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El director de Xbox, Phil Spencer, habla sobre los recientes despidos de Microsoft, la adquisición de Activision Blizzard y más

El director de Xbox, Phil Spencer, habla sobre los recientes despidos de Microsoft, la adquisición de Activision Blizzard y más

En una entrevista reciente, Xbox el jefe Phil Spencer abordó una variedad de temas relacionados con la plataforma, incluidos los despidos recientes.

A principios de este mes, Microsoft despidió a alrededor de 10 empleados supuestamente para prepararse para un crecimiento de ingresos más lento, y los estudios propiedad de Xbox como el desarrollador de Halo 000 Industries y Bethesda también se vieron afectados. Spencer habló recientemente con IGN sobre lo que le espera a Xbox durante el año, pero también habló sobre los despidos.

"Como alguien que ha estado en Xbox durante mucho tiempo, siempre es un desafío cada vez que un compañero de trabajo... un miembro del equipo no hará el viaje con nosotros en el futuro", dijo Spencer a IGN. . “Me tomo muy en serio el impacto en las personas. Veo mi compromiso y responsabilidad como alguien que lidera la empresa para crear un lugar seguro donde las personas puedan dar lo mejor de sí. Y obviamente tenemos descuentos para algunas personas allí. No tuve éxito en eso”.

Spencer continuó explicando que "hay casos en los que debemos trabajar", lo que significa tener "los recursos adecuados en los lugares adecuados para hacer el mejor trabajo". Lo que, explica, a veces puede significar recortes, que "aparentemente no se los toma a la ligera, porque el impacto en las personas es real". Un antecedente importante, si te lo perdiste, es que Microsoft está en proceso de adquirir Activision Blizzard King, que tiene casi 10 empleados.

El jefe de Xbox se refirió a la adquisición en la entrevista, donde admite que su conocimiento de dicho proceso era básicamente nulo cuando comenzó. Aunque ahora que tiene "más perspicacia, más conocimiento sobre lo que significa trabajar con los diversos organismos reguladores", tiene "más confianza ahora" que hace un año.

Spencer también habló sobre una serie de otros temas, reafirmando su creencia en 343 Industries y el plan que tiene para avanzar con Halo. También reconoció la falta de lanzamientos importantes en 2022 y dijo: "Nuestro compromiso con nuestros fanáticos es que necesitamos tener un lanzamiento constante de grandes juegos para que la gente juegue en nuestra plataforma, y ​​no hemos hecho lo suficiente en 2022. , no hay duda."