Noticias

Resident Evil 4 Remake Dev habló sobre la presión de actualizar un clásico

Resident Evil 4 remake

En una entrevista con Outlet japonés en el interior, Resident Evil 4 El productor de remake Yoshiaki Hirabayashi y el director Yasuhiro Anpo hablaron sobre la presión y la responsabilidad detrás de rehacer un juego con un estatus tan legendario entre los fanáticos. Los desarrolladores también hablaron sobre cómo intentaron actualizar un juego que muchos jugadores y fanáticos generalmente consideran perfecto. [¡Gracias, adentro!]

Hirabayashi participó en el desarrollo del original. Resident Evil 4, a diferencia de Anpo. Por esta razón, Anpo dijo que sintió mucha presión al principio, ya que era consciente de la particular dificultad de rehacer el juego.

Aquí hay una cita directa de Anpo:

“Para ser honesto, al principio pensé que no quería (ser el único en) rehacer Resident Evil 4. Dado que el juego original es un título tan legendario, si yo tuviera la culpa del mal trabajo en una nueva versión, muchos usuarios estarían muy molestos.

El enfoque adoptado por el equipo de desarrollo para crear una nueva versión tan desafiante fue modernizar el juego mejorando cosas como las imágenes y el manejo. Otro elemento que querían desarrollar era nuevas formas de expresar la historia. Lo hicieron ampliando las interacciones de los personajes entre Leon, Ashley y Luis.

Por ejemplo, al darle a Luis un papel más activo y extender su tiempo frente a la pantalla, los jugadores pueden sentirse más apegados a él. En cuanto a Ashley, los desarrolladores agregaron más conversaciones entre ella y Leon. Estos profundizan en cómo generan confianza y forman una relación.

Algunas de estas nuevas conversaciones tendrán lugar durante el juego normal, en lugar de ser relegadas a cinemáticas como en el original. Resident Evil 4. Krauser es otro personaje que se desarrolló un poco a partir del original, pero los desarrolladores no dieron más detalles.

Le Resident Evil 4 La nueva versión se lanzará para PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC el 24 de marzo de 2023. Aparecerá una demostración del juego antes del lanzamiento.