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Need for Speed: Underground obtiene ray tracing con mod

Por Sherif Saed,
lunes 24 febrero 2020 13:16 GMT

A Need for Speed: The Underground mod le dio al juego de 17 años una gran mejora.

Necesidad de velocidad: subterráneo Redux, el mod de 2017 de AMTxDRxRL, trajo una serie de mejoras visuales al juego de 2003. El mod mejoró las texturas gracias a Reshade, y vuelve a ser el centro de atención gracias al trazado de rayos.

Un modder diferente, Stre1itzia, decidió portar el mod Redux original a la última versión de Reshade y agregar nuevos sombreadores con trazado de rayos. El modder publicó los resultados en el video a continuación, mostrando una actualización bastante significativa.

Si bien actualmente no hay forma de descargar estos cambios, Stre1itzia dice que debe esperar un gran impacto en el rendimiento. El rendimiento del juego es tres veces menor que cuando se ejecuta con Vanilla Redux, aunque esto puede mejorar con la optimización. No está claro exactamente a qué se aplica el trazado de rayos aquí, por lo que algunas de esas configuraciones pueden estar activadas.

Por lo menos, las imágenes nos permiten mirar un poco hacia el futuro para ver cómo podría ser un Need for Speed ​​​​de próxima generación.

Gracias, DualShockers.

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