Noticias

El primer parche de Bannerlord mata el dinero del taller, se bloquea y explota

Después de su debut monstruosamente grande en Steam Early Access esta semana, ha llegado el primer parche importante de Mount & Blade II: Bannerlord. No hay contenido nuevo aquí, pero probablemente te alegrará saber que se han solucionado una serie de bloqueos importantes, aunque parece que algunas de las características más ridículas del juego también se han eliminado.

El parche soluciona los bloqueos al abrir la pantalla de selección de equipos multijugador, al hablar con los notables de la aldea, al pasar o fallar misiones de cazarrecompensas, durante la misión Army of Poachers, cuando ayudas a los aliados a asediar asentamientos, cuando te quedas sin carbón mientras elaboras y más: puede obtener todos los detalles en el sitio oficial.

Las notas del parche no mencionan que ya no puedes jugar Bannerlord como un bebé. Los jugadores han comenzado a notar que ya no se puede simplemente presionar un botón en la creación del personaje para jugar como un posible futuro señor supremo, y lamentablemente lo hemos confirmado nosotros mismos. No está claro si los bebés jugables eran un error o una característica, pero tenemos que despedirnos por ahora.

Los talleres también tienen un tope de ingresos diarios estricto de 200. La economía del juego ha permitido a los jugadores obtener ingresos diarios de decenas de miles, y esto bien puede ser una solución temporal hasta que se produzca un reequilibrio económico más profundo.

Tenemos una guía financiera de Bannerlord para ayudarlo a compensar la pérdida de ingresos. Bannerlord está retrasado desde hace mucho tiempo, y es probable que continúe recibiendo el tratamiento de acceso anticipado durante algún tiempo; los desarrolladores esperan que llegue a 1.0 en aproximadamente un año.