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El nuevo mod Big Cities Skylines 2 soluciona problemas con toda la simulación

El nuevo mod Big Cities Skylines 2 soluciona problemas con toda la simulación

Horizontes de la ciudad 2 Las modificaciones son absolutamente vitales en este momento. Si bien Colossal Order ha hecho un excelente trabajo al incorporar algunos de los cambios más buscados y populares realizados por los fanáticos en el juego base de CS2, áreas como la economía, la construcción de carreteras, el comportamiento de los peatones y el tráfico se han hecho mucho más justas y plausibles. . por modders. Si bien el soporte oficial para el mod Cities Skyline 2 parece estar muy lejos (más sobre eso en un momento), los jugadores de CS2 están encontrando formas ingeniosas de hacer que la secuela de construcción de ciudades cante. Si tienes problemas con tus niveles de trabajo, espacios de construcción y balance general, un nuevo mod de Cities Skylines 2 realiza un cambio simple que soluciona casi todos los aspectos de la simulación.

Los mods de Cities Skylines 2 recibirían soporte oficial a principios de 2024. Sin embargo, una declaración reciente de Colossal Order confirma que la nueva plataforma de modding aún está en prueba y que aún se necesita mucho trabajo antes de un primer lanzamiento. Mientras tanto, Cities Skylines 2 continúa atrayendo una base de jugadores dedicados y todavía hay mucho tiempo y oportunidades para que se convierta en el juego de construcción de ciudades definitivo. En este punto, un nuevo mod de CS2 mejora significativamente la gestión de tareas, la zonificación y la economía.

La densidad realista de “Cities2Modding” aborda algunos de los problemas más irritantes de Cities Skylines 2, al tiempo que aumenta el realismo y la dificultad. Uno de los problemas de CS2 es el nivel de población. Los enormes edificios industriales emplean sólo a un pequeño número de Cim.

Del mismo modo, los edificios públicos como las escuelas secundarias e incluso las operaciones comerciales solo requieren una cantidad limitada de personal. Esto significa construir zonas industriales extremadamente grandes y dedicar una cantidad considerable de tierra a empresas y servicios simplemente para proporcionar empleo a todos y mantener la economía en funcionamiento. A su vez, esto empuja a los edificios industriales y de oficinas más cerca de las zonas residenciales, lo que a veces conduce a la temida espiral de muerte del valor de la propiedad.

La densidad realista aumenta el número de empleados en áreas comerciales, industriales y de oficinas. Hospitales, clínicas, estaciones de bomberos, escuelas, comisarías, terminales de trenes de mercancías y puertos también están experimentando aumentos en su personal.

Por un lado, esto significa que puedes proporcionar trabajo a tus Cims y mantener una economía estable, sin tener que construir una cantidad estúpidamente grande de edificios que consumen todo tu mapa. Por otro lado, ahora habrá más personas viajando hacia y desde el trabajo, y una mayor densidad general de peatones, lo que agregará un problema más realista de resolver con una buena gestión vial.

En futuras actualizaciones, Realistic Density también aumentará la cantidad de edificios residenciales y de transporte público de alta densidad. Puedes conseguir el mod esencial de Cities Skylines 2 aquí.

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