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Los 5 mejores juegos de Ben de 2019

2019 estuvo lleno de lanzamientos y siento que jugué muchos de ellos. Sin embargo, al compilar esta lista, fue muy difícil determinar dónde deberían ubicarse muchos de ellos. Mis 4-10 juegos favoritos del año se pueden intercambiar en cualquier momento. Pero después de una cuidadosa consideración, pude completar la lista con los dos partidos que más me marcaron. Empezando con:

5. Días pasados

A pesar del puñado de errores y fallas que encontré en Oregon lleno de zombis, seguí regresando Días pasados. La historia tiene un ritmo poco convencional que hace que se sienta más como varias temporadas de un programa de televisión que como una película alargada como la mayoría de las tramas de los juegos, y eso me encantó. Fue genial ir conociendo poco a poco a todos en este mundo y ver las relaciones subir y bajar y torcerse a lo largo del camino. Puede que no siempre tenga éxito, pero estaba totalmente enganchado y siempre quise ver cómo terminaba. No dolió que el ciclo de juego de mundo abierto se sintiera como El último de nosotros con más artesanía y armas. Además, finalmente estar lo suficientemente equipado para derribar un tesoro fue una sensación increíble y bien merecida. Realmente es diferente a cualquier otra cosa en el juego y no olvidaré pronto ese nivel de pánico intenso seguido de alegría.

4. The Legend of Zelda: Link's Awakening

Además del estilo visual, que es increíblemente hermoso, Iluminación de enlace es casi 100% el mismo juego que era en 1993 y así es exactamente como debería ser. Explorar la isla de Koholint me recordó cuánto amo los juegos de Zelda en 2D; especialmente en cómo revelan nuevas funciones y secretos de mapas. Verlo todo de nuevo se sintió nostálgico y fresco y definitivamente vale la pena volver a verlo. Las mazmorras siguen siendo un punto destacado donde los acertijos siguen siendo divertidos de resolver y cubren la mazmorra en sí. Las soluciones pueden ser usar la nueva herramienta para completar el objetivo, pero más a menudo están relacionadas con descubrir cómo obtener todas las llaves. Es un cambio sutil pero que lo hace sentir mucho más abierto que las mazmorras recientes de Zelda. Honestamente, este podría ser el mejor juego de Zelda en Switch.

3. Puesta a tierra de la muerte.

Como un Metal Gear Solid fan, me quede con ganas de mas Puesta a tierra de la muerte. La trama, mientras actuaba, no me impresionó mucho en general. La razón por la que está en la lista es puramente por el resto del juego: UPS Simulator Apocalypse Edition. Descubrí que configurar mi carga y transportar (o conducir) de un lugar a otro era extremadamente satisfactorio. La construcción de estructuras para mí y para otros en el camino creó un mundo que sentí que había domesticado. El puente que puse sobre la grieta que lleva al Junk Dealer. Este refugio lo puse en medio de una tormenta. La red de tirolesas en la que pasé horas para poder llegar fácilmente a cualquier persona en este duro entorno montañoso. Si bien la conclusión de la historia me decepcionó, las aproximadamente 15 horas que pasé jugando después del juego en busca del trofeo de platino me reconectaron con lo que amaba del tema. Me entristeció verlo desaparecer cuando no tenía más instalaciones para subir de nivel o coleccionables para encontrar.

Puesta a tierra de la muerte es un juego increíblemente único en cuanto a su premisa, y lo muestra todo con una habilidad asombrosa. La narrativa alimenta la jugabilidad y la eleva. El modo de juego nunca es demasiado difícil, pero debes estar constantemente alerta con la tarea que tienes entre manos. Es agradable y relajante jugar pero nunca sin rumbo y por eso merece elogios.

*1 recibido del autor de la publicación*

2. Resident Evil 2: nueva versión

Honestamente, cada segundo de este juego se siente como un sueño. Su
la perfecta revitalización y adaptación del original, mientras
modernizarlo todo. La relativa seguridad de la comisaría da paso a la tensión
La búsqueda satisfactoria del Sr. X será recordada durante muchos años por venir.

Resident Evil 2 es un juego difícil de discutir para mí, ya que es casi todo lo que podría haber querido de un juego de RE. Los puzzles, la gestión de objetos, la historia y los personajes, el combate. Perfecto. No hay nada mejor que caminar tranquilamente por un pasillo desconocido en RE2. Es un juego en el que dos zombis en una habitación pueden parecer intimidantes. Y en un mundo donde la mayoría de los juegos te hacen jugar como un cuasi-dios o un súper-soldado, prefiero el enfoque mucho más aterrizado, casi mundano. Creo que lo único malo que puedo decir de este juego es que quería más. Como un zombi voraz que va de cadáver en cadáver alimentando este deseo insaciable, yo también quería más cerebro. Me refiero a RE2. Ciertamente no cerebros. No.

Menciones honoríficas

Jedi: orden caída ser una especie de la mejor narración de Star Wars que hemos tenido este año.

Onimusha: Warlords por dejarme boquiabierto con su Resident Evil y su juego de acción. En serio, si no hubiera sido un remaster tan sencillo, habría estado entre los 5 primeros.

La ciudad que se hunde por tomar todo tipo de expectativas narrativas y torcerlas de maneras deliciosamente dulces.

A Plague Tale: Innocence por contar una gran historia llena de personajes creíbles que no olvidaré pronto.

1. Sekiro: las sombras mueren dos veces

Cuando empecé Sekiro, yo estaba en conflicto. Era el mismo estilo de Souls que me gustaba, pero el combate no decaía y otros elementos parecían desagradables o incluso injustos. Continué y luché por desaprender 10 años de memoria muscular de Dark Souls, y cuando lo hice, fue realmente mágico. Todo el combate se basa en bloquear en el momento perfecto y, dado que todo se diseñó en torno a esta idea, crearon el mejor juego de duelo de espadas de todos los tiempos.

Al final de Sekiro, estás jugando a un nivel que ni siquiera es comparable a cómo empezaste. Y su mayor éxito es que eres más fuerte, no por una armadura épica, una espada suprema de +5 o un árbol de habilidades al máximo. Estás mejor porque te estás esforzando, has aprendido a leer los movimientos enemigos, sabes cuándo bloquear, cómo esquivar ataques y aprovechar las oportunidades. Este tremendo nivel de crecimiento personal es diferente a todo lo que he experimentado en cualquier juego. Sekiro por ti, no porque llamaste a alguien para que te ayudara o moler X, Y o Z, sino porque entrenaste todo el camino. Es el final de The Matrix cuando Neo comprende completamente sus poderes y puedes experimentarlo personalmente.

Ningún otro juego me había hecho sentir así, no solo en 2019, sino tal vez nunca. tengo todos los logros Sekiro en alrededor de 60-65 horas de tiempo de juego, pero Steam actualmente dice que tengo 101 horas en el juego. No puedo tener suficiente.

Es un resumen de 2019, un año totalmente sólido para los juegos, pero
en el que la mayoría de la gente está de acuerdo es que falta algo. 2020 busca llenar ese vacío
en espadas y con nuevas consolas para arrancar. no estoy seguro de poder conseguir
incluso la mitad de los titulares este año, ¡pero estoy preparado para el desafío!