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Fan remake de 'The Simpsons: Hit & Run' lo convierte en un juego de mundo abierto

Fan remake de 'The Simpsons: Hit & Run' lo convierte en un juego de mundo abierto

Una versión de mundo abierto de Los Simpson: Hit & Run actualmente está construido por un fan increíblemente dedicado.

Desarrollado por Reuben "Reubs" Ward, el proyecto es un trabajo de amor que, lamentablemente, nunca estará disponible para su descarga pública, aunque todavía hay un video para ver a principios de esta semana que muestra cómo se hace el título.

Servicio previamente rehecho Los Simpson: Hit & Run en Unreal Engine 5 en solo una semana, pero ahora sus objetivos se han ampliado a medida que crean una versión interconectada del juego completo. Puedes ver el video de desarrollo de Ward a continuación.

El proyecto tiene como objetivo renovar completamente el juego de 2003 e incluir multijugador en línea de mundo abierto, mejor física de vehículos y gráficos mejorados.

Ward define el mundo abierto como tener cada mapa individual de Los Simpson: Hit & Run cargados en el juego al mismo tiempo, con jugadores capaces de moverse sin problemas entre ellos.

La nueva versión también cambiará por completo las misiones, el diálogo en el juego y las escenas a través de una herramienta narrativa desarrollada por el mismo Ward. Los interesados ​​en la herramienta pueden obtener más información aquí.

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Los Simpson: Hit and Run. Crédito de la imagen: entretenimiento radical

El video de Ward es también el primero de una serie de diarios de desarrollo para esta nueva versión de mundo abierto de Los Simpson: Hit & Runque guía a los jugadores a través del proceso de creación y destaca los desafíos que deben superar en el camino.

En agosto del año pasado, se supo que el código fuente con licencia para Los Simpson: Hit & Run fue compartido en línea. También parecían haber aparecido otros documentos sobre el desarrollo y la comercialización del juego.

showrunner en Los Simpsons Matt Selman dijo anteriormente que les gustaría ver una nueva versión del juego, pero agregó que "es un pulpo corporativo complicado intentar que eso suceda".

Puedes apoyar a Ward en su Patreon aquí, o también unirte a Discord en este enlace.

En otras noticias, Supervisar 2 reemplazará por completo el primer juego cuando se lance a finales de este año.