes quién lo hizo, realmente no hay razón para volver a jugar. Pero en musas asesinascomo nuestros juegos anteriores (La locura infecciosa del doctor Dekker, el detective que cambia de forma) el asesino se aleatoriza al comienzo de cada juego. Esto significa que el asesino puede ser uno de los seis sospechosos cada vez que juegas: el empresario de pompas fúnebres, el relojero, el bailarín burlesco, el tenista, el criminólogo o el ventrílocuo.

Esta vez queríamos variar el misterio aún más, así que decidimos crear nueve pruebas diferentes que pudieran mezclarse y mostrarse como fragmentos de un programa de televisión nocturno, "Misterios sin resolver de Mirlhaven".

Diapositiva Muess mortal

En cada juego, podrás resolver el asesinato usando solo tres de estos "marcos" de evidencia. Esto significa que en un juego podrías concentrarte en el momento del asesinato, los rastros dejados en la escena y el arma homicida antigua, mientras que en otro podrías investigar una misteriosa llamada telefónica, un trozo de cuerda y un símbolo oculto dibujado con sangre. !

Una gran parte de tu trabajo de detective es desbloquear entrevistas policiales, lo que solo puedes hacer burlando a la galería para revelar tres pistas específicas para cada sospechoso. También mezclamos estas pistas para que los pasos para encontrar al asesino sean diferentes en cada juego.

Interior muess asesino

¡Está vivo!

Dans musas asesinas, juegas como el guardia de seguridad que trabaja de noche en una galería de arte embrujada. Desde el principio decidimos que queríamos aprovechar el tema sobrenatural para ayudar a que cada juego fuera diferente. No solo las pinturas cobran vida, sino que cada noche aparecen nuevas habitaciones y pasillos de formas impredecibles, por lo que se siente como si la galería se moviera y cambiara constantemente a su alrededor.

Barra de muess asesina

No son solo las paredes las que se mueven. El juego de "mundo abierto" te permite colgar retratos de sospechosos en varias placas en la galería para revelar pistas FMV sobre el asesinato. Las primeras versiones de la galería tenían palabras clave estáticas, pero rápidamente nos dimos cuenta durante las pruebas de que no era lo suficientemente difícil, así que agregamos un mecanismo de "reloj" para cambiar la palabra clave después de colgar una pintura. Esto significa que tendrás que buscar palabras clave y manipular las placas para usarlas. Así, cada nueva galería se convierte en un gran rompecabezas ambiental.

capas de historia

Por supuesto, antes de entrar en nada de esto, teníamos que asegurarnos de tener una buena historia. E igual de importante, necesitábamos descubrir cómo revelar gradualmente la historia, para que se pudieran revelar más y más capas cada vez que juegas.

La evidencia que ya he discutido cubre el resultado final, pero descubrir las motivaciones completas de los sospechosos requiere un poco más de investigación. Cada vez que cuelgues un retrato de un sospechoso, contarás un poco más sobre lo que estaba pasando entre ellos y la víctima, y ​​por qué podrían haberlo querido muerto.

Retrato del asesino Muess

Revelas estos secretos de una manera no lineal, por lo que una de nuestras preocupaciones durante el desarrollo era que podrías perder el hilo de la historia, especialmente si los dejabas en algún momento entre jugadas. Para combatir esto, nos inspiramos en la aventura de 2012 de Double Fine Productions. La bodega, que utilizó pinturas rupestres como resúmenes de la historia. Así que ahora, después de ver una serie de videos que revelan una parte importante de la historia de un sospechoso, desbloquearás una nueva pintura de "personaje tradicional" que une todos estos hilos en una narrativa ordenada.

Captura de pantalla de Murderous Muess

Hay mucho más de lo que podría hablar: rompecabezas rejugables, coleccionables, ¡la historia de gran tamaño! – pero este artículo ya es lo suficientemente largo. Espero que los descubras por ti mismo como musas asesinas disponible en Xbox hoy!