un desarrollador en El último de nosotros parte 1 dijo que no necesitaban trabajar en la nueva versión porque oficialmente se convirtió en oro.
After Naughty Dog anunció ayer (11 de julio) que el remake de PS5 de 2013 El último de nosotros Terminado el desarrollo, Anthony Vaccaro, el artista ambiental principal del estudio, comentó sobre la falta de noches largas y largas horas.
"Es la primera vez en mi carrera de 13 años, en varios estudios, que no he necesitado un crujido para terminar un juego. Se siente bien, realmente bien", dijo Vaccaro. “Principalmente alcanzando la misma barra de calidad que El último de nosotros parte 2. Todavía trabajo por hacer, pero estoy orgulloso de los grandes cambios hasta ahora para hacer que el estudio sea más saludable.
Es la primera vez en 13 años de carrera, en varios estudios, que no he necesitado crunch para terminar un juego. Se siente bien, muy bien. Especialmente golpeando la misma barra de calidad que TLOU2. Todavía trabajo por hacer, pero estoy orgulloso de los grandes cambios hasta ahora para hacer que el estudio sea más saludable. https://t.co/gbzyHKpVbh
—Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) 11 Julio 2022
Una aparente falta de crujido en Naughty Dog es más notable debido a una Kotaku Informe de 2020 que reveló que el equipo del estudio se había visto afectado por esto a través del desarrollo de El último de nosotros parte 2.
El informe sacó a la luz una historia en la que un equipo de construcción casi hirió a los desarrolladores que trabajaban a altas horas de la noche, luego de que una tubería cayera a través del techo a solo unos pies de los trabajadores mientras el equipo de construcción asumía que no había nadie más adentro.
También se debe tener en cuenta que, como remake, es probable que este juego no pasó por el mismo ciclo de desarrollo que su secuela, con parte del juego ya en su lugar gracias a la versión original de PS3.
Apenas la semana pasada, otro desarrollador del juego refutó las críticas de los jugadores preocupados de que esta nueva versión era solo una "toma de dinero", ya que el precio total del título no refleja con precisión el punto en el que el juego parece ser drásticamente similar al original. , segun algunos.
El desarrollador lo llamó "el proyecto construido y diseñado más meticulosamente que he visto o en el que he estado involucrado en toda mi carrera".
El último de nosotros parte 1 se lanzará el 2 de septiembre en PS5, con una versión para PC del juego próximamente.
En otras noticias, el GoldenEye 007 Se dice que la nueva versión está "en el limbo" debido a la guerra en curso en Ucrania.