Noticias

World of Warcraft no utiliza IA generativa – Director de franquicia

world of warcraft dragonflight guardianes del sueño

Blizzard dijo que no utiliza IA generativa para crear contenido para World of Warcraft. Hablando con IGN en GDC, Warcraft El director de la franquicia, John Hight, dijo que si bien el estudio ha utilizado el aprendizaje automático para hacer cosas que podrían resultar tediosas, como intentar adaptar conjuntos de armaduras a diferentes razas y clases jugables del juego, los elementos más artísticos de World of Warcraft siempre están hechos por verdaderos artistas.

"Hemos utilizado el aprendizaje automático para ayudarnos a hacer cosas que la gente no puede hacer o que son muy engorrosas", dijo. “El ajuste de la armadura a los personajes, ves cuántos personajes diferentes tenemos. Nuestros artistas tuvieron que pasar por eso y lo estaban construyendo para la forma humana y luego tuvieron que modernizar todas estas cosas para todas las formas del cuerpo, los cuernos y los grandes hocicos y las colas y todo eso. Simplemente no es un trabajo particularmente divertido para ellos. Hace unos años nos preguntamos: "¿Podemos utilizar el aprendizaje automático para al menos llegar a un punto en el que el 90% del trabajo esté hecho por ellos y luego puedan perfeccionarlo?". " Y eso es lo que hemos hecho. De hecho funcionó muy bien. Esto nos permitió hacer armaduras mucho más diferentes. A los artistas les encanta porque es como, "Oh, gracias a Dios te deshiciste de la parte sucia de lo que hacemos". »

Hight continúa hablando sobre la sensación dentro del equipo artístico de que el despliegue de la IA significa que se quedarán sin trabajo. Menciona que si bien el estudio todavía está explorando cómo se puede utilizar la tecnología para facilitar el desarrollo de sus equipos, World of Warcraft Actualmente no utiliza ninguna IA generativa.

“Soy hijo de un ingeniero aeronáutico y de un artista. Mi madre era ingeniera aeronáutica y mi padre era un gran artista... Así que aprecio el proceso creativo, por lo que un artista pasa en su imaginación”, dijo Hight. “Creo que los artistas del equipo tienen miedo de que se utilice IA para dejarlos sin trabajo y ciertamente no quieren que su trabajo se use sin su permiso o sin crédito o lo que sea, así que creo que todos estamos solucionando eso. afuera. Cuestiones de derechos, hasta qué punto usamos esta tecnología, pero no la usamos. No utilizamos IA generativa en Guau".

World of Warcraft actualmente está ultimando su Vuelo del dragón expansión, y está en camino a su próxima gran expansión: la guerra interna. Mientras tanto, el juego también obtuvo recientemente un nuevo modo Battle Royale para 60 jugadores llamado Plunderstorm, que permite a los jugadores ganar recompensas tanto para los servidores normales como para los clásicos.