Disney Dreamlight Valley no calcula la guía de misiones: todas las ubicaciones de artefactos antiguos

Desbloquea a Oswald en Valle de la Luz de los Sueños de Disney Requiere completar tres misiones para Gaston, Rapunzel y EVE. Después de hacer música con Rapunzel y cocinar una tortilla para Gaston, EVE te pide que busques artefactos antiguos durante la misión Does Not Compute para hacer un procesador antiguo.
Todas las ubicaciones de artefactos antiguos en Valle de la Luz de los Sueños de Disney
Encontrar los cinco artefactos durante la misión No calcula requiere usar tus herramientas reales en cada región de Eternity Isle, que puedes encontrar usando el mapa que te brinda EVE. A continuación se muestran los cinco artefactos, las herramientas necesarias y sus ubicaciones exactas:
artefacto antiguo | herramienta | Emplazamiento |
---|---|---|
Diccionario antiguo | Pico real | Dunas brillantes – El escondite de Gaston Rompe la roca gris al lado de la rampa. |
Plan de procesador antiguo | Reloj de arena real | Ancient's Landing: la ubicación de la memoria de EVE detrás de la cascada Usa tu reloj de arena para encontrarlo cerca de la pared trasera. |
pizarra vieja | Caña de pescar | Desembarco de los Antiguos – Overlook Beach Pesca en el lugar de pesca Orange en Overlook Beach. |
Cristal de CPU antiguo | pala real | Ancient's Landing – La playa solitaria Cava el lugar directamente a la izquierda de la entrada. |
Esfera de poder antigua | pala real | Wild Tangle – Isla de cada reloj de sol Ve a la isla al oeste del reloj de sol para encontrar el punto de excavación frente a la estatua. |

El primer artefacto, el Diccionario antiguo, requiere que ingreses al área de Glittering Dune Plains en el escondite de Gaston. El escondite es el área donde descubriste a Gaston por primera vez. Al entrar en esta zona y bajar la rampa, encontrarás una piedra gris a tu derecha, que romperás usando tu pico para recuperar el diccionario.

Tu próximo destino es Ancient's Landing, con tres artefactos esparcidos por todos lados. El primer artefacto, el Procesador de planos antiguos, requiere que encuentres el escondite secreto que descubriste originalmente durante el primer recuerdo de EVE durante una misión anterior. Dirígete detrás de la cascada cerca de los muelles y usa tu reloj de arena para cronometrar el área hasta que encuentres el artefacto.

A veces, es posible que el antiguo plano del procesador no aparezca, impidiéndote progresar en la misión. Si esto sucede, reiniciar el juego o completar otra misión primero puede ayudar a resolver el problema.
Después de recolectar el plano del procesador antiguo, su próximo destino es la playa aislada, a la que accedió por primera vez cuando aprendió a hacer Tiempo Control. Dirígete al patio y viaja hacia el este por el pasillo hasta llegar a la playa. Aquí encontrará un punto de excavación directamente a su izquierda que contiene el Cristal del Procesador Antiguo.

El artefacto final en Ancient's Landing se puede encontrar en Overlook Beach. Ve al Mirador, baja las escaleras y sigue el camino hasta encontrar otra pequeña playa. Pesca en el lugar de pesca naranja para conseguir el artefacto de pizarra antigua.

La ubicación final de tu artefacto está en Wild Tangle, directamente al este del reloj de sol que reparaste con Rapunzel en una misión anterior. Ve al prado o arboleda y dirígete hacia el este hacia la plataforma de piedra. Desde allí encontrarás una isla con una estatua, donde verás el sitio de excavación final que contiene la antigua Esfera de Poder.

Una vez que tengas los cinco artefactos, ve a cualquier tabla de Tiempo Control para reparar la CPU antigua. Después de fabricar el procesador, devuélvalo a EVE y encontrará otro pequeño problema: EVE necesita un adaptador universal para usar el procesador.
Cómo insertar el adaptador universal Valle de la Luz de los Sueños de Disney
Ahora que ha devuelto la CPU, es hora de conseguir un adaptador universal para EVE. Para ello, primero deberás regresar a EVE y tomar una fotografía de lo siguiente:
- La mesa redonda con la planta alienígena en la parte superior.
- La foto holográfica al lado de la puerta.
- La lámpara de techo circular.
La siguiente imagen derribó con éxito los tres objetivos simultáneamente, incluida la lámpara, el holograma y un fragmento de mesa. Sin embargo, también puedes utilizar diferentes ángulos para conseguir cada elemento de forma individual.

Hacer el adaptador universal
Una vez que hayas tomado las tres fotografías, necesitarás reunir los siguientes materiales para hacer el adaptador universal:
- Vidrio Oasis (10)
- Restos de plástico (15)
- Cobre (15)
- Piezas mecánicas (3)
- Lingote de latón (2)
La mayoría de estos elementos son relativamente simples y requieren que investigues materiales como cobre, zinc y estaño. Verás cobre alrededor de la Isla de la Eternidad, mientras que el zinc es exclusivo de Wild Tangle. Asimismo, elementos como Oasis Glass son exclusivos de Glittering Dunes y debes cavar en la arena para encontrarlos. Otra materia prima, los residuos plásticos, también es fácil de encontrar pescando en cualquier lugar de la Isla de la Eternidad.
También podrás obtener rápidamente piezas mecánicas y lingotes de latón. En total necesitarás cinco lingotes de latón, que elaborarás con cobre y zinc. Utilizarás tres de los cinco lingotes para piezas mecánicas, que requieren lingotes de latón y bronce.

En otras palabras, necesita las siguientes materias primas, algunas de las cuales procesará para convertirlas en lingotes y materiales refinados, para fabricar el Adaptador universal:
- Vidrio Oasis (10)
- Restos de plástico (15)
- Cobre (42)
- cinc (10)
- Estaño (3)
- Mineral de carbón (8)
Necesitará algo de tiempo para conseguir todo lo que necesita, pero en este punto todo se reduce a un poco de trabajo. En este punto de la historia, es probable que hayas desbloqueado la mayoría, si no todas, las ubicaciones de los biomas, lo que te dará carta blanca para explorar Ancient's Landing, Wild Tangle y Glittering Dunes en busca de estos recursos. El principal obstáculo es el compromiso de tiempo, especialmente con elementos como los residuos plásticos.
Una vez que tengas los cinco materiales, dirígete a tu estación de elaboración para crear el Adaptador universal antes de regresar a EVE. Darle a EVE el Adaptador Universal marca oficialmente el final de la misión No Computa en Valle de los sueños de Disney. También deberás completar la misión Hero Post de Gaston y la misión All the Right Notes de Rapunzel para avanzar en la línea de misiones de Ancient Ruins con Merlín.