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Pantheon Rise of the Fallen habla sobre estadísticas, estilo artístico, muertes de personajes y planes para 2024 en nuevas preguntas y respuestas

Pantheon Rise of the Fallen habla sobre estadísticas, estilo artístico, muertes de personajes y planes para 2024 en nuevas preguntas y respuestas

Esta semana vimos otro vídeo de preguntas y respuestas de los desarrolladores de Panteón: El ascenso de los muertos, y una vez más, las preguntas formuladas y respondidas se distribuyeron en torno a varios aspectos mecánicos del juego. Así que, sin más preámbulos, profundicemos.

Las estadísticas estaban en la mente de muchos jugadores, especialmente las estadísticas no primarias y cómo afectarían a las clases. Los desarrolladores confirmaron que la "especificación de software" estaría presente en Panteón, con un ejemplo dado: un guerrero que tiene una habilidad que tiene un efecto amplificado por la inteligencia o la sabiduría. En cuanto a cómo se mejoran estas estadísticas secundarias, esto sucederá principalmente con los elementos.

Otro gran tema fue la mecánica de muerte del MMORPG; Aquí, Visionary Realms ha confirmado que verá algunos ajustes en términos de pérdida de XP y sensación de riesgo y oportunidad en estado cercano a la muerte. Los desarrolladores también declararon que la mecánica de resurrección se ajustará y que, si bien la clase Chamán es la única capaz de activarse a sí misma, no se oponen a que otros sanadores obtengan una habilidad similar como capacidad de prestigio. Finalmente, hay planes para permitir que los amigos recojan el cadáver de otra persona.

Una vez más, el estudio vio su cambio visual como algo bueno, con un menor número de polígonos y un mejor rendimiento general. Dicho esto, se están realizando mejoras, principalmente en la iluminación del juego, lo que debería ayudar a cambiar el estilo visual del MMORPG entre estilístico y realista. Esto también significará que la noche será menos oscura de lo que es actualmente, aunque los desarrolladores han dicho que algunas áreas estarán extremadamente oscuras donde tenga sentido.

Se trató el tema de mejorar la comunicación, el cual se abordará a través de elementos como publicaciones de actualización frecuentes, un tracker de producción, un canal “Dean's Beans” en el Discord oficial que actuará como tracker de desarrollo y el establecimiento de una línea directa entre los director de producción y comunicaciones del estudio “para que la información fluya libremente entre departamentos”.

Finalmente, los desarrolladores presentaron un plan aproximado de lo que quieren lograr en 2024, incluida la introducción de más zonas, tantas razas jugables como sea posible y todas las clases básicas del juego. a continuación o explore un resumen oficial.