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Notas del parche 5.01 de Valorant: mejoras de Phoenix y Yoru, cambios de KAY/O

Notas del parche 5.01 de Valorant: mejoras de Phoenix y Yoru, cambios de KAY/O

El parche 5.01 de Valorant mejora el dúo de duelo Phoenix y Yoru, al tiempo que mejora los sistemas de detección de pitufos del juego.Aquí están las notas completas del parche.

Valorant Episode 5 Act 1 ha agregado una gran cantidad de contenido al FPS insignia de Riot, y el nuevo mapa Pearl es la mayor actualización del juego desde el lanzamiento de Turkish Initiator, Fade.

El parche 5.01 es un poco más pequeño después de la actualización de lanzamiento del Episodio 5, pero proporciona algunos beneficios muy necesarios para el dúo de duelo de nivel medio, Phoenix y Yoru.

El iniciador robótico KAY/O también está recibiendo algunos cambios en la calidad de vida y mejoras en los sistemas de detección de pitufos en el juego; un problema que ha plagado el juego desde su lanzamiento. ¿Busca una descripción general de todos los nuevos cambios? Aquí están las notas completas del parche 5.01 de Valorant.

Parche 5.01: Fénix, Yoru Buffs

A la zaga de sus compañeros parfragers en utilidad, Phoenix y Yoru finalmente obtuvieron algunos beneficios muy solicitados.

El destello de bola curva de bomba británica ahora dura un poco más y tiene menos cuerda. Su firma definitiva, Run It Back, también recibió un cambio importante, con Phoenix ahora reapareciendo con todos los escudos que tenía antes de duplicarse.

Después de su renovación, el Stealth Master Yoru de Alpha Earth recibió algunos beneficios adicionales en el parche 5.01. Capaz de volverse invisible usando Dimensional Drift durante 12 segundos en lugar de diez, Yoru Mains podrá escabullirse por el mapa y asesinar enemigos de manera más eficiente que nunca.

KAY/O también recibió algunos ajustes menores en la calidad de vida, con una ligera disminución en el área de efecto de FRAG/ment, así como algunos ajustes de señal de audio al usar su ultimate.

Cambios en la detección de pitufos

Implementado solo en América del Norte (por ahora), el nuevo sistema de funciones de detección de Pitufos de Riot tiene como objetivo mejorar el emparejamiento para garantizar que los jugadores se emparejen con otros de un nivel similar.

El sistema se lanzó el 11 de julio en América del Norte y es probable que se envíe a otras regiones si tiene éxito.

Valorant parche 5.01: notas completas

A continuación se muestra una vista previa completa del parche 5.01 de Valorant, cortesía de Riot Games:

ACTUALIZACIONES DEL AGENTE

fénix

Bola curva (Q)

  • La duración máxima del flash aumentó de 1,1 s >>> 1,5 s
  • Flash Windup disminuyó de 0,7s >>> 0,5s

Resplandor (C)

  • Phoenix ahora equipará su arma antes si deja de doblar su pared.

Hazlo retroceder (X)

  • Phoenix ahora aparecerá en el marcador con la cantidad de escudos que tenía cuando se lanzó la habilidad.

yoru

Deriva dimensional (X)

  • Mayor duración de ultimate 10s >>> 12s
  • Tiempo de desequipamiento reducido 1,2 s >>> 0,8 s

KAI/O

FRAG/mento (C)

  • Diámetro de área reducida 10m >>> 8m
  • El daño ahora se aplica sin necesidad de línea de visión.

NULO/cmd(X)

  • Ahora solo los aliados escucharán el audio del canal completo del renacimiento de KAY/O, mientras están derribados.
  • Los enemigos solo escucharán una breve señal de audio cuando haya comenzado la reanimación, siguiendo un patrón de juego similar a jugar alrededor de orbes definitivos o presionar la bomba.

SISTEMAS DE JUEGO

  • Nueva función de detección de pitufos (Norteamérica)
  • Comportamiento de colisión mejorado al caminar al lado o detrás de otro jugador.

MODOS DE JUEGO

  • Los cazadores de gemelos en Spike Rush ahora dañarán las paredes destructibles

ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO

  • Se solucionó un problema por el que habilitar la configuración del búfer de entrada sin formato hacía que el desplazamiento en el chat o la lista de amigos subiera o bajara directamente.

LOCO

  • Rendimiento Se solucionó un problema por el que habilitar la configuración del búfer de entrada sin formato hacía que el desplazamiento en el chat o la lista de amigos subiera o bajara directamente.
  • yoru – Se corrigió un error con Dimensional Drift donde la invulnerabilidad se activaba más tarde de lo previsto después del lanzamiento
  • Sova – Se solucionó un problema con el Rayo de choque de Sova que no dañaba las trampas enemigas y otros objetos del juego (aparte de los jugadores)
  • Desaparecer – Se solucionó un problema por el cual Fade's Haunt a veces revelaba enemigos que estaban al otro lado de una pared delgada