Noticias

Pantheon: Rise of the Fallen muestra al chamán y habla sobre el sistema de maestría

Panteón: Rise of the Fallen lanzó otra transmisión en vivo esta semana, esta se trata de la clase Shaman y sus diversas habilidades, así como una mirada rápida al sistema de dominio del juego.

El chamán es uno de Panteón tres clases principales de sanador, aunque los desarrolladores están trabajando para garantizar que todas las clases de sanador sean mutuamente viables. El chamán se describe específicamente como una clase de sanación integral, que enfatiza las habilidades de sanación con el tiempo. Las habilidades ofensivas también parecen tener que ver con el daño a lo largo del tiempo, y la clase ofrece habilidades de control de multitudes.

La transmisión también se refirió al sistema de dominio del juego, que permite a los jugadores subir de nivel cada habilidad individual. Si bien muchas habilidades tienen un máximo de tres niveles de dominio en total, sus costos están escalonados: el primer nivel de dominio cuesta un punto, el segundo cuatro puntos y el tercero nueve puntos. Los desarrolladores enfatizan que este sistema no es un sistema basado en especificaciones, lo que significa que habrá un punto en el que los jugadores habrán dominado por completo todas las habilidades de su clase. Dicho esto, habrá habilidades de nivel "épico" que introducen opciones de "especialización suave".

En términos de obtener Puntos de Maestría, la mayoría será a través de la nivelación, pero también habrá misiones que otorgan Puntos de Maestría, así como NPC raros que otorgan una barra completa de Experiencia de Maestría cuando mueren; piensa en los goblins del tesoro en términos de mecánica. Y si eres como yo y te preocupa tomar malas decisiones de gasto, habrá una opción para respetar.

La transmisión en vivo recorre todo el mapa en términos de temas, pero para aquellos que miran Panteón de cerca, probablemente valga la pena la hora de inversión.