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Claro, a todos nos encantaría una secuela de Nier, pero lo que realmente quiero es el regreso de otro clásico de Yoko Taro.

Claro, a todos nos encantaría una secuela de Nier, pero lo que realmente quiero es el regreso de otro clásico de Yoko Taro.

Hasta que Yoko Taro nos tome el pelo, parece cada vez más que otro juego de Nier está en camino. Ya sea Nier 3 o Nier 4 si cuentas la reencarnación (y deberías, porque el propio Taro ciertamente parece), nadie lo sabe todavía, aunque indicios recientes sugieren que la palabra "arrepentirse" podría colarse por alguna parte. Todo esto es muy bueno, incluso potencialmente emocionante, ¡me encanta Nier! Pero (claro, hay un pero), lo que realmente me gustaría ver de Taro es un regreso a su serie menos conocida pero igualmente interesante, Drakengard.

Si eres un devoto fanático de Nier/Taro, probablemente ya estés familiarizado con la línea de juegos Drakengard, una breve serie de juegos de los cuales Taro solo hizo dos de tres, pero que también está profundamente conectada con el propio Nier. No entraré en demasiados detalles, pero lo creas o no, Nier es en realidad un spin-off del Drakengard original, ambientado en el futuro de uno de sus finales que es ridículamente difícil de desbloquear. Este final es particularmente salvaje, ya que todo el juego tiene una ambientación medieval, pero por alguna razón ve a su protagonista montado en un dragón dirigiéndose al Tokio actual, poniendo en marcha los eventos del Nier original.

Drakengard sí recibió una secuela, pero Taro no tuvo nada que ver con esa, aunque luego regresó para Drakengard 3, estrenada en 2013, tres años después de Nier. Desafortunadamente, 3 finalmente recibió críticas mixtas, principalmente debido a serios problemas de framerate, aunque la jugabilidad fue bien recibida, aunque a nadie le gustaron las partes de montar dragones.

Estoy de acuerdo en que Drakengard 3 no siempre fue el mejor, pero en su mayor parte creo que fue un poco más atrevido que Nier, un juego cuyo final está realmente bien, pero la fórmula general (a sabiendas) copia a Ocarina of Time. . Drakengard 3 es un juego extraño en el que juegas como Zero, un ser divino y pragmático que busca matar a sus cinco hermanas junto con su ansioso compañero dragón Mikhail. Es extraño, sorprendentemente emocionante y también está lleno de un potencial que nunca se ha aprovechado.

Una de las mayores críticas al Nier original fue el combate mediocre del juego, algo que posiblemente se rectificó con su secuela Automata y luego se relanzó como Replicant ver.1.22. Entonces, podría decirse que Nier tuvo la oportunidad de brillar dos veces más y, como se mencionó, parece que podría hacerlo una vez más con algún tipo de secuela. Drakengard, sin embargo, siente que seguirá estancado con solo tres juegos, a pesar de que personajes como Zero en realidad aparecieron como disparos de gacha en el título móvil Reincarnation.

No es que no haya referencias a Drakengard 3, si prestas suficiente atención las verás en Automata, pero realmente quiero que esos elementos de fantasía florezcan de una manera que no pudieron hacerlo. Montar un dragón es un concepto eternamente genial, y tal vez con el beneficio de la modernidad se pueda encontrar algo para que realmente funcione, tal vez incluso sea fluido.

Uno de los aspectos más interesantes de Drakengard 3 es cuánto más abiertamente reconoce los diferentes finales del juego, también conocidos como finales ramificados. En realidad, este es todo el escenario después del primer final del juego, con el Android Accord saltando por los universos y haciéndonos avanzar. De hecho, la única razón por la que Accord cruza diferentes líneas de tiempo es para encontrar un mundo donde las cosas terminen felizmente; irónicamente, es casi como una búsqueda de potencial. Futuros potenciales, posibles resoluciones, posibles conflictos, todo parece que Drakengard nunca ha podido observarlo.

Admito que es muy posible que veamos algo de este regreso en un futuro juego de Nier; después de todo, es la IP más popular y exitosa de los dos, por lo que no espero realmente un regreso completo a Drakengard (especialmente con el riesgo). -aversión que tiene la industria del juego en estos días). Sea como sea, espero que veamos más del mundo de Drakengard, incluso si Taro tiene que ser un poco astuto al respecto.