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El recuento de jugadores de PC de Destiny 2 se acerca a niveles récord a pesar de las críticas de Lightfall

El recuento de jugadores de PC de Destiny 2 se acerca a niveles récord a pesar de las críticas de Lightfall

El recuento mensual de jugadores de PC de Destiny 2 está en su punto más alto desde el lanzamiento del contenido de Shadowkeep del juego, que incluía una gran cantidad de contenido nuevo para jugadores gratuitos, según datos de Steam Charts. Este alto número puede ser una sorpresa dada la recepción mixta de la reciente expansión Lightfall del juego FPS, que debutó hace poco más de un mes.

La última vez que el recuento promedio de jugadores fue superior a marzo de 2023 fue en octubre de 2019, cuando Destiny 2 lanzó Shadowkeep, la campaña New Light, e introdujo miles de nuevos jugadores y jugadores con contenido completamente nuevo en el universo del juego.

Los gráficos de Steam muestran que el recuento mensual promedio de jugadores en marzo de 2023 fue de 135 102,3, lo que no incluye la cantidad de jugadores que también comenzaron a jugar desde que se lanzó el juego en Epic Games Store en agosto de 2022. En octubre de 2019, 165 307,8 Guardianes se pusieron su equipo y comenzó a explorar la expansión Shadowkeep del juego y su gran cantidad de contenido adicional. Si bien los conteos mensuales de Steam Charts no son un método de comparación completamente preciso debido a la naturaleza de reinicio semanal del juego que resulta en más actualizaciones algunos meses que otros, aún le brinda al público una excelente visión general de la actividad general de los jugadores en el juego.

La expansión Lightfall sufre críticas mixtas, con la mayoría oscilando entre seis y siete de cada diez en PC y consola. La gente criticó la campaña y decepcionó a los jugadores al no brindar información adicional sobre algunas de las preguntas candentes que enfrentaron mientras buscaban explorar Neomuna en la temporada 2 de Destiny 20. Sin embargo, algunos sugirieron que el alto número de jugadores se debió a un etiquetado masivo. empujar. en torno a la expansión y el contenido de temporada y en curso del juego, como la misión secreta Destiny 2 Vexcalibur Exotic que surgió en las semanas posteriores al lanzamiento de Lightfall.

Lightfall también sufrió numerosas quejas de los jugadores con respecto a la dificultad del juego, lo que llevó a los desarrolladores a reducir la dificultad legendaria del juego hasta en un 33 % en algunos casos.

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Aún así, con actualizaciones y ajustes regulares, Bungie abordó rápidamente la mayoría de las preocupaciones de los jugadores. Como resultado, parece que los jugadores están ignorando la experiencia de campaña deslucida percibida y, en cambio, regresan al juego para disfrutar de varias nuevas misiones exóticas de Destiny 2 Lightfall, buscando recompensas limitadas como The Immortal (Adept), que se ha convertido rápidamente en un arma líder. en PvP y participando en actividades como Destiny 2 Iron Banner, que ha regresado tres veces por temporada y comenzará nuevamente esta semana. Algunos también pueden acreditar la incursión Root of Nightmares del juego, ya que los jugadores encontraron su formato de modo de concurso relativamente fácil en comparación con las incursiones anteriores, lo que llevó a muchos jugadores a probar suerte en una experiencia que no podrían haber elegido explorar de otra manera.

Cualesquiera que sean las razones, está claro que incluso una campaña deslucida no pudo evitar que los jugadores regresaran para disfrutar del contenido continuamente actualizado que atrae a los jugadores a los juegos multijugador en primer lugar. Quizás el hecho de que su historia débil y el precio de expansión de $ 70 no desanimen a los jugadores es un testimonio de la fuerza del ciclo de juego central y su mérito general como un juego de servicio en vivo.