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Source of Madness, King Arthur: Knight's Tale y más de nuestras películas favoritas esta semana

Con la última versión de Steam Festival detrás de nosotros, hoy volvemos con una nueva mirada al mundo de los juegos independientes con nuestra columna de gemas independientes ocultas.

Las cosas no están mucho más tranquilas esta semana, en parte debido al evento virtual IndieCade, que comienza hoy y se extenderá hasta el sábado 24 de octubre. se puede ver desde su casa.

La alineación de esta semana consta de nuevas revelaciones y un par que nos perdimos la semana pasada.

12 de octubre Semana de juegos independientes populares

fuente de locura

No suelo dejarme engañar por el aspecto de un juego de terror, pero la fusión de Source of Madness de lo sobrenatural y lo grotesco fue difícil de ignorar.

Source of Madness es una acción de tipo pícaro de desplazamiento lateral ambientada en un mundo de pesadilla de Lovercraft. El escenario del juego es uno en el que los monstruos y los mitos de la era anterior a la Ilustración no se limitaron a la imaginación de los clérigos y los plebeyos. Las entidades cósmicas que controlan se han dado a conocer y las abominaciones que engendran expulsan a las demás.

Tal vez reconociendo que ninguna creación humana, por más aterradora que sea, podría ser más espantosa que lo desconocido, el desarrollador Carry Castle utilizó el aprendizaje automático para ayudar a diseñar estas abominaciones. Inmediatamente lo verás en el tráiler, que muestra todo tipo de creaciones amenazantes e inexplicables que nadie podría imaginar. La IA también es responsable de mover a estas bestias y gobernar el mundo basado en la física del juego.

Para empeorar las cosas (¿mejorar?), Source of Madness se desarrolla en un mundo que cambia con cada muerte. Hemos visto la generación procedimental antes, por supuesto, pero eso es algo completamente diferente. Una de las ubicaciones en el juego es una ciudadela no euclidiana que cambia constantemente, en caso de que pensaras que había un respiro de ese tormento. El aspecto desvaído del juego me recuerda a Salt and Sanctuary, aunque lo que en realidad se muestra es un orden de magnitud más oscuro.

Incluso si no estás interesado en este estilo de juego, vale la pena ver el tráiler de arriba para ver las miserables creaciones diseñadas por IA. Si no está satisfecho, puede incluirlo en Steam mientras espera el lanzamiento completo de PC y Switch en 2021.

Fata Deum

Fata Deum es un nuevo juego de dioses inspirado en Black & White y los sims de dioses de antaño. Si el nombre en latín es demasiado alto, puede considerarlo Capricious God Simulator.

En Fata Deum, estimulas a tus sujetos de la manera que más te convenga. Podrías ayudarlos a alcanzar la grandeza, mostrarles el camino hacia la iluminación y la prosperidad, o ser un omnipotente vengativo e insidioso que los manipula con el poder divino.

El avance de revelación incluso muestra algunos ejemplos de intervención directa, como desatar sus demonios sobre ellos, controlar el clima e incitar conflictos en su nombre. También hay otro elemento en Fata Deum que puede influir en el enfoque que adopte.

La humanidad es cortejada por otros dioses; no eres el único divino. Tiene su propio libre albedrío, por lo que estás constantemente luchando por tener influencia sobre el espíritu. Los seguidores se traducen en poder que puedes ejercer para expandir aún más tu influencia como el único dios verdadero, y hacer que los pobres desgraciados difundan tu mensaje de la forma que mejor te parezca.

Suena muy ambicioso para un equipo pequeño, por lo que espero que eventualmente satisfaga a los fanáticos de lo que ha sido un subgénero un poco inactivo. Fata Deum llegará a Steam Early Access la próxima primavera, con un lanzamiento completo programado para más adelante en 2021.

Rey Arturo: El cuento de un caballero

El desarrollador Neocore se tomó un descanso del género de juegos de rol de acción, es mejor conocido por trabajar en King Arthur: Knight's Tale, un juego de rol táctico por turnos que infunde leyendas artúricas con fantasía oscura.

Knight's Tale trae de vuelta la perspectiva aérea y el énfasis en la progresión del personaje, pero es una bestia completamente diferente a Van Helsing e Inquisitor - Martyr. El nuevo juego se desarrolla en dos capas: la capa táctica de combate instantáneo y el componente de gestión en el que emprendes misiones en un mapa de Avalon y reconstruyes Camelot.

Como se mencionó, los personajes están destinados a ser uno de los componentes principales del juego. Te encontrarás con más de 30 héroes en tu viaje, divididos en cinco clases. Este es el grupo del que reclutarás a tus Caballeros de la Mesa Redonda.

Knight's Tale se inclina más hacia los juegos de rol que otros juegos de Neocore. Las elecciones de los jugadores jugarán un papel importante en la progresión de la historia, y tus caballeros reaccionarán a tus decisiones. El desarrollador dice que algunos incluso podrían terminar yendo en tu contra en los extremos.

Lo que podría hacer que estas relaciones sean más interesantes es la adición de la muerte permanente. Tus caballeros crecerán con cada batalla, obteniendo habilidades y botines únicos, pero también podrían perecer.

King Arthur: Knight's Tale se reveló esta semana mediante un breve tráiler que muestra muchos de estos elementos de un vistazo. El estudio también lanzó una campaña de Kickstarter para el juego, con una meta razonable de $150.

El juego está programado para llegar a PC, PS5 y Xbox Series X/S a principios del próximo año, y los fondos ayudarán a entregarlo a tiempo y potencialmente expandir su alcance en caso de que se rompa el objetivo original.

Juegos que puedes jugar este fin de semana

Visión nocturna: conducir para siempre

Nightvision: Drive Forever es un juego de conducción donde el camino nunca termina. Básicamente es el gancho principal: un puerto de montaña por el que puedes correr todo el tiempo que quieras. Tienes visibilidad limitada, por lo que nunca puedes intentar anticiparte a los giros.

Mientras tanto, el juego genera la pista, otros autos y todo tipo de giros y vueltas a medida que avanza. Es una buena idea, y el desarrollador la ha llamado acertadamente "road-lite". Mientras conduce, se desarrollará una historia sobre tomar riesgos, con una banda sonora espeluznante para arrancar.

Si está buscando un poco más de estructura, Nightvision tiene un modo de caja de arena donde puede completar desafíos fijos con un diseño preestablecido que no cambia. El modo sin fin, por otro lado, te permite relajarte mientras recorres esos senderos interminables.

Los otros modos de bonificación del juego renuevan las imágenes para que parezcan juegos de carreras clásicos de principios de los 80, o hacen que el juego parezca un paisaje de ensueño retro-futuro.

Nightvision: Drive Forever llegó a Steam a principios de esta semana, e incluso hay una demostración que debería ayudarlo a decidir si vale la pena.

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