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Memory of Melody: 15 funciones que debe conocer

jeNo es suficiente que noviembre vea el lanzamiento de dos consolas de próxima generación y muchos títulos triple A, también estamos recibiendo uno nuevo. Kingdom Hearts Título. A diferencia de los títulos anteriores, Kingdom Hearts: Melodía de la memoria es un juego de ritmo y llegará a Xbox One, PS4 y Nintendo Switch el 13 de noviembree a escala mundial. Aquí hay 15 cosas que debe saber antes de tomarlo.

La saga del buscador oscuro, contada

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La versión corta de melodía de memoria la historia es que cuenta la saga Dark Seeker, desde Kingdom Hearts 1 todo el camino hasta Kingdom Hearts 3. Los jugadores reviven momentos clave de cada título a través de Kairi, siguiendo la épica conclusión de Kingdom Hearts 3 Rappeler. Es más que un simple homenaje.

Continuar la historia de Kairi

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Según el creador de la serie Tetsuya Nomura, melodía de memoria es una continuación de la historia de Kairi y siguiendo sus recuerdos de los eventos hasta el momento, comenzará a formarse una "línea de tiempo que se conectará con el futuro". Si bien Melody of Memory no es un gran avance para la historia general, entra en más detalles sobre la infancia de Kairi con personajes como Riku haciendo cameos. Sin embargo, para todos los efectos, este es un lanzamiento de grandes éxitos de la serie, tanto en términos de momentos de la historia como de música, así que no esperes demasiada intriga.

Acción rítmica

Kingdom Hearts Memoria de Melodía

Además de las secuencias QTE en varios juegos, el concepto de un juego de acción rítmica para Kingdom Hearts no es necesariamente nuevo. En realidad, fue Masanobu Suzui, quien creó el Fantasía final de teatro serie, que se acercó a Nomura para una Kingdom Hearts tomar la fórmula. Eso fue hace varios años y fue necesaria la intervención de Disney para finalmente aprobar la idea. El modo de juego debería ser familiar para cualquier fanático de los juegos de ritmo: toca el botón correspondiente tal como aparece en la pista en línea con el ritmo para eliminar enemigos. Los ataques aéreos y las habilidades de la serie también entran en juego.

Las entradas faltantes harán que su HP se agote y hay tres esquemas de entrada diferentes para elegir: estilo normal con entradas estándar; Estilo de un botón donde solo se usa una entrada para cada acción; y Performer Style, que ofrece entradas mucho más complicadas.

Opciones de dificultad

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Junto con diferentes esquemas que cambian la complejidad de las entradas, cada canción tiene tres dificultades para jugar: principiante, estándar y orgulloso. Si esto es similar a otros juegos de ritmo, entonces la dificultad afecta la cantidad de entradas y la cantidad de fallas que afectan su HP. También debería ser interesante ver cómo, por ejemplo, una pista de dificultad Proud se comporta en el estilo Ejecutante en comparación con el estilo normal.

Las tardes

Cada etapa se juega con un grupo de tres. Están Sora, Mickey y Donald, el equipo central de la serie principal; Terra, Aqua y Ventus de Nacimiento por sueño; Roxas, Axel y Xion de 358/2 días; y Riku con dos Dream Eaters (por alguna razón). Comenzarás con Sora y sus amigos, pero una vez que los otros equipos estén desbloqueados, podrás usarlos en cualquier canción que quieras.

Más de 20 personajes jugables.

Hay más de 20 personajes jugables en el juego, pero también formarás equipo con varios personajes de Disney que actuarán como invitados en tu grupo. Hasta ahora, se ha visto a Simba, Beast y Mulan participando en la batalla, pero también se incluyen a Aladdin y Hércules. ¿Qué otros personajes de Disney podrían aparecer en cameos? Tendremos que esperar y ver, aunque probablemente sea seguro descartar personajes como Elsa que no se podían jugar en los juegos en los que aparecieron.

Vuelta al mundo

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World Tour es la campaña principal. Ve a los jugadores aventurándose en varios mundos diferentes en el Kingdom Hearts universo, y reproduce sus canciones mientras luchas contra enemigos. También se presentan diferentes películas de historias en cada mundo. Aunque Gummi Ship se usa para viajar entre mundos, no tiene su propio tirador dedicado.

47 mundos

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En total, hay 47 mundos para explorar, incluidos 31 basados ​​en lugares famosos de Disney. Explorarás mundos a través de batallas de campo, tocando diferentes canciones mientras despachas rítmicamente a tus enemigos y completas diferentes "misiones", como completar una etapa con 50% HP o más sin usar ningún elemento. Además de estos mundos, también hay 33 ubicaciones clasificadas como Dark Holes, a las que llegaremos en un momento.

inmersiones de memoria

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Memory Dives ve a tu banda sumergirse básicamente en escenas cinematográficas desde el espectáculo hasta la música mientras tocas al ritmo. Estas inmersiones en la memoria no se limitan a pistas vocales como Simple and Clean de Utada Hikaru; algunas pueden ser tan simples como explorar los recuerdos de Kairi mientras se reproduce una pista instrumental.

Batallas de jefes

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De todas las secuencias de Kingdom Hearts: melodía de memoria, las batallas contra jefes se pueden colocar en la perspectiva más tradicional. Ven a tu grupo luchando contra enemigos como Maléfica en las ubicaciones de agujeros negros antes mencionadas y presionando entradas basadas en música para ejecutar ataques y esquivar ataques especiales. No hemos visto demasiadas peleas de jefes hasta ahora, pero esperamos que enemigos como Ursula de Little Mermaid y Pete de la serie Mickey Mouse también estén allí.

COM contra

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Una vez que haya terminado con el modo World Tour, debe abordar COM Versus. Esto ve al jugador enfrentarse a la IA, compitiendo contra "cinco partes" (como lo describe Square Enix). Es un modo fuera de línea con el objetivo final de alcanzar el rango Platino 1. Como una especie de modo pseudo clasificado, es bastante interesante y podría mantener a los jugadores ocupados durante una cantidad de tiempo decente.

Más de 140 canciones

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Todo esto probablemente no funcionaría sin una gran selección de canciones y, afortunadamente, Memoria de melodía tiene ventiladores cubiertos. Contiene más de 140 canciones, desde Simple and Clean hasta Kingdom Hearts 1 a "Let It Go" de Frozen presentado en Kingdom Hearts 3. Pistas de Nacimiento por sueño, Distancia de caída del sueño, 358/2 días e incluso el Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- Álbum también están aquí, y puedes desbloquearlos y reproducirlos a través de Music Select o Museum Mode.

Doble play y online contra

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Si te apetece jugar junto a un amigo, existe Double Play, en el que dos jugadores controlan a Sora y Riku y acumulan la puntuación más alta juntos. Los jugadores más competitivos tienen un Versus en línea que implica competir contra un amigo y al mismo tiempo usar "trampas", como cambiar las barras de HP u ocultar los indicadores de tiempo en las entradas, para activarlas. Los jugadores de cambio pueden participar en Friend Versus, que se describe como un modo local para jugar contra amigos, aunque presenta el mismo contenido que Online Versus.

Amigo Battle Royale

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Pero eso no es todo. La versión Switch también tiene su propio modo local gratuito llamado Friend Battle Royale. Ve a ocho jugadores en una sola batalla de campo, compitiendo para obtener la puntuación más alta. Los jugadores que pierden un cierto número de entradas son eliminados. Es una combinación interesante de mecánica de Battle Royale y juego rítmico que debería resultar divertido, aunque reunir a ocho amigos para hacer el máximo de travesuras puede ser complicado.

sin pelicula secreta

Desafortunadamente para Kingdom Hearts fanáticos, no hay una "película secreta". Nomura le ha confirmado esto a Famitsu, así que no esperes un final oculto o una escena que provoque el próximo título. Es una pena, pero tal vez sea lo mejor, no sea que Nomura vuelva a entrar. Final Fantasy contra XIII Las referencias.