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Los desarrolladores de FF14 Dawntrail estaban nerviosos por el 'enfoque audaz' de Wuk Lamat

Los desarrolladores de FF14 Dawntrail estaban nerviosos por el 'enfoque audaz' de Wuk Lamat


Los desarrolladores de FF14 Dawntrail estaban nerviosos por el 'enfoque audaz' de Wuk Lamat

PCGamesN habla con la líder de localización en inglés Kate Cwynar sobre FF14 Dawntrail y la llegada de la hembra Hrothgar Wuk Lamat en el parche 6.55.

Con FF14 El rastro del amanecer nous transportant vers de nouvelles terres et une nouvelle aventure qui démarre après la conclusion d'un arc narratif global d'une décennie dans l'extension précédente Endwalker, il y aura certainement un nouveau ton en réserve pour les joueurs de longue date du meilleur MMORPG del momento. inmediatamente. El parche FF6.55 14 nos dio la primera muestra de esto con la presentación del recién llegado Wuk Lamat y nuestra razón principal para viajar a Tural. Entonces, PCGamesN se sentó con la jefa de localización en inglés, Kate Cwynar, para hablar sobre el proceso de dar este primer paso hacia uno nuevo. expansión y respuesta del ventilador.

Si aún no ha leído la primera parte de nuestra entrevista de FF14 Dawntrail con Cwynar, profundizamos en el proceso de capturar la cultura de Tural y cómo el equipo abordó su descripción anterior del "Nuevo Mundo" (y de la realidad). connotaciones de vida que este término transmite). Pero ¿qué pasa con los habitantes del Tural? Final Fantasy 14 ha sido durante mucho tiempo una serie dominada por acentos británicos muy tradicionales y elegantes, y los intentos de diversificar las voces que se escuchan al explorar el MMORPG aclamado por la crítica van desde respuestas mixtas en Stormblood hasta un sentimiento mucho más positivo en Endwalker.

Antes de Dawntrail, nos obsequiaron con la llegada de Wuk Lamat, la primera mujer Hrothgar de FF14 que apareció en el juego y un personaje por el que Cwynar dice que "estaba muy, muy nerviosa, porque, como puedes ver en su voz, nosotros". Adopté un enfoque bastante audaz aquí. Cwynar hace un guiño a Thavnair en Endwalker y señala: "Hemos trabajado un poco el acento en lugares donde, francamente, no tiene sentido que todo el mundo hable RP británico, y este no es el tipo de mundo . queremos crear.

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“Queremos crear un mundo de diversidad, en el que no todo el mundo se sienta obligado a hablar de una determinada manera, incluso si su lengua materna es diferente”, continúa. Como tal, ha existido el deseo de contratar actores de ascendencia latinoamericana para algunos de los personajes que encontrarás en Tural a lo largo de Dawntrail. Señala que la llegada de Wuk Lamat, con la voz de Sena Bryer, "probablemente sea bastante impactante cuando de repente los insertamos en Sharlayan, donde todos son los británicos más elegantes de todos los tiempos".

Sin duda es una introducción sorprendente, aunque inmediatamente me hizo familiarizarme con el personaje, que guía al jugador a través del parche 6.55 con un entusiasmo ilimitado que, por momentos, deja paso a revelar su inexperiencia. "Pensé que era una manera muy interesante de presentar al personaje, porque ella claramente está adoptando una actitud para este viaje", reflexiona Cwynar.

En cuanto a la reacción del público, Cwynar dice que ha sido "bastante positiva, lo cual aprecio porque es un personaje que personalmente me gusta mucho". Tu sais, tu essaies de ne pas accepter les critiques [players] donner trop personnellement, mais pour moi, le plus difficile, c'est s'il y a un personnage que j'aime vraiment et que les gens disent : « ce personnage es nulo ". Yo digo, no, estás equivocado.

Entrevista FF14 Dawntrail: Wuk Lamat, una mujer Hrothgar de la tierra de Tural, sonríe con los brazos cruzados sobre el pecho.

“Sé que algunas personas no estaban muy contentas con [la voz de Wuk Lamat], porque creo que es difícil adaptarse a este contexto; Se ve muy diferente de todos los demás personajes cuando está en Eorzea”, continúa Cwynar. “Pero una vez que lleguemos a Tural, creo que este ajuste será más fácil”. Esto me recuerda un poco a la audaz llegada de Gosetsu, el bullicioso samurái Doman de Stormblood; Personalmente, siempre encuentro que los acentos o patrones de habla muy distintivos son bastante atractivos, especialmente en un juego tan dominado por una forma particular de hablar como lo estaba FF14.

“En general, me alegré mucho de ver cuánto amaba la gente al Wuk Lamat”, dijo Cwynar. “Si tuviera cinco centavos por todos los memes de 'Tuve a Wuk Lamat durante cinco minutos, pero si algo le pasó...', habría sido genial verlos. Y sé que Sena estuvo muy contenta con la recepción, así que es genial.

Por supuesto, la gente de Tural no es la única que habla. Aunque el personaje del jugador en Final Fantasy 14 no habla en voz alta (más allá de algunos gruñidos y exclamaciones), existe una tendencia creciente, especialmente a través de Shadowbringers y Endwalker, de darle más voz al Guerrero de la Luz a través del diálogo seleccionado por el jugador. opciones, y estas presentan cada vez más selecciones más ligeras y tontas junto con las opciones serias.

Entrevista FF14 Dawntrail: a un Guerrero de la Luz (el personaje del jugador) se le presentan tres posibles opciones de diálogo para elegir.

Le pregunto a Cwynar con qué frecuencia las líneas más casuales terminan difundiéndose más de lo esperado. "Siempre son estas cosas estúpidas, ¿no?" A menudo nos preguntan sobre chistes y si nos pasamos todo el día pensando en chistes; ciertamente no lo somos. Sin embargo, a menudo algunas de las opciones más divertidas resultan de versiones iniciales que terminan permaneciendo. “Empecé a escribir algunas de estas opciones de diálogo del jugador para que fueran un poco más tontos, simplemente porque tenía poco tiempo, y luego decidí: 'Esto es muy divertido, lo voy a dejar así', y entonces a la gente le gustó mucho. él. Entonces supongo que continuaremos haciendo eso.

Esta es una adición que realmente aprecio: FF14 es un juego de rol muy centrado en el jugador, quizás incluso más que un MMO en estos días, por lo que poder definir a tu Guerrero de la Luz de una manera modesta es una ventaja. toque de bienvenida. He pasado diez años con algunos de los actores más veteranos del juego, y a medida que los Scions y sus compañeros se han acercado cada vez más, parecería extraño si no pudiéramos unirnos para darles a nuestros amigos un poco de locura de vez en cuando. tiempo. tiempo.

"Para mí [tener esas opciones] es algo realmente importante", me dice Cwynar. “Desde el punto de vista logístico, cuando creas un juego, no siempre puedes crear árboles de diálogo muy largos y ramificados. No tenemos tiempo y [FF14] no está preparado para este tipo de cosas; No es efecto masivo. Entonces, cuando tenemos estas opciones de diálogo, personalmente, es muy importante para mí que sea algo que la gente encuentre expresivo. Cada vez que vuelvo a leerlo en mi traducción, me pregunto: "¿Cuál es la mayor diversidad de opciones que podemos ofrecer, garantizando al mismo tiempo que sean algo que la gente lógicamente quiera elegir?". »

Se espera que la fecha de lanzamiento de FF14 Dawntrail llegue este verano. Mientras tanto, la mejor montura FF14 está de regreso por un tiempo, así que no pierdas la oportunidad de conseguirla mientras puedas.