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PSVR2 podría lanzarse a principios de 2023 según un analista

PSVR2 podría lanzarse a principios de 2023 según un analista

PSVR2 podría entrar en producción tan pronto como este año, afirma un analista a través de Twitter.

La información fue reportada por JuegosRadary proviene del analista de TF International Securities, Ming-Chi Kuo, quien dice: "Mi última auditoría de la cadena de suministro sugiere que el ensamblador y varios proveedores de componentes de PS VR2 comenzarán la producción en masa con aproximadamente 1,5 millones de unidades enviadas a las 2:22.

Kuo dice que Sony puede estar buscando lanzar los auriculares para el primer trimestre de 2023, aunque eso puede depender de los cronogramas de desarrollo para los juegos de PSVR 2. Sony confirmó recientemente en una reunión de inversores que el hardware se lanzará con más de 20 títulos propios y de terceros, con Llamada del horizonte de la montaña ser fotografiado Si bien no está confirmado como título de lanzamiento, su inclusión parece implicar que podría serlo.

Aunque el historial de Kuo ha sido irregular en el pasado, la ventana de lanzamiento reclamada de principios de 2023 ha sido corroborado por otros analistas y filtradores antesdando un aire de legitimidad a las reivindicaciones.

El hardware funcionará exclusivamente con las consolas PlayStation 5. Admitirá una resolución más alta, frecuencias de actualización más rápidas, un campo de visión más amplio y seguimiento y entrada mejorados. Los nuevos controladores PlayStation VR2 Sense también serán compatibles con la retroalimentación háptica y los disparadores adaptables que se ven en el controlador DualSense de PlayStation 5.

PSVR2 parece tener el potencial de ser una pieza de tecnología increíble hasta el momento, aunque no está claro cuánto le costará a la gente tenerlo en sus manos. El PSVR original de 2016 igualó el precio de lanzamiento de PlayStation 4 de £ 349, por lo que podríamos ver una estrategia similar con esta nueva iteración. Por el contrario, Sony puede apuntar a hacerlo más asequible en comparación con su última consola para reducir la barrera de entrada, aunque esa puede no ser una estrategia viable.

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