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Así luce el ciberespacio en el remake de System Shock

Por Sherif Saed,
lunes 7 de septiembre de 2020 13:25 GMT

Este fin de semana vimos por primera vez la interpretación del ciberespacio de Nightdive Studios en el remake de System Shock.

Nightdive ha lanzado un nuevo tráiler de la Remake del sistema de choque, mostrando el nuevo ciberespacio. En el System Shock original, el ciberespacio estaba destinado a representar la experiencia de estar dentro de una computadora, luchando contra firewalls y programas. Era un ambiente minimalista y surrealista.

Pero eso fue en 1994, y el ciberespacio era más como algo sacado de Tron, todo estructurado alámbrico y en forma de cuadrícula. El remake de System Shock conserva parte de esa estética general, pero cambia la jugabilidad a 6DOF, similar a Descent. Como puede ver, el personaje se mueve libremente en el espacio 3D y eso hace que los programas sean un poco más amenazantes.

Todavía es un entorno perfectamente extraño, simplemente renderizado con una fidelidad visual mucho mayor. Incluso sigues disparando a esas cosas que parecen shurikens. Por lo menos, el combate en el ciberespacio del remake se siente más emocionante que confuso.

El remake de System Shock aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero hay una demostración de Steam que puedes descargar y jugar ahora mismo.

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