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La vivienda es 'una forma para que los jugadores sean dueños de una parte del Nuevo Mundo'

Al igual que muchos de los mejores y más grandes MMORPG del mundo, el próximo MMO de fantasía de Amazon Games, New World, contará con alojamiento para los jugadores: pequeños rincones del mundo de Aeternum que podrás llamar tuyos. Au début de l'année dernière, le studio nous a donné un aperçu de la façon dont l'approche de New World en matière de logement fonctionnera dans un article de blog, mais l'étendue exacte de cette partie du jeu est restée un mystère hasta ahora.

Siempre que haya alcanzado un cierto nivel y haya acumulado suficiente posición en su asentamiento respectivo, podrá adquirir una variedad de casas en todo el mundo. Para ganar suficiente espacio, deberás ayudar a la gente del pueblo, a menudo matando bestias, completando proyectos de la ciudad y elaborando artículos. El oro por sí solo no será suficiente, tendrás que ganarte el derecho a establecerte en el Nuevo Mundo.

Las casas varían en estilo y tamaño, y puedes tener más de una hasta cierto límite, pero el tema común es que ofrecerán un montón de características útiles y puedes llenarlas de truc - No se ustedes, pero yo El amor cosa.

Para obtener más información sobre cuáles podrían ser esas ventajas y características, y por qué Amazon Games está trayendo viviendas para jugadores a New World en primer lugar, hablamos con el gerente de experiencia global Mike Willette y la jefa de arte ambiental Rosie Strzalkowski.

Interior de la casa de un jugador en el Nuevo Mundo

¿Qué beneficios ofrece la vivienda a los jugadores?

Mike Willette: Nuestro objetivo era proporcionar a los jugadores un espacio personal dentro de Aeternum. Uno que pueden personalizar a su gusto en una multitud de asentamientos en todo el mundo.

puedes colocar una mesa boca abajo en el techo, pero no ganarás puntos por hacerlo

Rosie Strzalkowski

Responsable artístico del entorno

Junto con el atractivo cosmético de ser propietario de una casa, ofrece algunos beneficios de juego clave. Recordar [te permite] viajar rápido directamente a casa sin costo adicional; esto tiene un tiempo de reutilización basado en cuántas casas posees. Obtiene espacio de almacenamiento adicional con las casas, por lo que puede colocar hasta tres contenedores adicionales por casa. Finalmente, puede mostrar trofeos, que brindan una variedad de mejoras generales en el juego. Puedes colocar hasta cinco trofeos en cada casa que poseas, pero no puedes agregar múltiplos del mismo tipo [de trofeo] en la misma casa.

¿Puedes compartir ejemplos de trofeos y los beneficios que otorgan?

PM: Hay trofeos que brindan ventajas para el combate, la elaboración, la recolección y más. Las hachas de pared, por ejemplo, brindan una bonificación de registro, mientras que los cuernos de una bestia salvaje brindan una bonificación de daño contra bestias similares. Planeamos continuar agregando aún más más allá del lanzamiento.

¿Qué tipos diferentes de casas estarán disponibles en el lanzamiento y qué hace que cada una sea única?

PM: Las casas pueden tener diferentes valores según un conjunto de criterios. Tenemos cuatro categorías de casas, y mientras más estas características, más caras son.

Jugador decorando su casa en el Nuevo Mundo

Estas categorías incluyen: número y tamaño de las habitaciones; si la casa tiene un espacio al aire libre como un patio, porche o balcón; qué tan cerca está la casa de servicios como puntos de viaje rápido, tabernas, estaciones de artesanía y mercados; si la casa es de fácil acceso; y si hay cosas bonitas alrededor de la casa, como ríos, cascadas, bosques ornamentales, flores o jardines.

¿Qué tipo de opciones de diseño tienen los jugadores cuando se trata de cómo se ven las casas?

Rosie Strzalkowski: Queríamos darles a los jugadores un lugar donde pudieran mostrar sus colecciones. También queríamos que el aspecto de las colecciones hiciera que los jugadores se entusiasmaran con la recopilación y la coordinación de artículos. Hemos implementado un sistema de puntuación que otorga puntos según los elementos que coloca el jugador y dónde los coloca.

Por ejemplo, puede colocar una mesa boca abajo en el techo, pero no ganará puntos por hacerlo. El objetivo era crear un equilibrio entre la creatividad y la estructura del jugador. Entonces, hay un conjunto de reglas que los jugadores pueden usar para competir entre sí para tener el mejor escaparate del mundo durante un cierto período de tiempo.

¿Podría explicarnos cómo funcionará este aspecto competitivo?

PM: A cada casa se le asigna un puntaje de casa o un puntaje de pavo real para determinar qué casa en un asentamiento determinado se muestra al público. La puntuación de su casa, las puntuaciones de todos los miembros del grupo que también viven en esa parcela y las puntuaciones de las 20 mejores casas se muestran en la pantalla de "entrada de la casa". La puntuación total se basa en dos factores: rango de territorio y puntuación de decoración.

Casa alta en un árbol en la zona de New World's Reekwater

Algunos grandes MMO, como World of Warcraft, no tienen alojamiento para jugadores. ¿Por qué era esto algo que querías traer al Nuevo Mundo?

PM: Queríamos un lugar donde los jugadores pudieran sentirse como en casa. En algún lugar donde pudieran personalizarlo y mostrárselo a sus amigos y vecinos. También presentaba una gran sinergia de juego con otros sistemas como la elaboración, la pesca y la exploración. Puede ver los gustos y antecedentes de una persona en su hogar.

Mucho ha cambiado en New World desde que comenzaron las pruebas. ¿Qué cambios se han realizado en la vivienda en función de los comentarios de los jugadores?

PM: Hemos hecho que las casas más caras sean más valiosas. Cuanto mejor sea la casa, más animales, luces y muebles podrás colocar en ella. Hicimos esto para que los jugadores puedan acceder a los elementos de la vivienda directamente desde el almacenamiento del asentamiento.

Vista de una casa de jugadores decorada en el Nuevo Mundo

También hemos realizado mejoras en las interacciones de los jugadores con los muebles y hemos hecho ajustes en la forma en que se colocan ciertos muebles para mejorar la experiencia general. Finalmente, hemos reducido el requisito de posición del territorio para la compra: ahora un jugador solo necesita un nivel de posición de diez para comprar una casa en ese territorio.

Entiendo que tenías "cientos" de elementos con los que los jugadores podían personalizar su carcasa en febrero del año pasado. ¿Puedes decirme cuántos podría haber ahora?

RS : Hay más de 550 muebles en el juego para decorar, y habrá más en proceso después del lanzamiento. Todos estos vienen en una variedad de diferentes temas y colores coordinados.

Cuanto mejor sea la casa, más animales, luces y muebles podrás colocar en su interior

mike willette

Gerente de Experiencia Global

¿Cuáles son los elementos más notables con los que los jugadores pueden decorar sus hogares?

RS : Me encantan todos los muebles, pero mi favorito es el juego del capitán pirata. El estilo está en mal estado, pero hay muchas piezas de caoba talladas ornamentadas, detalladas con calaveras de bronce y tapizadas con terciopelo empenachado. La cama está hecha de una variedad de telas y almohadas ricamente bordadas. Viene en conjuntos de materiales y colores a juego, que incluyen cortinas gruesas, alfombras y una decoración súper divertida como un telescopio, un candelabro de timón de barco y más.

Exterior de una casa de jugadores en el Nuevo Mundo

La vivienda es popular en muchos MMO, ¿hubo algún juego en el que te inspiraste para New World?

RS : Nos inspiramos en muchos juegos de vivienda. Algunas de las nuevas ideas que hemos lanzado incluyen formas de mostrar e interactuar con las cosas dentro de su hogar y celebrar. Pero tendremos más información sobre eso en el futuro.

New World se lanza el 31 de agosto de 2021. Amazon Games ha comenzado a lanzar clips que examinan la tradición del MMO, y hemos echado un buen vistazo a algunos de sus modos de juego principales, como sus guerras 50v50 y la excavación de mazmorras. , si quieres saber más antes de que llegue. También puede consultar nuestros resúmenes de nuevos MMO o, para salvar su billetera, MMO gratuitos para encontrar su próxima solución multijugador masiva.