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El parche Baldur's Gate, Baldur's Gate 2 y Icewind Dale Enhanced Edition actualiza los juegos a 64 bits

Por Stephany Nunneley
20 de abril de 2021 18:07 GMT

Puerta de Baldur, Puerta Baldur 2, y Ediciones mejoradas de Icewind Dale todos han sido parcheados, y eso es una actualización bastante grande.

El nuevo parche actualiza todos los juegos a 64 bits, corrige cientos de errores y agrega nuevos retratos, conjuntos de voz para personalizar a tus héroes y más.

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Actualizar a 64 bits significa que ya no se admitirá 32 bits.

Beamdog dijo que el parche no solucionará todos los problemas de los juegos, pero se planean futuras actualizaciones.

Las notas del parche que se aplican a todos los juegos se enumeran a continuación, mientras que las notas para juegos específicos se pueden encontrar en el enlace.

Actualización 2.6 Aspectos destacados

  • Actualizar a 64 bits | Una actualización imprescindible para las máquinas modernas: mejora la compatibilidad del sistema
  • 7 nuevos conjuntos de voces de personajes | Nuevos conjuntos de voces de jugadores, incluidos dos del legendario Mark Meer que repite sus papeles como Alveus Malcanter y Baeloth Barrityl.
  • 11 nuevos retratos de personajes | Nuevos retratos de personajes para personalizar el aspecto de tu héroe.
  • Cientos de correcciones de errores | Incluye docenas de correcciones de hechizos y habilidades de héroe.
  • Búsqueda de ruta mejorada | Movimiento y navegación más fluidos
  • Nuevas ubicaciones |
    • Baldur's Gate 2: Edición mejorada | Localización de texto en francés agregada (beta)
    • Baldur's Gate: Asedio de Dragonspear | Se agregaron localizaciones de texto en francés (beta), italiano, alemán, ucraniano y polaco
    • Icewind Dale: Edición mejorada | Se agregaron localizaciones de texto en portugués brasileño y chino (simplificado)

Problemas conocidos:

  • Nuevos requisitos del sistema | Los sistemas operativos de 32 bits ya no son compatibles. Consulta los requisitos del sistema a continuación o visita las páginas del juego para obtener más detalles.
  • Juego cruzado con el móvil | El juego cruzado entre dispositivos móviles y de escritorio no estará disponible hasta que lancemos el parche 2.6 para iOS y Android (esto está en progreso).
  • latencia multijugador | Algunos jugadores informan latencia multijugador (retraso en la comunicación entre los clientes del juego)
  • Localizaciones en francés en versión beta | Consideramos que la nueva localización de texto en francés es una versión beta. ¡Agradecemos los comentarios de la comunidad!
  • hechizo de prisa | El hechizo funciona correctamente, pero el registro de combate no refleja el doble de velocidad/daño correcto en curso.

Actualizar a 64 bits: todos los juegos

Esta actualización mejora la compatibilidad del sistema, incluido el requisito de 64 bits para macOS. Los sistemas operativos de 32 bits ya no son compatibles.

Nuevas opciones de personajes

  • 11 nuevos retratos de personajes | Nuevos retratos de personajes para personalizar el aspecto de tu héroe.
  • 7 nuevos conjuntos de voces de personajes | Nuevos conjuntos de voces de jugador para personalizar los gritos de batalla de tu héroe
    • marca meer | El legendario Mark Meer repite sus papeles como alveus malcanter (el mayor de los magos menores) y Baeloth Barritilo (El Artista de los Pozos Negros)
    • PDG & Co. | También podrá escuchar los bárbaros gritos de guerra del CEO de Beamdog, Trent Oster (quien perdió la voz durante unos días después de la sesión de grabación), además de otras cuatro voces del equipo de Beamdog.

Mark Meer prestó su voz a los personajes de la Edición mejorada, alveus malcanter et Baeloth Barritilo. ¡Los nuevos conjuntos de voces te permiten usar estas voces de personajes para tu héroe! (Imágenes de izquierda a derecha: Ilustración de Alveus, Ilustración de Baeloth, Foto de Mark Meer como Baeloth)

Mejoras multijugador

  • Nombres de zona | Los nombres de las zonas ahora se muestran correctamente en los guardados multijugador
  • Importaciones de personajes | Se solucionó un problema con las importaciones de personajes multijugador, especialmente las habilidades de ladrón.
  • Chat de teclas de acceso rápido | Se agregó una tecla de acceso rápido para el chat multijugador: presione "T" para abrir el chat
  • Correcciones de fallas | Se corrigieron varios bloqueos multijugador.
  • Inicio de sesión del cliente | Se corrigieron algunas condiciones que impedían la conexión del cliente.
  • Manejo de errores | Manejo de errores internos mejorado
  • Recargar host | Recargar hosts ya no hace que los clientes se queden atascados al subir de nivel
  • Nuevos personajes | Los nuevos personajes que se unen a las sesiones multijugador ya no reciben equipo predeterminado.
  • Mascotas del jugador | Las mascotas de los jugadores y sus bloques de estadísticas ahora se cargan correctamente en los juegos multijugador.
  • Tiempo jugado | Se corrigió un error en la información del tiempo de juego multijugador.
  • Solución de problemas | Solución de problemas multijugador mejorada al agregar un archivo network.log y una solución para el restablecimiento del archivo jingle.log

Arreglos generales

  • Importaciones de personajes | La IA avanzada ahora se carga correctamente con la importación de personajes
  • Fuente alemana | Se corrigió el tamaño de fuente del texto en alemán en el menú para la selección de voz del personaje
  • Comparación de artículos | Ahora puede deshabilitar la comparación de artículos
  • Mapa | Se corrigieron problemas visuales en los fondos del área del mapa.
  • Entrada de texto | Ya no necesita hacer clic antes de escribir las entradas de texto: el cursor permanecerá activo

Habilidades, hechizos y magia.

  • Bonos de ayuda | Las bonificaciones de asistencia por golpes y daños ahora se muestran correctamente en la pantalla de inventario, y el ícono de estado se muestra en la pantalla de registro de personajes.
  • la mano de bigby Ordena | Gráficos de hechizos actualizados y tiros de salvación fijos para Bigby's Clenched Fist y Bigby's Crushing Hand
  • Infringir | Breach ahora usa proyectiles y visuales consistentes con otros hechizos de eliminación de protección contra hechizos.
  • Detectar la Ilusión | Rango de lanzamiento fijo en Detect Illusion
  • Llamar Rayo y hechizos de pilares | Los efectos que involucran animaciones de pilares, como Call Lightning, se han remasterizado en una sola secuencia de animación en lugar de varias animaciones apiladas.
  • Escudo del Caos | Chaos Shield y Enhanced Chaos Shield ahora usan gráficos separados de Miscast Magic.
  • Órdenes caóticas | Los controles caóticos ahora usan los proyectiles correctos en todos los niveles.
  • Proyectiles de nubes | Proyectiles de nubes actualizados para ser eliminados por Zone of Sweet Air
  • hechizos de nubes | Se han actualizado varios efectos visuales de Cloud Spell para que coincidan con sus descripciones de color (incluidos Cloudkill, Stinking Cloud, Death Fog y Incendiary Cloud)
  • Competencia del club | Las habilidades del club ahora se muestran correctamente al guardar personajes.
  • fuego y frio | Los gráficos de fuego y frío de muchos elementos, hechizos y habilidades se han vuelto a colorear para que parezcan más realistas.
  • Escudos de fuego y barreras de cuchillas | Los escudos de fuego y efectos similares ya no muestran comentarios de texto si la criatura golpeada está fuera del alcance de la criatura golpeada.
  • Escudos de fuego y barreras de cuchillas | El daño recibido al golpear a una criatura con escudo ahora ignora la imagen reflejada.
  • Escudos de fuego y barreras de cuchillas | Estos hechizos ahora se pueden actualizar antes de que expire su duración.
  • bola de fuego | Efectos visuales actualizados para el hechizo Bola de fuego y para elementos que usan explosiones estilo Bola de fuego
  • Pergaminos de prisa | Los pergaminos de celeridad ahora apuntan correctamente a un área en lugar de a una criatura en particular.
  • Golpea los dados | Los hechizos que afectan a las criaturas en función de sus Dados de Golpe ahora funcionan según lo previsto.
  • Drenaje HP | Los hechizos que drenan HP ahora funcionan según lo previsto y no pueden drenar más HP de los disponibles de un objetivo
  • Invisibilidad, radio de 10′ | Invisibilidad, el radio de 10 pies ya no afecta a los enemigos y usa un área de efecto de radio de 10 pies
  • Rayo | El comportamiento de Lightning Bolt se ha restaurado a los juegos originales: el rayo continúa en línea recta más allá del objetivo inicial, golpea todo a su paso y rebota en los obstáculos.
  • Resistencia Mágica | Hechizos como Polvo resplandeciente, Contagio y Esfera helada de Otiluke ya no pasan por alto la resistencia mágica.
  • Melf Minutos Meteoritos | Tipo de daño de perforación de misiles actualizado
  • Efectos de movimiento | Los efectos de movimiento de hechizos como Enredo ahora están correctamente vinculados a hechizos de acumulación o neutralización o efectos ambientales.
  • No detección | Los hechizos bloqueados por no detección ya no reproducirán efectos visuales o de sonido en las criaturas objetivo.
  • Espejo físicor | Los efectos de espejo físico ahora tienen una duración constante y se disipan.
  • Inmunidad al veneno | Las criaturas inmunes al veneno ya no retroceden visiblemente en combate cuando son golpeadas por efectos de veneno o enfermedad.
  • yo polimórfico | Se corrigieron inconsistencias, tiempos de lanzamiento y problemas menores con Polymorph Self
  • Niveles de potencia | Se corrigió el nivel de potencia de varios elementos y hechizos para garantizar que interactúen correctamente con las protecciones de hechizos, como Spell Flip o Invulnerability Globe.
  • Hechizos de palabras y símbolos poderosos | los efectos de hechizo de audio y visuales solo se reproducirán si los objetivos están realmente afectados por el hechizo
  • Velocidades de proyectil | Velocidad de proyectil actualizada para una mejor consistencia.
  • Velocidades de proyectiles | Los lanzamientos de dardos y las velocidades de las dagas se han acelerado para que parezcan más realistas.
  • Sacerdotes de Tiro | Divine Favor y Exalted ahora reproducen los gráficos y sonidos esperados.
  • Sacerdotes Tempus | Chaos of Battle ahora reproduce diferentes animaciones en aliados y oponentes
  • Explosión psiónica | La descripción de Psionic Blast ahora aparece en el menú de habilidades innatas cuando cambias de forma a Mind Flayer.
  • Levantar Muertos y Resurrección | Los hechizos de tipo Raise Dead y Resurrection ya no se pueden lanzar sobre objetivos vivos, solo sobre objetivos muertos.
  • Efectos recurrentes | Los hechizos y elementos con efectos que se actualizan cada turno ahora vuelven a aplicar correctamente el efecto recurrente.
  • Regeneración | Ícono de estado de regeneración actualizado usado en retratos
  • Rechazar a los muertos vivientes | Escuela de magia alineada para repeler hechizos de padres e hijos no-muertos
  • Tiradas de salvación | Se corrigieron los mensajes de tiro de salvación y la funcionalidad en un puñado de hechizos y objetos mágicos.
  • Espíritus chamanes | Los animales espirituales invocados por la Danza del chamán ahora se disipan correctamente cuando alcanzan el límite del alcance visual del chamán.
  • Hechizos chamánicos | Los hechizos y habilidades chamánicos ahora reproducen efectos visuales consistentes con colores "temáticos chamánicos".
  • cambio de forma | Se corrigieron inconsistencias, tiempos de lanzamiento y problemas menores con Shapechange.
  • Simulacros | Los simulacros y las imágenes proyectadas ya no heredan incorrectamente habilidades temporales de los lanzadores.
  • Sueño e inconsciencia | Se corrigieron algunos problemas menores en los efectos de sueño e inconsciencia; Los íconos de estado en la pantalla de registro de personajes ahora diferencian entre dormido e inconsciente
  • Iconos de hechizos y pociones | Se agregaron o actualizaron íconos de retratos para representar los efectos mágicos adecuados para varios hechizos, pociones y habilidades.
  • Protección contra hechizos eliminada | Los hechizos de eliminación de protección contra hechizos ahora se pueden lanzar sobre criaturas invisibles.
  • Resplandor de objetivo de hechizo | Las criaturas objetivo de los hechizos ahora brillan constantemente.
  • golpe de hechizo | Spellstrike ahora usa proyectiles y visuales consistentes con otros hechizos de eliminación de protección contra hechizos.
  • armadura espiritual | Los tiros de salvación de Spirit Armor ahora funcionan según lo previsto
  • Espíritu de fuego | Escuela de Magia Alineada para Hechizos de Padres e Hijos de Fuego Espiritual
  • Trampa del tiempo | El proyectil de trampa para la habilidad Time Trap de los ladrones ahora reproduce audio
  • Deseo y deseo limitado | Estos hechizos ahora se comportan correctamente como hechizos de nivel 9 y nivel 7 cuando interactúan con guardianes de hechizos.

modding

  • misiles | Se corrigieron algunas inconsistencias de etiquetado para las identificaciones de misiles.
  • Misiles | MISSILE.ids ahora identifica con precisión los proyectiles
  • SPLPROT.2da | Se agregaron etiquetas y estandarización SPLPROT.2da en Baldur's Gate Enhanced Editions, Baldur's Gate 2 y Icewind Dale

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