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Los puntos de referencia aparentes de AMD Ryzen 5 4650G lo acercan al 3600

Se espera que las APU de la serie Ryzen 4000 de AMD lleguen al mercado pronto (primero como CPU solo para OEM, pero poco después como CPU DIY para PC). Hace unos días informamos que esta línea de APU (unidad de procesamiento acelerado) podría incluir una APU AMD Ryzen 5 4650G "Ryzen 5 3600 killer" si se cree en alguna fuga de precios, pero ahora estamos viendo algunas comparaciones de referencia aparentes para el 4650G en línea y están listos para echar otro vistazo.

material de ataúd EjecutableFix tuiteó algunos puntos de referencia de una Nvidia GeForce RTX 2080Ti que se ejecuta junto con una aparente APU 'Renoir' Ryzen 5 4650G (probablemente se eligió la 2080 Ti para evitar cuellos de botella en la GPU que podrían sesgar los resultados de la comparación de la CPU), y en comparación con AMD Ryzen 5 3600. Los resultados muestran que el 4650G funciona peor que el 3600 en la configuración estándar, pero logra casi cerrar la brecha cuando ambas CPU están overclockeadas.

Entonces, ¿cómo se compara el 4650G con el 3600 si esos puntos de referencia son precisos? Ciertamente no es el "asesino de 3600" que pensamos originalmente, pero no demasiado lejos para aquellos que solo quieren una CPU con gráficos integrados para empezar.

Nuestro razonamiento en el artículo anterior fue que el AMD Ryzen 5 4650G parece ofrecer exactamente la misma cantidad de núcleos y la misma velocidad de reloj que el Ryzen 5 3600, y se basa en la misma arquitectura Zen 2 y se fabrica con el mismo proceso de fabricación de 7 nm, pero también incluye núcleos de gráficos Vega. Hay, sin embargo, diferencias entre los dos. Además de lo obvio, que el 4650G incluye núcleos de gráficos integrados, una diferencia es que las APU de la serie 4000 son chips monolíticos que no utilizan la configuración CCX dividida de la serie Ryzen 3000.

En las medias colectivas de referencia (la último tuit en el hilo) en configuraciones medias a 1080p, el 3600 obtiene 188 fps en promedio en configuraciones estándar, mientras que el 4650G obtiene 164 fps. Cuando ambos procesadores están overclockeados (con el 3600 a 4,25 GHz en CCX0 y 4,35 GHz en CCX1, y el 4650G a 4,3 GHz en todos los núcleos), el 3600 alcanza 190 fps y el 4650G 181 fps. Pero el overclocking 4650G también cuenta con overclocking de memoria de 3MHz CL600 a 14MHz CL4.

Análisis: La 4650G podría ser una mejor opción, pero solo si empiezas sin tarjeta gráfica

Entonces, para casi cerrar esa brecha de rendimiento, parece que el 4650G gana mucho rendimiento con el overclocking de su memoria, en lo que debería ser bastante bueno. Ya hemos visto que el AMD Ryzen 7 4700G alcanza los 4400 MHz en el reloj de memoria con una relación de tiempo FCLK/UCLK de 1:1 para una latencia de memoria extremadamente baja.

También vimos lo impresionantes que deberían ser los núcleos de gráficos Vega integrados, ya que vimos que el 4700G jugaba Death Stranding y otros juegos en configuraciones altas sin sudar. Si usted es un gran overclocker, estos resultados de referencia pueden llevarlo al 4650G, pero vale la pena recordar que un 3600 overclockeado todavía parece funcionar un poco mejor incluso cuando ambas CPU están overclockeadas.

Sin embargo, donde brillará el 4650G es en las construcciones diseñadas con el único propósito de mantener las cosas lo más baratas posible y al mismo tiempo tener la capacidad de actualizar un poco más tarde. Con el Ryzen 5 4650G, podrá combinar una PC para juegos de $ 450 que puede jugar sus juegos de deportes electrónicos favoritos, o incluso juegos con gráficos intensivos en configuraciones ligeramente más bajas, a una velocidad de cuadros lo suficientemente fluida, et tener la capacidad de agregar un solo componente, una de las mejores tarjetas gráficas, y tener una PC para juegos completa de gama media a alta.

En otras palabras, debido a que de acuerdo con estos puntos de referencia, el Ryzen 5 4650G se acerca lo suficiente al Ryzen 5 3600 incluso ignorando los gráficos integrados, pero también tiene la adición de esos gráficos integrados, es una excelente manera de comenzar con una compilación económica y más adelante. actualice a una versión de gama alta sin tener que reemplazar el procesador. No desperdiciará demasiada potencia bruta de CPU con la adición de núcleos de gráficos integrados.