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Medieval 2: Trucos de Total War y comandos de consola

Medieval 2: Trucos de Total War y comandos de consola

¿Así que quieres algunos trucos de Medieval 2: Total War? El uso de los comandos de la consola para obtener una ventaja inicial en los videojuegos es una tradición milenaria, aunque parece asociarse más comúnmente con los juegos de estrategia dada su naturaleza. No todos los juegos los tienen (Civ 6, por ejemplo, extrañamente no tiene códigos de trucos), pero muchos otros sí.

Medieval 2: Total War sigue siendo bastante popular, incluso después de todo este tiempo, y al ser un juego de Total War más antiguo, aún conserva esa sensibilidad más intensa que a veces puede hacer que sea extremadamente difícil. Pero no temas, ¡los códigos de trucos están aquí! Ya sea que necesites darte más dinero o darle a uno de tus personajes un rasgo específico, hay muchas opciones para hacer que tu juego sea más fácil.

Hemos preparado esta guía de consejos y comandos de la consola para el juego, para darle una ventaja inicial. Un agradecimiento especial al usuario de Steam Sir_Calcium1066, que elaboró ​​una guía más completa sobre el tema. No hemos incluido nada que involucre la edición de archivos del juego, ya que esto es más parecido a modificar que usar un "trampa" tradicional.

Trucos de Total War: Medieval 2

Como la mayoría de los juegos, puede acceder a la consola de comandos presionando la tilde (~) o la tecla equivalente en su teclado. Presione la flecha hacia arriba para recuperar su entrada más reciente.

Estos son algunos consejos útiles para Medieval 2:

  • add_population [nombre del acuerdo] [cantidad] – añade la cantidad especificada de población a la colonia deseada. Puede usar un valor negativo para suprimir el pop
  • agregar dinero [cantidad] – le da la cantidad deseada de dinero. Puede insertar [nombre de la facción] antes del valor para donar dinero a otra facción. Usar un valor negativo quita dinero
  • toggle_terrain [id de visualización del terreno] – cambia la forma en que se muestra el terreno del mapa en el juego
  • alternar_fow – habilitar/deshabilitar la niebla de guerra
  • create_unit [asentamiento/nombre del personaje] [id de la unidad] [cantidad] [experiencia] [armadura] [arma] – un comando complicado, esto creará la unidad deseada dentro de la colonia o ejército del personaje elegido. Ajustar la cantidad, la experiencia y los niveles de armadura/arma es opcional
  • process_cq [nombre del acuerdo] – completa todo el trabajo de construcción pendiente en el asentamiento especificado
  • controlar [nombre de la facción] – cambia la facción que estás jugando a la facción elegida.
  • restablecer_carácter – restablece un personaje a la configuración que tenía al comienzo del turno actual
  • mover_personaje [nombre del personaje] [x] [y] – mueve el carácter especificado a las coordenadas elegidas, que se pueden encontrar a través del comando show_cursorstat
  • rendir_regiones [nombre de la facción] – devolverá todas las regiones pertenecientes a la facción elegida a la facción rebelde.
  • auto_win [atacante/defensor] – hará que el atacante o el defensor gane la próxima batalla resuelta automáticamente. Requiere una sincronización cuidadosa si quieres usarlo en una de tus propias batallas
  • la mejor compra – alterna un truco que hace que todo sea un 10% más barato
  • disabled_ai [tipo de ai] – deshabilitará todas las IA o solo la IA especificada
  • Jericó – derrumba los muros en las batallas de asedio

Trucos de Total War: Medieval 2 - auxiliares y rasgos

Al igual que su predecesor Rome: Total War, Medieval 2 utiliza personajes especiales, ya sean generales o agentes. Los personajes pueden tener diferentes rasgos, así como "accesorios" especiales que alteran las estadísticas. Puede usar los siguientes comandos para agregar/eliminar rasgos y auxiliares:

  • give_auxiliary [nombre del personaje] [id auxiliar]
  • remove_ancillary [nombre del personaje] [id auxiliar]
  • give_trait [nombre de personaje] [id de rasgo] [nivel]
  • remove_trait [nombre de personaje] [id de rasgo]esto puede eliminar todos los rasgos si no especifica un ID de rasgo específico

Si el nombre del personaje contiene un espacio, escríbalo entre comillas (p. ej., "nombre"). Opcionalmente, puede especificar un nivel para un rasgo, aunque el valor predeterminado es el nivel 1.

Para obtener una lista completa de identificaciones auxiliares y de rasgos, y sus efectos, consulte este útil recurso que también brinda ejemplos.

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