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Warframe of Mind: una muestra de la paradoja Duviri de Warframe

Warframe of Mind: una muestra de la paradoja Duviri de Warframe

Después de años de TennoCons, la gente puede ver que Digital Extremes no es ajeno a la introducción de nuevos conceptos para Warframe, desde pescar hasta volar y lo que hay detrás de los marcos. Sin embargo, The Duviri Paradox supera todas las actualizaciones anteriores: literalmente cambia la forma en que los jugadores pueden comenzar y jugar. Warframe! (Solo temporalmente, por supuesto). Pero eso es solo el comienzo. La paradoja de Duviri es también la primera Expansión inspirada en roguelike para el tirador. Agregue a eso algunos personajes muy coloridos, y carentes de color, monturas voladoras y equipamientos preestablecidos, y obtendrá una experiencia completamente nueva para jugadores nuevos y veteranos por igual.

Antes del lanzamiento de hoy, tuve la oportunidad de sentarme con la directora creativa Rebecca Ford y la directora de la comunidad Megan Everett para una vista previa del contenido en vivo y una discusión sobre los cambios. Como dijo Everett, “La paradoja de Duviri será le actualización más accesible en Warframe.” Estos cambios hacen que esta actualización sea el momento perfecto para que los nuevos jugadores prueben el juego y para que los antiguos regresen.

Un nuevo comienzo

Presentado por primera vez en 2019 y luego destacado en TennoCon 2022, Duviri Paradox ha sido esperado ansiosamente por los fanáticos durante bastante tiempo. Pero esta actualización no es solo para veteranos del espacio. Contrariamente a Warframes expansiones anteriores, esta asegura que los nuevos jugadores interesados ​​en el contenido tendrán acceso a él inmediatamente después de iniciar sesión.

Una de las cosas que hace que The Duviri Paradox sea tan accesible es que las nuevas instalaciones del juego podrán elegir qué ruta de inicio quieren seguir, que es la vieja escuela. Warframe comienzo o la nueva introducción de Paradox. Eso no quiere decir que los jugadores veteranos se queden fuera y tengan que crear una nueva cuenta (¡aunque estoy tentado a hacerlo!). Los antiguos titulares de cuentas también pueden acceder a Duviri inmediatamente sin preocuparse por realizar primero tareas específicas; Al igual que los nuevos jugadores, el único requisito previo para iniciar el nuevo contenido es iniciar sesión.

Ford y Everett señalan que cualquiera que sea el camino que elijan los jugadores, inevitablemente se conectarán. Ford dijo que los jugadores "nunca se verán privados de una experiencia, convergerán pase lo que pase". Y señaló que esta vez no son decenas de horas en el futuro: "No es como si estuvieran encerrados en el camino de Paradox durante 25 horas". La propia búsqueda cinematográfica de Duviri que presenta a los jugadores a los personajes involucrados y la historia dura aproximadamente 90 minutos.

Por supuesto, al igual que otras misiones y áreas de mundo abierto en todo Warframe, los jugadores pueden continuar jugando Paradox después de completar la historia. Una vez que se complete la línea de misiones, los nuevos jugadores que hayan elegido el camino de Paradox también podrán elegir despertarse del lado del warframe y luego pasar por todas las líneas de misiones e historias allí.

Durante el contenido de Duviri, dado que los jugadores no tienen un orbitador como base, se introduce una nueva área de dormitorio. Aquí es donde los jugadores que ejecutan contenido de paradoja se conectan al juego y son un espacio propio. Ford bromeó: "Siendo realistas, esta actualización cumple todas las fantasías que tienen los jugadores en estos días, que es manejar sus emociones y ser dueño de un apartamento". Ella se rió, "¡Al menos esa es mi fantasía!"

La experiencia roguelike

Quizás se pregunte cuáles son exactamente los elementos roguelike en The Duviri Paradox. Por un lado, cada sesión de juego es un microcosmos en sí mismo; cuando comienza, inicia una nueva sesión de juego generada por procedimientos. Cada sesión está coloreada, literal y temáticamente, por una de cinco emociones específicas. Llamadas espirales, estas sesiones requerirán que el jugador restablezca sus modificaciones basadas en instancias denominadas decretos (40 estarán disponibles en el lanzamiento y futuras actualizaciones agregarán más) y comenzar el juego desde el principio. Cada espiral de humor dura dos horas antes de pasar a otra, aunque Ford señaló que leer los seis capítulos del contenido de cada espiral y la pelea final con el jefe tomaría entre 25 y 35 minutos.

Durante el juego en la superficie, los Drifters elegirán entre tres decretos en diferentes momentos para desarrollar su poder y habilidades. Nota: estos decretos solo están disponibles para el Drifter en Paradox, no para el presente en otras partes del juego. Sin embargo, los jugadores intrínsecos que eligen para su Drifter y las ventajas que pueden seleccionar son permanentes y no se reinician.

Otro elemento de roguelike es cómo los jugadores eligen su equipo. El aspecto del tutorial al principio permitirá a los jugadores elegir el equipo que usarán como Drifters y como warframes en esta área. Básicamente, todo se presta para cada sesión de juego. Los warframes también tendrán cargas preestablecidas en lugar de la capacidad de modificar equipos individuales para ayudar a agilizar el juego. Esto ayudará a los nuevos jugadores a familiarizarse con los marcos sin tener que aprender de inmediato. todo el sistema de modding en el juego principal. Ford explicó,

“Realmente redujimos el rango de equipo en esta actualización porque queríamos [que] se mantuviera más en su lado de jugabilidad y decreto, por lo que todas las cosas que usarías en equipo han sido empujadas en la línea de decreto y mecánica intrínseca. .

Hablando de equipo, es emocionante que el Drifter de Duviri Paradox ahora también tenga armas cuerpo a cuerpo, por lo que los jugadores pueden enfrentarse a los enemigos y aplastarlos en lugar de solo luchar desde lejos.

Le MDR en el Warframe

Ford llamó a Duviri Paradox una especie de mezcolanza de todas las cosas que a los desarrolladores les encantan de los juegos que querían ver en Warframe. Ford compartió que esta actualización se inspiró en su juego en League of Legends durante covid, especialmente con respecto a la construcción de prestamistas. Ella dijo que realmente disfruta jugar con los campeones en préstamo en ARAM. “No necesito tener todos los campeones para jugar Liga con mis amigos”, dijo. "Podemos simplemente hacer ARAM y puedo sumergir los dedos de los pies en diferentes personajes". En Duviri, los jugadores probarán diferentes warframes incluso si no los poseen en el juego base. Ford llamó a la paradoja de Duviri Warframes versión de ARAM "porque preparas el equipo, puedes simplemente jugar personajes, y puedes hacer esta loca experiencia cooperativa con este increíble mundo abierto y listo".

Personalmente, creo que es una adición increíble y muy necesaria. Para mí, realmente me metí en el juego cuando encontré un warframe que me gustaba jugar. Hasta entonces era más meh. Sin embargo, una vez que jugué mi Frost Prime, simplemente no podía dejar el juego a pesar de que todavía no era muy bueno en eso. He tenido suerte: los nuevos jugadores nunca han tenido la oportunidad de comprobar la sensación de los marcos, y si no les gusta lo que eligieron, es fácil irse pensando que el juego no era para ellos. Ahora pueden golpear a Duviri y probar todo tipo de monturas, tal vez enamorarse de algunas y seguir adelante.

Con un lado de warframes

Espera, ¿acabo de decir warframes? ¡Sí! Jugando en Duviri Paradox, los jugadores se aventurarán como Drifter; sin embargo, eso no significa que los warframes no existan. Aunque los marcos no son posibles en la superficie de la espiral, hay un lugar especial llamado Undercroft donde los jugadores usarán un warframe para viajar y luchar. Esta zona contará con los mismos modos de juego que conocen los jugadores actuales, como defensa, supervivencia, etc. Las caras familiares también serán parte de Undercroft: hay una mezcla de Grineer (los nuevos jugadores seguramente aprenderán el grito de batalla "¡Ve a Clem!") y enemigos Corpus con el Dax de Paradox.

Por supuesto, hay algunas grandes diferencias. Como se mencionó anteriormente, estos marcos tendrán cargas predeterminadas en lugar de la capacidad de modificar el equipo individual. Todas las compilaciones están prefabricadas por los desarrolladores y no se pueden modificar. ¡La buena noticia es que las modificaciones que están en el equipo están al máximo! Además, se introduce un nuevo warframe en Duviri Paradox. Llamado Stalker, este marco solo está disponible durante el contenido de Duviri y no es accesible en el resto de Warframe.

Una cosa que cambiará durante cada sesión de juego es que los Decretos de Drifter se acumularán al cargar el warframe mientras juegas en Undercroft. Sin duda, esto será útil durante las peleas épicas de jefes con los diferentes Orowyrms al final de cada espiral (cada Espiral de emociones tiene un Orowyrm diferente).

significado más profundo

Pero la actualización no se trata solo de diversión aleatoria o eliminación de píxeles (aunque es divertido). La paradoja de Duviri tiene un significado más profundo. Ford explicó,

“Realmente queríamos contar una historia sobre el abandono como persona, como adulto, como una persona [que] siente que ha vivido en el mundo de otra persona y que en realidad no tiene su propia agencia. Entonces, básicamente, el comienzo de nuestra historia se trata de trabajar a través de las emociones: sentirse impotente, sin esperanza y luego llegar a un punto en el que el mundo se convierte en otra cosa porque decidiste aceptar ayuda o cambiar de diferentes maneras.

A lo largo de la historia, los jugadores experimentarán solo tres de las cinco espirales de emociones disponibles mientras un narrador ambiguo los guía. Para jugar con los demás, los jugadores deberán seguir jugando a través de la paradoja; las cinco espirales emocionales circularán diariamente, cambiando cada dos horas.

Informaciones suplementarias

El hecho de que The Duviri Paradox luche a través de las emociones del Gran Déspota no significa que la pelea sea todo lo que está disponible. Al igual que las otras áreas de mundo abierto, Duviri también presenta recolección de recursos, así como pesca con mandíbula e incluso la capacidad de reproducir música. Everett también habló sobre cómo se introducirá la jardinería.

En otras noticias, esta actualización se denominó en broma la actualización del cabello durante la vista previa. Además de tener nuevos sombreadores de cabello en el juego, también se han introducido barbas. (Sin embargo, no para warframes, lo siento). Los vagabundos también pueden agregar tatuajes faciales. Las versiones de Warframe de las armas cuerpo a cuerpo Drifter también estarán disponibles en el lado del marco del juego.

Con el lanzamiento de The Duviri Paradox, Warframe parece más atractivo. Tanto si has jugado antes como si no, esta expansión parece una buena oportunidad para empezar. Este es el momento perfecto para presentar el juego a amigos que inicialmente no estaban seguros. Y no puedo esperar para jugar junto a ellos.