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The Soapbox: las suscripciones podrían ser la próxima gran innovación en los juegos de cartas digitales

The Soapbox: las suscripciones podrían ser la próxima gran innovación en los juegos de cartas digitales

Lo que comenzó a principios de esta semana como una diatriba sobre la mala idea de un modelo de suscripción en Foyer habría evolucionado hasta convertirse en algo más: un Soapbox que comparara las economías de los TCG tradicionales y los juegos de cartas digitales y se daría cuenta de que aún podría haber espacio para el crecimiento en el área de monetización de estos últimos, una forma que, después de todo, podría ser mejor para los jugadores. .

Mientras el sonido de otra esquema de monetización de Foyer seguro que hará gemir a los jugadores, en la práctica podría tener sentido. Así que en el Soapbox de hoy, discutiré si el modo de suscripción propuesto es algo que podría o debería ser adoptado por el género de juegos de cartas digitales como un todo... o si solo funcionaría para Vestíbulo.

¿Funcionaría una suscripción?

Según los números ofrecidos en la encuesta de Blizzard, un jugador podría esperar pagar $ 120 por año ($ 10 por mes) para obtener acceso al estándar. Foyer cartas y una clase. Esto incluiría cartas neutrales, el conjunto base y todas las cartas de la clase elegida para el año, sin incluir la expansión. Si los jugadores quieren acceder a todos los mapas, incluida la expansión, pagarán $240 por año ($20 por mes).

¿Que demonios? ¿Quién pagaría los $10? Literalmente no tiene sentido comprar esto. es manipulación Simplemente hace que la opción de $20 parezca una idea más sensata. Pero estoy bastante seguro de que las mentes más brillantes ya se han dado cuenta de esto; Estoy más preocupado por su viabilidad como estrategia de monetización para juegos de cartas digitales. Creo que tiene sentido para un juego como Foyer – pero probablemente no funcionará para MTG: Arena o entonces Leyendas de Runaterra.

MTG: Arena y Leyendas de Runaterra son secundarios al producto principal de sus respectivas empresas. Dentro La magia En este caso, facilitar el acceso a las tarjetas en un espacio en línea podría reducir el valor de las tarjetas físicas, ya que podría alejar a los jugadores del sostén de la familia. Debido a la profunda participación de muchos jugadores en la compra y venta de estas cartas de Magic, es lo mejor para Wizard of the Coast. no sacudir este barco demasiado fuerte, surtout después de la reacción violenta de sus paquetes de 30 aniversario. Existe el riesgo de canibalizar su producto.

Su también ya conserva un lugar específico en el ecosistema de Riot: está ahí para interesar a los jugadores tanto League of Legends y el MMO sin título Runeterra. Pero Foyer está en un solo espacio; no está ahí para hacer que los jugadores jueguen Wow. En cambio, está destinado a ser tratado como el "juego principal" de una persona. y al igual que magia la reunión ofrece una variedad de refuerzos de cartas y formatos para jugar, Blizzard debe tener en cuenta que una forma diferente de pagar por Foyer en realidad podría ser útil para muchos de estos jugadores del "juego principal", y eso incluye a los posibles jugadores competitivos.

Una tarifa de suscripción tendría sentido para los jugadores que, para empezar, no quieren lidiar con RNG. Pagarían $240 y tendrían acceso al set durante el año. Es caro, absolutamente. Pero Foyer ya tiene esta reputación de ser caro, por lo que en lugar de hacerlo más barato para el jugador, Blizzard ahorraría el dinero que los jugadores gastan en él. más predecible.

Pero santos cannoli, ¿20 dólares al mes? World of Warcraft cuesta $ 15 por mes y los suscriptores obtienen acceso a servidores minoristas y clásicos. Vigilancia es free-to-play con un pase de batalla que dura unos 60 días. Entonces, eso es alrededor de seis pases de batalla al año, y los jugadores solo pueden comprar el pase de batalla de $ 10 o el pase de batalla de $ 20 más caro que ofrece un aumento de experiencia y niveles gratuitos. Eso equivale a entre $ 60 y $ 120 por año, según el tipo de Battlepass que compre una persona. Sé que los jugadores de ambos juegos pueden terminar gastando más, y mis cálculos de ábaco solo pueden llegar hasta cierto punto sin saber cómo monetizará Blizzard. Overwatch contenido JcE. Pero es, con mucho, uno de los mayores gastos en comparación con los otros juegos de Blizzard.

Y definitivamente hay jugadores que probablemente ni siquiera necesitarán esta suscripción. Para los jugadores que solo prueban algunos tipos de mazos por año, lo mejor sería comprar varios paquetes, desencantar las cartas que no necesitan y crear el mazo. También hay jugadores que ya han jugado tanto Foyer que tienen más polvo del que jamás necesitarán.

Entonces, ¿para quién sería?

Bueno, lo es no para duro Foyer jugador que juega en el formato salvaje. No hay razón para que estos jugadores sustituyan. El lenguaje de la encuesta sugiere que una vez que una extensión está fuera de rotación, está fuera de suscripción.

¿Pero sabes para quién podría funcionar? El jugador que juega Foyer solo un puñado de meses al año... como yo. Él me senti mal cuando dejé $70 el año pasado para Viaje a la Ciudad Hundida solo para poder pilotar el mazo Naga Mage, un mazo de control. (Sí, soy un jugador de control. Demándame). Y me conozco a mí mismo, sé que no soy alguien para apostar. Foyer todo el año. Apestaba sentir que $ 70 salían volando de mi billetera sabiendo que mi mazo podría no ser viable en seis meses, y que podría tener que gastar otros $70 solo para jugar este nuevo y divertido mazo. En otras palabras, la suscripción es para el jugador que juega estándar y no está demasiado comprometido con el juego, es decir, el jugador típico. Foyer disfrutador

Pero por otro lado, este modelo también podría responder a los problemas Foyer esports se enfrenta actualmente. En el blog de desarrollo de recorte de esports compartido por el Foyer el equipo, una de las preguntas frecuentes fue: "¿Se debe a la baja audiencia debido a la exclusividad de YouTube en los últimos tres años?" Y la respuesta fue: "Nuestro objetivo es equilibrar el costo de ejecutar producciones de deportes electrónicos teniendo en cuenta el tamaño de la comunidad competitiva". Me parece que Blizzard se está reduciendo debido a la menor competencia (y no es solo porque se haya eliminado el componente chino de los torneos). Podemos relacionar esto fácilmente con el costo de ingresar a los niveles más altos del juego competitivo. Una subtarifa que rompa estas barreras podría ayudar a atraer a jugadores interesados ​​en clasificar pero que no tienen la colección para competir. Y si damos un paso más, una base de suscripción constante también podría ayudar a financiar eventos de deportes electrónicos que Blizzard se siente obligado a eliminar.

Esencialmente, los jugadores tendrían una opción: gastar hasta $ 240 al año para jugar estándar, o gastar una cantidad impredecible de dinero en cartas que pueden conservar para siempre (o por el tiempo que sea). Foyer servidores permanecen en su lugar) con la posibilidad de poder jugar en el formato salvaje. La elección que haría dependería de su estilo de juego y sus objetivos de juego.

Dicho esto, el precio ofrecido sigue siendo bastante alto para el producto ofrecido. ¿Solo accede a la Foyer mapas y ninguna otra característica en campos de batalla y mercenarios justifica un precio de $20? Lo dudo. Desde la perspectiva de Blizzard, parece que la audiencia objetivo del submarino es el jugador en el medio, no exactamente el Foyer entusiasta, pero tampoco el jugador completamente casual. Personalmente, me gustaría que la suscripción incluyera más funciones para que realmente valga la pena desde la perspectiva del jugador.

Pero si Foyer eran parte de cierto servicio de Game Pass que cuesta $10 al mes solo para PC et también me permite jugar a otros juegos, así que tal vez no sea tan malo...