Noticias

La actuación de Baldur's Gate 3 es tan buena porque los 248 actores de voz también hicieron la captura de movimiento.

La actuación de Baldur's Gate 3 es tan buena porque los 248 actores de voz también hicieron la captura de movimiento.

Si aún no estás lo suficientemente impresionado con Baldur's Gate 3, resulta que se utilizó captura de movimiento de 248 actores en sus numerosos NPC.

Baldur's Gate 3 impresiona a los jugadores por una gran cantidad de razones, siendo la gran cantidad de personajes y su desempeño, ya sea que sean o no una parte importante de la historia. Y la razón principal por la que las actuaciones del juego son tan fuertes es que los 248 actores que grabaron el diálogo también capturaron los movimientos de sus personajes. La directora de actuación de Baldur Gate 3, Aliona Baranova, compartió esto en un hilo de Twitter a principios de esta semana, donde explicó todo el esfuerzo que se hizo para conseguir estas actuaciones.

« Premièrement : pour presque tous les dialogues que nous avons enregistrés, nous avons également capturé les données mocap des acteurs », a écrit Baranova. « Cela signifie que les 248 acteurs, TOUS les PNJ et pas seulement les compagnons, ont enfilé une combinaison mocap et que leurs mouvements, gestes et choix physiques ont été enregistrés et envoyés avec les fichiers audio pour que les animateurs les utilisent dans le jeu. C’est pourquoi les performances je me sens si vivant. »

Baranova a noté que l’exception à la règle concernait uniquement lorsque les doubleurs enregistraient des lignes pour des animaux à voix, des dialogues supplémentaires comme « quand vous voyez une vue à vol d’oiseau d’un personnage courant tout en parlant », des cinématiques cinématographiques et l’étrange occasion où un acteur était blessé ou incapable d’enregistrer la capture de mouvement et de faire uniquement de la voix.

« Ce qui signifie que la tête emblématique remue [Jennifer English] a fait comme Shadowheart étaient les véritables mouvements de tête de Jen », a poursuivi Baranova. « Les mouvements militaristes et extraterrestres de Lae étaient les choix physiques de Devora Wilde pour le personnage. Le talent théâtral de Neil Newbon dans le rôle d’Astarion fait partie du choix des acteurs. »

Vale la pena leer el hilo completo, ya que ofrece una buena descripción general de lo que es este aspecto del desarrollo de juegos, así como de lo que significa ser un director de desempeño.

Larian Studios confirmó recientemente que podrá lanzar Baldur's Gate 3 en Xbox Series X/S este año, aunque no tendrá pantalla dividida en la Serie S.