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New World habla sobre cocina, métricas PvP y la 'solución de errores' de Amazon para la temporada 5

New World habla sobre cocina, métricas PvP y la 'solución de errores' de Amazon para la temporada 5

Entonces, ¿quién tiene hambre? Espero que lo hagas, y si no, lo harás cuando termines el nuevo Nuevo mundo blogs de desarrollo, y en realidad hay dos para deleitar tus ojos y oídos en lo que va de semana.

El primero está íntegramente enfocado a la remodelación de la cocina; Amazon dice que los desarrolladores llevan más de dos años viéndonos comer comida de videojuegos y ahora tienen "una idea mucho mejor de cómo los jugadores estructuran y usan los consumibles". Esto significa que el equipo está eliminando alimentos con atributos divididos, modificando e intercambiando algunas recetas e ingredientes, mejorando la elaboración de alimentos, haciendo que la pesca sea más útil, mejorando la experiencia gastronómica y más. Tenga en cuenta que el blog de comida de ayer incluye un vídeo, pero es el mismo que Amazon publicó hace una semana o dos.

El nuevo vídeo aquí es en realidad la sesión de preguntas y respuestas de la comunidad de febrero con Scot Lane, Katy Kaszynski y Scott Geiser. Es... bastante combativo, sinceramente, ya que las preguntas las envía la comunidad; el primero comienza con un insulto, reflejando los comentarios anteriores de Scot Lane sobre reducir el ritmo para mejorar la calidad.

"A veces supongo que las cosas empeoran un poco antes de mejorar", responde Lane con tristeza. “Este es un ejemplo de eso. Lo único que puedo hacer es decirles que cuando cometemos un error, hacemos lo que llamamos corrección de error. Entendemos cuál fue el error y luego intentamos no volver a cometer el mismo error. Estamos desacelerando como hemos hablado, y puedo prometerles que estamos poniendo todo nuestro esfuerzo para hacer que la quinta temporada sea un evento fluido, súper divertido e increíble con una salida libre de eventos negativos.

Los desarrolladores también hablan sobre el error de spam de logros, límites de misiones, fusiones de servidores (sí, lo están investigando más, pero el equipo de fusión está trabajando en otra cosa en este momento), métricas de actividad de los jugadores ("la mayoría de los jugadores PvP también hacen un (muchos jugadores "PvE" y PvP representan aproximadamente un tercio de la base de jugadores), trampas de montaje, botín de incursión de Wurm, notas de historia faltantes y posiblemente arenas en todo el mundo.