Noticias

10 maneras en las que el remake de Resident Evil 4 debería ser diferente del original

10 maneras en las que el remake de Resident Evil 4 debería ser diferente del original

Capcom mantiene el tren de remake en marcha y ha ido probablemente al más grande hasta ahora con Resident Evil 4. Con un lanzamiento previsto para marzo del próximo año, la nueva versión de terror y supervivencia tendrá grandes expectativas que cumplir, y si hemos aprendido algo del pasado Resident Evil remakes es que, a pesar de eso, ciertamente no va a ir a lo seguro. estamos esperando el Resident Evil 4 remake para realizar cambios significativos con respecto al juego original en varias áreas clave, y aquí hablaremos sobre algunos de los cambios que esperamos ver.

TONO DIFERENTE

Este es probablemente el más obvio de todos. el original Resident Evil 4 es una obra maestra absoluta hasta la fecha, claro, pero también es un juego increíblemente cursi. No es exactamente una deficiencia, es cómo fue diseñado conscientemente, y esa estética de película B es parte integral de su encanto. Al mismo tiempo, este tono no se corresponde con el estilo moderno y la estética de Resident Evil que se ha vuelto mucho más arraigado y controlado. Vimos el RE2 et 3 remakes que hacen cambios tonales en ese sentido, e incluso desde el único tráiler que hemos visto hasta ahora, está muy claro que RE4 hará lo mismo.

MÁS ENFOCADO EN EL TERROR

Va de la mano con los cambios tonales que esperamos (y suponemos) Resident Evil 4 voluntad, pero no por las mismas razones. los PREOCUPADO la fase centrada en la acción de la serie comenzó con el original RE4 en ese momento, que era mucho más un juego de terror de acción que un juego de terror de supervivencia. Claro, hubo una tensión constante a lo largo del juego, pero la tensión y el horror no son lo mismo. Tenemos una buena corazonada de que no será el caso con la nueva versión. El tráiler muestra escenas familiares del juego que tenían lugar durante el día en el original y que tenían lugar de noche en la nueva versión, y el tono general parece mucho más centrado en el terror. Nos gustaría que esto se aplicara a toda la experiencia.

MEJOR RITMO

Resident Evil 4

El ritmo puede ser algo difícil de dominar para cualquier juego, pero el género de terror en particular lucha más que la mayoría de los otros juegos, principalmente porque es un género que no se presta demasiado bien a tiempos de ejecución excesivamente largos. el original RE4 Definitivamente fue un juego bastante largo para los estándares de terror de 15 a 20 horas, e invariablemente condujo a problemas de ritmo aquí y allá. Muchos te dirán, por ejemplo, que ciertas secciones del juego, como la isla, tal vez, se prolongaron demasiado. Capcom ha demostrado con los dos últimos Resident Evil rehecho que no se opone exactamente a dejar el contenido en el piso de corte donde se necesita (y a veces donde no se necesita, sin duda), y RE4 Honestamente, es un juego al que le vendría bien un poco de ese corte.

MÁS CONEXIONES A JUEGOS RE ANTERIORES

Esta es una revisión que verás veterano Resident Evil fanáticos que evocan con frecuencia para RE4– que a pesar de todas sus muchas fortalezas, se siente demasiado separado de los juegos anteriores. Durante los tres primeros Resident Evil juegos y Código – Verónica, La serie de Capcom se estaba preparando para un enfrentamiento masivo con la Corporación Umbrella, así que para ver cómo se resolvía toda esa intriga en la brecha entre esos juegos y RE4 y verlo terminar en una pantalla de texto al comienzo de RE4 me sentí más que un poco decepcionado. Obviamente, no esperamos que eso cambie en la nueva versión, requeriría una revisión importante de la historia, pero aún nos gustaría ver algunos cambios relacionados con los RE4 eventos en otros juegos de la serie más cerca. los RE3 remake ya ha realizado algunos cambios para integrarlo más con RE4, así que somos optimistas en ese frente.

INTEGRACIÓN ADA

No puedes tener un León Resident Evil juego sin que Ada también sea una parte crucial de la historia, y ella, por supuesto, tuvo un papel importante que desempeñar en RE4. Obviamente regresa para la nueva versión, ya la hemos visto en el tráiler de revelación, y con suerte sus campañas, que estaban separadas de la experiencia central en el original por razones obvias, se integrarán correctamente en la historia principal en la nueva versión. Resident Evil 2 hizo un gran trabajo al incorporar sin problemas todos sus elementos de Ada en la historia principal, por lo que estamos bastante seguros de que el RE4 el remake seguirá.

ROL AMPLIADO PARA CIERTOS PERSONAJES

Cuando se trata de personajes centrales destacados como Leon, Ashley, Ada y Wesker, no tenemos ninguna duda de que Capcom prestará mucha atención a cómo quiere retratarlos en la nueva versión, pero esperamos que 'ellos ' también se centrará en algunos de los personajes menos centrales pero aún importantes del juego. Luis Sera, por ejemplo, tuvo un papel vital que desempeñar en el juego original, y Jack Krauser también tuvo una presencia masiva como uno de los antagonistas. Nuestra esperanza es que no solo podamos ver más de ambos, sino que ambos personajes también se sientan mucho más desarrollados y mejor escritos que en el original. RE4. En el extremo opuesto del espectro, mientras tanto, nosotros realmente Con suerte, Salazar se transformará en una personalidad (y voz) completamente diferente o su tiempo de pantalla se reducirá drásticamente.

HOMBRE MOTOSIERRA

El Chainsaw Man, también conocido como Dr Salvador, tiene que ser uno de los villanos más icónicos no solo en Resident Evil 4, pero el todo Resident Evil serie, para que pueda apostar su último dólar a que se va a ir, façon más prominente en la nueva versión que en el original. Simplemente no hay forma de que Capcom deje pasar esta oportunidad de traerlo más al centro de atención. La pregunta, por supuesto, es esta: comentario ¿exactamente se abordará en el remake? Por nuestra parte, nos gustaría verlo como un enemigo acosador recurrente, similar al Sr. X en que es implacable o constantemente aterrador, pero quizás también un poco más rápido para adaptarse a su conjunto de movimientos. Por supuesto que sería una gran revisión del original. RE4pero PREOCUPADO Los remakes nunca han tenido miedo de hacer grandes cambios.

ENCUENTROS REDISEÑADOS

Resident Evil 4

Esto, sinceramente, es casi una necesidad. el original Resident Evil 4 es atemporal en muchos sentidos, pero un aspecto que algunos dicen que no ha envejecido bien es el hecho de que no puedes moverte y disparar al mismo tiempo. Podrás hacer eso en la nueva versión, por supuesto, pero eso significa que las peleas necesitarán algunas revisiones importantes. Cuántos enemigos te arroja el juego, de dónde vienen, con qué frecuencia aparecen, diseños de arena: todo esto deberá rediseñarse para adaptarse a las nuevas opciones de movimiento.

MEJORAS DE ARMAS AMPLIADAS

Resident Evil 4 tenía una variedad impresionante de armas en oferta, que es una de las muchas cosas que lo convierte en un juego tan rejugable, ya que decides usar e invertir en diferentes armas en diferentes juegos. Nuestra esperanza es ver que la nueva versión se duplique con opciones de actualización de armas aún más amplias. el original RE4 ya era un juego impresionante en esta área y, sinceramente, la nueva versión no se perdería incluso si trajera su mecánica de progresión de armas tal como está, pero como ahora sabemos muy bien, Capcom rara vez deja pasar la oportunidad de desarrollar ideas en sus nuevas versiones, y este bien podría ser uno de esos ejemplos.

SOPORTE DE RV

Resident Evil 4

Este, sinceramente, es un poco una quimera. Resident Evil 4 va a ser una gran producción, por decir lo menos, y como juego en tercera persona no se presta muy bien a la realidad virtual (o al menos al estilo de realidad virtual en el que nos estamos metiendo). Resident Evil como serie, sino el género de terror en su conjunto). Pero dado cuanto RE7 estaba en realidad virtual, qué prometedor del pueblo Se ve la versión de PSVR2, y que increíble Resident Evil 4 VR estaba en Quest 2, no podemos evitar esperar una versión VR del próximo remake también. Con suerte, eso sucederá más tarde, en algún momento después del lanzamiento. No estamos conteniendo la respiración por esto, por supuesto, pero definitivamente estamos cruzando los dedos.